Zapri oglas

Apple je poskrbel za zanimivo pridobitev na področju virtualne resničnosti. Pod svoje okrilje je vzel švicarski startup Faceshift, ki razvija tehnologije za ustvarjanje animiranih avatarjev in drugih likov, ki v realnem času posnemajo človeško obrazno mimiko. Kako bo Apple uporabljal tehnologijo Faceshift, še ni jasno.

Letos se je o nakupu züriškega podjetja špekuliralo že večkrat, revija pa šele zdaj TechCrunch uspelo pridobiti dokončne informacije in končno potrditev od samega Applea, da je bil prevzem izveden. "Apple občasno kupi mala tehnološka podjetja in na splošno ne razpravljamo o svojih namerah ali načrtih," so v tradicionalni izjavi zapisali v kalifornijskem podjetju.

Applovi načrti so res nejasni, a področje navidezne resničnosti nenehno raste, zato tudi proizvajalec iPhona ne želi ničesar prepustiti naključju. Poleg tega se Faceshift osredotoča na širok spekter področij, zato so možnosti uporabe različne.

Glavna vsebina Faceshifta so bili vizualni učinki v igrah ali filmih, kjer so lahko z uporabo tehnologij Faceshift igralni liki prevzeli resnične izraze igralcev, kar vodi do bolj realistične igralne izkušnje. V filmu pa so animirani liki vse bolj podobni resničnim igralcem in njihovim obraznim gibom.

O tem, da "rešitev Faceshift prinaša revolucijo v obrazno animacijo", kot se hvalijo Švicarji, govori tudi dejstvo, da je bila njihova tehnologija uporabljena pri ustvarjanju najnovejšega dela. Vojna zvezd (glej sliko zgoraj). Liki imajo v filmu veliko bolj človeške izraze.

Ne samo v filmih in igrah, ampak tudi na primer v poslovnem okolju bi se lahko tehnologije Faceshift uveljavile, na primer kot varnostne funkcije za prepoznavanje obraza. Apple že prej kupili podjetja ukvarjanje s podobnimi tehnologijami – Osnovni Sense, Metaio a Polarna vrtnica –, zato bo zanimivo videti, kam bo šel z virtualno resničnostjo.

[youtube id=”uiMnAmoIK9s” width=”620″ height=”360″]

Vir: TechCrunch
Teme:
.