Zapri oglas

Se spomnite tudi časov, ko so vse videoigre igrali samo na posebnih arkadnih avtomatih, ki so bili v vsakem večjem mestu? V eni izmed iger, ki so se igrale na takšnih napravah, je imel igralec nalogo, da z gumijastim kladivom udari krte, ki so na različne načine skakali iz svojih brlogov. Zelo zabavno, sploh za majhne otroke.

To idejo so očitno navdihnili razvijalci iz Mattela v njihovi igri Whac-A-Mole, ki je ta teden postala aplikacija tedna v App Store. Igra je zelo preprosta in je namenjena bolj otroškim igralcem, lahko pa razveseli tudi odrasle uporabnike. Vaša glavna naloga v vsaki misiji je, da s kladivom zadenete vse krte, ki skočijo iz zemlje ali prekrižajo pot. Za ta namen sta več kot dovolj en prst in majhna pozornost. Poleg klasičnega kladiva lahko uporabite vlečenje prsta v desno ali levo, da krta dobesedno vržete z zaslona, ​​upočasnite čas ali uporabite bombo, da zadenete več molov hkrati.

Igra seveda vključuje tudi točkovanje v obliki točk in zbiranje denarja, za kar boste na koncu vsake misije prejeli od ene do treh zvezdic, ki vam bodo koristile pri odklepanju končne naloge. Torej, kot pri vseh podobnih igrah, se vam vedno splača imeti čim več kovancev na koncu vsake stopnje, kar vam bo prineslo celotno število zvezdic. Na to lahko vplivate z uporabo različnih kombinacij napadov za natančnost ali hitrost pri napadu na nore krte. V osnovni različici Whac-A-Mole ponuja več kot dvajset stopenj, ki se postopoma odklepajo v interaktivnem zemljevidu.

Okolje igre poteka predvsem v različnih vrtovih ali v tunelu. Z vidika dizajna je jasno, da je Whac-A-Mole ukrojen za otroške igralce in sploh ni zapleten. Vsaka stopnja ima podobno okolje, skozi katerega boste dobesedno leteli in med vašim letom vam bodo skakali krti. Morate jih udariti in hkrati neusmiljeno tolči po zajcu na koncu vsake runde ter poskušati iz njega odpihniti čim več zlatnikov. Igra ne ponuja veliko več.

Whac-A-Mole je seveda prepreden z nakupi v aplikaciji, ki uporabnike čakajo ne le v klasični obliki oglasov in ugodnih nakupov, ampak tudi video napovednikov za druge igre. Z vidika koncepta igre mislim, da obstaja veliko več idej in funkcij, ki bi jih lahko uporabili v igri. Na splošno sem Whac-A-Mole končal v pol ure. Po drugi strani pa se je treba zavedati, da je igra ustvarjena za otroke, ki jim bo zagotovo vzelo veliko več časa, da dokončajo celotno igro.

[url aplikacije=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.