Zapri oglas

Priti do izvirnega koncepta igre je dandanes precej težka naloga, še posebej na področju strateških iger. Razvijalci iz 11Bit Studios prevzel to težko nalogo in uspel ustvariti edinstven koncept, ki bi ga lahko poimenovali Tower offense.

In kako pravzaprav izgleda tak Towerjev prekršek? To je v bistvu obrnjen koncept Tower Defense. Tam imate označeno pot, po kateri hodijo sovražniki, in s pomočjo različnih vrst stolpov, zgrajenih okoli poti, odpravljate en val sovražnikov za drugim. V Tower ofense pa stojite na drugi strani barikade, vaše enote napredujejo po označeni poti in poskušate uničiti okoliški stolp ter ohraniti svoje enote pri življenju. Vsaj tako izgleda osnovni princip.

Zgodba igre se odvija v bližnji prihodnosti v Bagdadu, kjer se je zgodila nenavadna anomalija. V središču mesta jih je odkrila neprebojna kupola polja sil, za katero stojijo pristali vesoljci, ki so se odločili za invazijo iz osrčja Iraka. Vendar ta pojav ni ostal neopažen vojski, ki vas je kot poveljnika bataljona poslala na območje, da raziščete zadevo. Vesoljski obiskovalci so na tem območju zgradili obrambo v obliki stražnih stolpov. Vaša naloga je, da se skozi 15 misij prebijete do epicentra anomalije in preprečite grožnjo vesoljcev.

Že ob prvi misiji spoznaš osnovne principe upravljanja, ki je prilagojeno zaslonom na dotik iOS naprav, čeprav se je igra najprej pojavila za PC in Mac (v Mac App Store jo najdeš pod 7,99 €) Med nadaljnjimi misijami se boste postopoma seznanili z novimi enotami in vrstami sovražnikovih stolpov. Vsak zemljevid misije ni le koridor, ampak zapleten sistem ulic v Bagdadu, zato je odvisno od vas, katero pot boste izbrali. Na vsakem "križišču" lahko izberete, v katero smer bodo šle vaše enote, nato pa si na poenostavljenem zemljevidu ogledate celotno pot vašega bataljona. Na zemljevid se lahko vrnete za načrtovanje poti kadarkoli med igro, ni vam treba določiti poti od začetka do cilja na začetku.

Načrtovanje poti enote je ključnega pomena v tej igri, napačna pot vas lahko pripelje do gotove smrti, medtem ko vas bo dober načrt vodil skozi zemljevid brez večje škode ali izgube enot. Seveda lahko na zemljevidu vidite tudi lokacijo sovražnikovih stolpov, tako da vam ni treba nenehno preklapljati na 3D zemljevid igre, da bi ugotovili, katera nevarnost preži za vogalom. Vsebina misij ni nenavadna, večinoma gre za prevoz od točke A do točke B ali uničenje kakšnih posebnih objektov. Čeprav se zdi trivialno, verjemite, dolgčas vam zagotovo ne bo.

Glavna stvar v igri so seveda enote, ki jih boste vodili po zemljevidu. Na začetku vsake misije prejmete določen znesek denarja, ki ga lahko uporabite za nakup ali nadgradnjo enot. Na izbiro imate skupno 6 vrst. Osnovna enota je oklepni transporter, ki kljub vzdržljivosti ne povzroča velike škode z mitralješkim ognjem. Nasprotje je nekakšen trinožnik raketometov, ki je odličen za uničevanje stolpov, a ima relativno šibek oklep. Z dodatnimi misijami se bo vašemu bataljonu pridružil generator ščita, ki bo ščitil dve okoliški enoti, oklepni tank, plazemski rezervoar, ki lahko zadene dve tarči hkrati, in oskrbovalna enota, ki lahko ustvari okrepitve za vsakih 5 uničenih kupol .

Prav tako dobite denar za nakup in izboljšanje enot med igro, tako za uničevanje stolpov kot za zbiranje posebnega materiala, ki se pojavi na zemljevidu v kasnejših misijah. Tudi če se potrudite, boste občasno izgubili eno enoto. Kljub temu ga lahko kupite kadarkoli med misijo ali izboljšate obstoječega, da dobite več ognjene moči ali izboljšan oklep. Izbira enot in njihov vrstni red lahko bistveno vplivata na vaš napredek. Zato je treba razmisliti, kateri stroj postaviti v prvo linijo, katerega v zaledje ali imeti močnejšo skupino z manj enotami ali se zanašati na količino.

Z vsako misijo se bo število stolpov na zemljevidu povečevalo, naleteli pa boste tudi na nove vrste stolpov, ki bodo še dodatno otežili vaše napredovanje. Vsaka vrsta ima svoj edinstven način napada in za vsako od njih veljajo različne taktike. Nekateri lahko streljajo le v eno smer, vendar lahko poškodujejo več enot z enim zadetkom, drugi lahko povzročijo veliko škode v svoji bližini, tretji pa črpajo energijo vaših podpornih okrepitev in iz njih ustvarijo nove kupole.

Prav power-upi so tista najbolj zanimiva sprememba v igri, ki vam močno olajšajo napredovanje in brez katerih ne gre. Na začetku dobite samo možnost popravila, ki popravi poškodbe enot na določenem območju za določen čas. Druga okrepitev je časovno omejeno območje, v katerem vaše enote pridobijo 100 % več odpornosti. Te podporne sile vedno dobite v omejenih količinah na začetku misije, nato pa jih je več, vsakič ko je stolp uničen. Sčasoma boste dobili še dve koristni pomoči, in sicer lažno tarčo, ki jo bodo stolpi napadli, medtem ko bodo vaše čete ostale neopažene, in končno bombardiranje izbranega območja, ki bo uničilo ali znatno poškodovalo stolpe na določeni lokaciji. Pravilen čas uporabe teh okrepitev v kombinaciji z dobro načrtovano potjo zagotavlja uspešen zaključek vsake misije.

Kar zadeva grafiko, je to skoraj najboljše, kar lahko naletite na iOS. Natančno upodobljeni detajli ulic Bagdada, spektakularne eksplozije, preprosto paša za oči. Vse to je poudarjeno z odlično atmosferično glasbo in prijetno britansko sinhronizacijo, ki vas spremlja skozi vsako misijo. Igra je vsaj na iPadu 2 lepo tekoča, preklop s taktičnega zemljevida na 3D zemljevid poteka takoj, čas nalaganja posameznih misij pa je zanemarljiv.

Celotna kampanja vas bo varno zaposlila za ure, vsako misijo lahko izberete med tremi težavnostnimi stopnjami, po opravljenih vseh petnajstih misijah pa lahko preverite pridobljene izkušnje v dveh drugih neskončnih načinih, ki bosta poskrbela za nekaj ur dodatnega igranja. Če imate radi strateške igre, je Anomalija: Zemlja Warzone odgovornosti.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.