Zapri oglas

Tekoči primer v zvezi z Epic Games vs. Apple prinaša precej zanimive informacije, ki jih sicer ne bi nikoli izvedeli. V opombi za vlagatelje analitik JP Morgan Samik Chatterjee poudarja nekatere podrobnosti in podatke o trgovini App Store, uporabljene kot dokaz v uvodnih besedah ​​sojenja.

Na primer, Apple ocenjuje, da ima v lasti približno 23 do 38 % celotnega trga transakcij z igrami App Store, preostanek pa si razdelijo druga podjetja. Tako Chatterjee pravi, da ti podatki podpirajo jasno stališče, da Apple v tem segmentu nima monopolne moči. Poleg tega so med uvodnim govorom Applovi odvetniki poudarili dejstvo, da je njegova 30-odstotna provizija pri nakupih aplikacij in iger ter nakupih v aplikacijah v njih industrijski standard. Druga podjetja, ki zaračunavajo enak znesek, so Sony, Nintendo, Google in Samsung.

Eden od glavnih argumentov pri Applovi preobrazbi v kartice je, koliko sredstev je že razdelil med svoje razvijalce v preteklih letih. Decembra 2009 je znašal 1,2 milijarde dolarjev, deset let kasneje pa desetkrat višji, torej 12 milijard dolarjev. App Store je začel delovati 10. julija 2008, ko je zabeležil prvi milijon prenosov aplikacij in iger po prvih 24 urah delovanja.

Fortnite je kriv za vse, App Store ne toliko

Zanimivo je, da je Epic Games ustvaril cel primer o igri Fortnite in dejstvu, da njenim ustvarjalcem ni bilo všeč, da bi Apple plačali 30% zneska za mikrotransakcije, opravljene v igri. Toda zdaj pridobljene številke kažejo, da bodisi v Epic Games niso opravili svojih raziskav, ali pa so preprosto obsedeni z Applom, saj se njihova poteza ne zdi upravičena.

Naprave Apple predstavljajo le manjši delež prihodkov Fortnite. Playstation in Xbox sta skupaj predstavljala polnih 75 % prihodkov podjetja od igre (pri čemer je Sony prevzel tudi ostalih 30 %). Poleg tega je med marcem 2018 in julijem 2020 le 7 % prihodkov prišlo iz platforme iOS. Čeprav je to seveda lahko visoka številka v finančnem smislu, je še vedno bistveno nižja v primerjavi z drugimi platformami. Zakaj torej Epic Games toži Apple in ne Sonyja ali Microsofta? Napravi iOS in iPadOS nista edini platformi, na kateri predvajalniki izvajajo (ali so izvajali) naslov. Po podatkih družbe Apple do 95 % uporabnikov redno uporablja ali je morda uporabljalo naprave, ki niso iPhoni in iPadi, običajno konzole, za igranje igre Fortnite.

.