Zapri oglas

Danes mineva natanko 5 let od lansiranja revolucionarne trgovine z mobilnimi aplikacijami App Store. Oglejmo si zgodovino ene digitalne revolucije.

Izvedba

Prvi iPhone je bil predstavljen 9. januarja 2007 in je podpiral samo aplikacije neposredno od Appla. To je povzročilo negativne odzive, ki pa so bili slišati šele poldrugo leto pozneje. Steve Jobs je bil sprva proti možnosti namestitve aplikacij tretjih oseb. App Store je bil uradno predstavljen 10. julija 2008 kot še en del trgovine iTunes Store. Dan zatem je Apple izdal iPhone 3G z operacijskim sistemom iPhone OS (ki se danes imenuje iOS) 2.0, v katerem je že nameščen App Store. Tako so aplikacije tretjih oseb končno dobile zeleno luč, s čimer se je začel nov velik uspeh Appla.

iPhone z iPhone OS 2.

Steve Jobs je ponovno stavil na preprostost. App Store naj bi kar najbolj olajšal delo razvijalcem. Aplikacijo kodirajo z že pripravljenim SDK-jem za iPhone OS. Za vse ostalo poskrbi Apple (marketing, dajanje aplikacije na voljo interesentom ...) in v primeru plačljive aplikacije zaslužijo vsi. Od plačane aplikacije so razvijalci prejeli 70% celotnega dobička, Apple pa je prevzel preostalih 30%. In tako je vse do danes.

Ikona App Store.

Apple sam je pripravil več aplikacij. Motivirala je izbrane razvijalce in prikazala možnosti uporabe. Temeljni kamni App Store so položeni.

Ena prvih aplikacij je bil Apple Remote.

Revolucionarna trgovina

Apple je ustvaril nov način distribucije programske opreme. Oseba, ki jo zanimajo aplikacije, je našla vse na enem mestu, plačevala preprosto preko svojega računa ali kartice iTunes in bila tudi prepričana, da v njegov telefon ne bo prišla zlonamerna koda. Vendar za razvijalce ni tako preprosto. Aplikacija gre skozi Applov postopek odobritve, izpolnjevati mora določene zahteve in če ne bo odobrena, ne bo prišla v digitalno trgovino.

Apple zvabi razvijalce v svojo trgovino App Store.

App Store je omogočil tudi namestitev aplikacij neposredno v telefon, tako da vam ni bilo treba kopirati aplikacij iz računalnika, kar ste lahko, zahvaljujoč App Store v iTunes. Uporabnik je imel samo nameščeno aplikacijo in ga ni zanimalo nič drugega. V hipu je bila aplikacija pripravljena za uporabo. Preprostost je na prvem mestu. In še ena preprosta stvar so bile posodobitve. Razvijalec je izdal posodobitev aplikacije, uporabnik je videl obvestilo na ikoni App Store in po branju sprememb v novi različici aplikacije ste jo že prenesli. In tako deluje še danes. Šele septembra letos ga bo iOS 7 nekoliko spremenil, zahvaljujoč samodejnim posodobitvam. In kaj je najpomembnejše za razvijalce? Niso plačali nobenih pristojbin, za vse je poskrbel Apple. To je bila res odlična poteza.

10. 7. 2008. Apple je pravkar odprl svojo trgovino App Store. Ponudite prve aplikacije v iTunes.

Microsoft, ki je prišel do podobnega posla veliko kasneje je celo plačal prvim 10 razvijalcem, da so dali aplikacijo v trgovino Windows. Začel je iz ničle, ko je bil App Store že vodilni na trgu, Android market (Google Play) pa mu je bil zelo dobro na drugem mestu, je bilo zelo težko. Zato je moral Microsoft razvijalce nekako motivirati, da so začeli tekmovati s trgovinama App Store in Google Play.

Steve Jobs leta 2008 predstavi App Store:
[youtube id=”x0GyKQWMw6Q “ width=”620″ height=”350”]

Za to obstaja aplikacija

In kako se je App Store obnesla po predstavitvi? Samo v prvih 3 dneh je število prenosov aplikacij doseglo 10 milijonov. Razvijalci bi lahko uporabili vse prednosti iPhona za ustvarjanje odličnih aplikacij. 3,5″ zaslon na dotik, merilnik pospeška, GPS in grafika s 3D čipom so razvijalcem omogočili, da so začeli graditi legende z uporabo aplikacij – iPhone in App Store. Pametni telefon je v le nekaj letih postal močno orodje. Igralna konzola, mobilna pisarna, videokamera, kamera, GPS navigacija in več, vse v eni majhni škatli. In ne govorim samo o iPhonu kot pametnem telefonu. Veliko zaslug za to ima App Store. Navsezadnje se Apple že leta 2009 ni bal lansirati znanega oglasa Za to obstaja aplikacija, ki je pokazal, da lahko imate aplikacijo za tako rekoč karkoli na iPhonu.

Razvoj

Ko je bila App Store prvič predstavljena, je bilo na voljo samo 552 aplikacij. Takrat iPada še ni bilo na trgovskih policah, zato so obstajale samo aplikacije za iPhone in iPod Touch. V preostalem delu leta 2008 so razvijalci ustvarili že 14 aplikacij. Leto kasneje je bil skok precej večji, skupaj 479 prijav. Do leta 113 je bilo ustvarjenih neverjetnih 482 aplikacij in letos (2012) se je trgovini App Store pridružilo 686 novih razvijalcev. Trenutno (junij 044) je na App Store več kot 2012 aplikacij. Od tega je več kot 95 aplikacij samo za iPad. In številke rastejo.

Prva različica App Store za iPhone, s SEGA's Super Monkey Ball v ozadju iTunes.

Če govorimo o številu prenosov, nas majhne številke tudi ne čakajo. Vendar bomo omenili le večje. Trajalo je nekaj let, da je dosegel App Store 25 milijard prenosovin. Zgodilo se je 3. marca 2012. Naslednji mejnik je velik porast baze uporabnikov in aplikacij. Po več kot letu dni, 16. maja 2013, je App Store kar dvakrat presegel prejšnji rekord. Neverjetna priložnost, ki jo je zapustil 50 milijard prenosov.

Zanimivo je tudi opazovati razvoj deleža brezplačnih in plačljivih aplikacij. V 5 letih od odprtja virtualne trgovine z aplikacijami se je situacija močno spremenila. Medtem ko je bila distribucija kmalu po predstavitvi 26 % vseh brezplačnih aplikacij in 74 % plačljivih aplikacij, se je v naslednjih letih delež premaknil v korist brezplačnih aplikacij. K temu je pripomoglo tudi dejstvo, da je Apple konec leta 2009 uvedel In-App nakupe, zaradi česar je bilo veliko aplikacij brezplačnih, druge vsebine pa ste plačevali neposredno v aplikaciji. Zdaj, leta 2013, je razčlenitev naslednja: 66 % vseh aplikacij je brezplačnih in 34 % aplikacij je plačljivih. V primerjavi z letom 2009 je to velika sprememba. Se vam zdi to narobe? Je to kakorkoli vplivalo na prihodke? Napaka.

Denar

App Store je zlati rudnik tako za razvijalce kot za Apple. Skupno je Apple razvijalcem za aplikacije izplačal 10 milijard dolarjev, od tega polovico v zadnjem letu. Trenutno je večja konkurenca le trgovina Google Play, ki sicer raste, a po dobičku še vedno ne premore Appla. Največji virtualni trg je še vedno tisti v ZDA, kjer je svojo raziskavo opravilo tudi podjetje Distimo. Dnevni prihodek od 200 najboljših aplikacij v Googlu Play znaša 1,1 milijona dolarjev, medtem ko ima 200 najboljših aplikacij v trgovini App Store ogromnih 5,1 milijona dolarjev dnevnega prihodka! To je skoraj petkratnik prihodka od Google Play. Seveda se Google hitro vzpenja in bo gotovo postopoma posekal v Applove delnice. Pomembno je dodati tudi, da prihodek v App Store predstavljajo aplikacije za iPhone in iPad skupaj, kar bistveno poveča prihodke.

Darilo

In najboljše za uporabnike. Ob 5-letnici obstoja App Store, Apple podarja res super brezplačne aplikacije in igre, o katerem že govorimo so zapisali. Med njimi boste našli na primer Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One diary in druge.

.