Zapri oglas

Na letošnji Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) je bilo nekaj minut osrednjega govora namenjenega predstavitvi start-up podjetja Anki in njihovega prvega produkta Anki Drive.

Anki Drive so avtomobilčki igrače z umetno inteligenco.

Gre za avtomobilčke igrače, ki jih je mogoče upravljati z napravami iOS prek Bluetootha, zato osnovni koncept ni preveč izviren. Razlog, da smo jih lahko videli na tako pomembni predstavitvi, kot je osrednji govor WWDC, je v tem, da je Anki robotsko podjetje. Da lahko nekdo organizira male dirke na parketu dnevne sobe, je dovolj le en igralec, za ostale nasprotnike pa bo poskrbela umetna inteligenca.

Anki Drive je dobesedno video igrica, katere predmeti se premikajo ne le v virtualnem, temveč tudi v resničnem svetu. S to "majhno modifikacijo" pride do številnih težav, kot je spreminjanje obnašanja steze in koles avtomobilčkov glede na to, koliko prahu in drugih snovi se nabere na njih. Da bi se avtomobilček učinkovito in dosledno premikal po stezi, je potrebno nenehno spremljati vozne razmere. Tu se kaže kombinacija umetne inteligence in robotike, edinstven primer tega je Anki Drive. Vsak avtomobilček mora »imeti pregled« tako nad značilnostmi svojega okolja kot nad položajem in možno strategijo svojih nasprotnikov. Medtem ko se umetna inteligenca uporablja za predvidevanje številnih možnih poti, da bi avtomobilček kar najbolj učinkovito dosegel svoj programirani cilj, robotika poskuša rešiti težave, povezane z izvajanjem danih manevrov v resničnem svetu.

[youtube id=Z9keCleM3P4 width=”620″ height=”360″]

V praksi to pomeni, da ima vsak avtomobilček dva motorja, majhno kamero, obrnjeno proti tlom/stezi, Bluetooth 4.0 in 50MHz mikroprocesor. Pomemben del je tudi dirkalna steza, na površini katere so informacije o položaju, ki jih avtomobilčki odčitavajo med vožnjo. To se zgodi do 500-krat na sekundo. Pridobljeni podatki se nato prek Bluetootha pošljejo v iOS napravo, kjer se izračunajo nove trajektorije, tako da se avtomobilček obnaša ustrezno okolju in programirani destinaciji. Glede na cilje lahko avtomobilčki pridobijo različne, antropomorfno gledano, značajske lastnosti.

V petih letih je razvijalcem Anki Drive uspelo ustvariti tako učinkovit sistem, da bi natančnost, če bi ga uporabili v svetu povprečno velikih avtomobilov, zadostovala za vožnjo s hitrostjo okoli 400 km/h na stezi, ki bi bil omejen z betonskimi stenami tako, da bi imela vsaka stran avtomobila zračnost približno 2,5 mm.

Znanje, ki ga uporablja Anki Drive, je v robotiki razmeroma znano in intenzivno preizkušano, a Anki je po lastnih besedah ​​eden prvih (če ne celo prvi) projektov, ki je prišel iz laboratorija na trgovske police. To se bo verjetno zgodilo že ta mesec, ko bodo avtomobilčki na voljo za nakup v trgovinah Apple Store. Nadzorno aplikacijo najdemo na primer v ameriški App Store, v češki pa še ne.

Aplikacija Anki Drive.

Kot pravi Boris Sofman, direktor podjetja, je Anki Drive le prvi korak k postopnemu vključevanju odkritij robotike v vsakdanje življenje. Hkrati pa je potencial (očitno) veliko večji od "samo" zelo inteligentnih avtomobilčkov.

Viri: 9to5Mac.com, Anki.com, poligon.com, engadget.com
.