Zapri oglas

Apple Arcade je del App Store, vendar je njen fokus drugačen. V primerjavi s plačljivo ali brezplačno vsebino z mikrotransakcijami plačate eno naročnino in dobite celoten katalog 200 iger. Toda ali njegovi najboljši naslovi zdržijo konkurenco, ki je na voljo zunaj te storitve, ki jo ponuja neposredno Apple? 

Čeprav Apple poskuša zamisliti svojo platformo Apple Arcade kot platformo, ki jo lahko uporabljate na iPhonih, iPadih, računalnikih Mac in Apple TV, je resničnost nekoliko drugačna. Velika večina uporabnikov bo verjetno vključene igre igrala le na iPhonih in iPadih, saj so za Mac na voljo tudi drugi, naprednejši naslovi, ki jim vsebina platforme enostavno ni kos. Enako velja za platformo tvOS v Apple TV, kjer Apple Arcade preprosto ne seže do gležnjev drugih konzol.

Če obiščete tudi stran Apple, tudi tukaj je platforma sama že opisana kot "najboljša zbirka mobilnih iger". Platformo imate en mesec brezplačno kot preskusno obdobje, nato pa morate plačati 139 CZK na mesec, vendar lahko kot del družinske skupne rabe za to ceno igra do 5 drugih članov. Kot del Apple One dobite Apple Arcade v paketu z Apple Music, Apple TV+ in shrambo iCloud za nižjo mesečno ceno. Na voljo je individualna tarifa s 50 GB iCloud od 285 CZK na mesec, družinska tarifa z 200 GB iCloud od 389 CZK na mesec. Apple Arcade je nato ob nakupu naprave Apple 3 mesece brezplačen.

Igre AAA ali Triple-A 

Opredelitev iger AAA ali Triple-A je, da so to naslovi, običajno srednjega ali velikega distributerja, ki je zagotovil znaten proračun za sam razvoj. Je torej podoben oznaki blockbuster za filme, ki običajno nastanejo v hollywoodski produkciji, v katere se zlije na stotine milijonov dolarjev in se od njih pričakuje nekajkrat večja prodaja. 

Mobilne igre so svoje tržišče, kjer najdete prave bisere, pa naj bodo iz omenjene produkcije ali indie naslovi neodvisnih razvijalcev. A le o naslovih Triple-A se običajno največ sliši in tudi vidi, ker imajo ustrezno promocijo. In če nam je všeč ali ne, Apple Arcade preprosto ne ponuja veliko. Tukaj je jasno vidno, da tukaj prevladujejo mobilne igre in drugi nezahtevni naslovi, ne pa do potankosti izdelane igre.

V Arcade je malo resnično odličnih iger. Lahko se šteje za prvi tak naslov Oceanhorn 2, ki je bil predstavljen že med predstavitvijo same storitve. A podobnih naslovov od takrat ni bilo veliko. Lahko jih upoštevamo NBA 2K22 Arcade EditionBrezpotje in seveda Fantazijski. Poleg tega je ta naslov tako pomemben za platformo, da si ga je Apple upal označiti za naslov leta v Arcade. Preprosto nima veliko drugega za vabo. 

In potem imamo tiste igre, ki so na voljo v App Store in Arcade. To velja za tiste naslove, ki imajo epitet plus in so uvrščeni v zbirke Brezčasna klasika nebo Legende App Store. Preprosto se niso prodajali v okviru same prodaje App Store, zato so jih razvijalci priskrbeli tudi za Arcade. Takšen Monument Valley se ne more šteti za naslov AAA, prav tako ne BADLAND ali Reigns. Edini tukaj je praktično samo Zgodbe lovcev na pošasti+.

Če želite igrati to epsko RPG razvijalca CAPCOM brez Apple Arcade, boste zanjo plačali 499 CZK. Po drugi strani pa je tukaj očitno, da vam bo zaradi svoje kompleksnosti vzelo kar nekaj časa in ga ne boste opravili v mesecu ali celo dveh. Vprašanje je torej, ali se enkratna naložba bolj splača.

Kaj pa App Store? 

Jasno je, da je za razvijalce bolj donosno ponuditi igre zunaj Arcade in zaslužiti z njihovo prodajo ali bolje rečeno z vključenimi mikrotransakcijami. Glede na to, da je to mobilna platforma, lahko tukaj najdemo resnično število res dobrih naslovov, pa naj gre za FPS, RPG, dirke ali karkoli drugega.

Naslov, ki ga lahko štejemo za resnično zrelo igro AAA, bo izšel 16. decembra. Seveda je port tistega, ki je bil prvotno namenjen računalnikom in konzolam, a s svojimi zahtevami lahko preizkusi ne samo napravo, ampak tudi predvajalnik. Gre za Alien: Izolacija avtor Feral Interactive. Ta naslov je preživetvena igra prikrite grozljivke FPS, ki ima ekstremne zahteve glede vsaj pomnilnika naprave, kjer lahko zahteva do 22 GB prostega prostora.

379 CZK, kolikor bo stal naslov, ni prav nič nizko, po drugi strani pa seveda obstajajo tudi dražji naslovi. Če pa bi takšno dejanje prišlo v Arcade, ne bi niti sekunde okleval z naročilom naročnine. Mogoče bom igral igro in jo nato preklical, a kljub temu bi Apple imel srce za naročnike. Podobne arkadne igre preprosto manjkajo, in to iz preprostega razloga. Apple za to krivi izvirno vsebino, kar Isolation preprosto ni, saj jo bodo lahko predvajali tudi uporabniki Androida. In zato Arcade v tej obliki ne more biti uspešen koncept. Razvijalci morajo prodajati, ne pa zaslužiti na platformi, ki v resnici ne ve, kaj želi biti. In tako je očitno, da so boljši, bolj kakovostni in bolj izpopolnjeni naslovi preprosto samo v App Store, ne pa tudi v Apple Arcade.

.