Po spletu se špekulira, da bo imel novi iPhone večji zaslon, zato ni gotovo, ali bosta ohranjena sedanje razmerje stranic in ločljivost. Vendar pa razvijalci aplikacij za iOS menijo, da če se zaslon iPhona dejansko spremeni, to ne bo problem. Po njihovem mnenju Apple ne bo želel razvodeneti ponudbe...
Erica Ogg iz GigaOm se je pogovarjala z več razvijalci, ki so se strinjali, da bodo trenutni standardi verjetno na nek način ohranjeni, če bo imela naslednja generacija telefona Apple drugačen zaslon. Lenny Račickij, izvršni direktor projekta in aplikacije Localmind, ne misli, da bi se Apple odločil za pot Androida, ki ima na trgu veliko število raznolikih zaslonov z različnimi razmerji stranic oziroma ločljivostmi, kar otežuje delo razvijalcem.
»Če bodo to storili, bodo morali imeti res dober razlog. Vendar smo prepričani, da nam bo Apple, če se to zgodi, zagotovil orodja za enostavno prilagajanje novim razmeram.« je rekel Racicky. "Ustvarjanje več standardov je zadnja stvar, ki jo želijo narediti," je dodal in dejal, da o takšnih scenarijih še ni veliko razmišljal, saj meni, da Apple ne želi ničesar bistveno spremeniti. Drugi član ekipe Localmind, njen vodilni razvijalec za iOS Nelson Gauthier, je mnenja, da bi vse spremembe potekale gladko.
»Apple pogosto spreminja zahteve za aplikacije za iOS, vendar razvijalce običajno opozori zgodaj in jim ponudi potrebna orodja za prilagajanje novim razmeram. Na primer, prehodi na zaslon Retina in iPad so bili relativno lahki,« je dejal Gauthier, ki pa je vseeno priznal, da lahko na primer zlahka pride do spremembe razmerja strank.
Tudi Ken Seto, izvršni direktor Massive Damage Inc., ki je odgovoren za igro, ne pričakuje velikih sprememb Prosim, bodite mirni. »Ne morem si predstavljati, da bodo zdaj uvedli nov standard ločljivosti mrežnice. Moja slutnja je, da bi večji iPhone samo samodejno povečal obstoječo ločljivost mrežnice, medtem ko bi zaslon postal le malo večji." pravi Soto, po katerem Apple ne bo uvedel novega razmerja stranic, saj bi mu morali razvijalci prilagoditi vmesnik svojih aplikacij.
Apple je enkrat že spremenil zaslon v iPhonih – leta 2010 je prišel z zaslonom Retina za iPhone 4. Vendar pa je število slikovnih pik na enaki velikosti zaslona le početveril, tako da to za razvijalce ni pomenilo prevelikih zapletov. Vsekakor bo zanimivo videti, kako se zdaj Apple spopada s pritiskom javnosti, ki pogosto kliče po višjih zaslonih, ki jih že razpravljali prejšnji teden.
Zdaj je le še vprašanje, ali se bodo izpolnile želje razvijalcev, ki si vsekakor ne želijo drugačne ločljivosti ali razmerja stranic. Ena od drugih možnosti je, denimo, ustvariti štiripalčni zaslon in na njem samo povečati trenutno ločljivost Retina, kar bi pomenilo večje ikone, večje kontrole in skratka vse večje. Zaslon torej ne bi ustrezal več, bi pa bil večji in morda bolj vodljiv. Zmanjšala bi se samo gostota slikovnih pik.
Po besedah Sama Shanka, izvršnega direktorja aplikacije Hotel Tonight, Apple ne bo izbral niti takšne možnosti – spreminjanja gostote slikovnih pik ali razmerja stranic. »Spreminjanje razmerja stranic bi razvijalcem dodalo veliko dela. Približno polovica časa razvoja je namenjena postavitvi,« je dejal Shank in dodal: "Če bi morali narediti dve različici aplikacije, eno za trenutno razmerje stranic in eno za novo, potem bi trajalo veliko več časa."
Spreminjanje samo ene velikosti zaslona, o čemer se zadnje čase govori, ni tako velika neumnost. Apple bi lahko uporabil 4-palčni zaslon, hkrati pa ohranil velikost telefona. Druga možnost je, da imajo aplikacije podporo za to ločljivost (spet to ni taka težava in pri mnogih vrstah prikaza, kot je seznam nekaterih elementov ali del namizja v igri, je to precej minimalno delo) in če ga niso imeli, vključno s starejšimi aplikacijami, potem se v dodatnih pikslih ni prikazalo nič - hkrati pa bi se na primer tukaj lahko prikazala obvestila tudi za aplikacije v starejšem načinu. Razdrobljenost platforme bi bila tako minimalna težava - predvsem pa se nima smisla zabavati z nekaj obstoječimi resolucijami, problem razvijalcev Androida je, da je teh resolucij na desetine ... Po mojem mnenju bi ni primerno povečati zaslona ob ohranitvi ločljivosti - če pustimo ob strani razprave o izpolnjevanju parametra mrežnice, imajo številne aplikacije iz neznanega razloga oblikovano posebno velikost elementa ...
Zanimivo je, da so za razdrobljen Android na voljo tudi igre in aplikacije, kljub temu da je črnih prenosov več in so zaslužki majhni. Če so razvijalci pri Applu že prišli na svoj račun, potem se ne pritožujte, če potem droida predelajo.
"Vendar je le podvojil število slikovnih pik na isti velikosti zaslona" <- napaka. Ločljivost se je podvojila (480 x 320 proti 960 x 640), število slikovnih pik je sedaj štirikratno (153600 proti 614400 pikslov).
Glede tega sem skeptičen že od prvih ugibanj o večjem zaslonu...tako kot lani, upam, da bo iPhone imel enako velik zaslon. Ampak ne bi bilo veliko, če bi povečali ločljivost za 0.5-krat, se pravi, če bi bila še tretja mrežnica, bi to pomenilo samo druge grafične elemente z oznako name@3x.png ;) Mene ne bi toliko motilo . Lahko bi imeli večji zaslon z enakim razmerjem stranic, vendar bi raje ohranil enako velikost.
Sploh ne vem za kaj je potreben višji displej, rad bi večji displej ampak raje širšega zaradi interneta... Moja punca ima Xperio Arc, ki ima malo višji displej in ne morem napiši več...
Mislim, da bi morda nekateri z večjimi prsti cenili višji zaslon (portret), potem pa bi v ležečem položaju videli več igre (če uporablja virtualni smerni gumb + ogenj ob strani itd.)
Morda bi rad poskusil tudi z nekoliko večjim zaslonom (vendar ne nekaj v stilu tistih ogromnih samsungov, ki jih včasih vidim na človeški glavi - torej z minimalnim povečanjem velikosti telefona), a morda je to le to Nikoli nisem oseba z večjim zaslonom telefona. Nisem poskusil niti nisem imel priložnosti poskusiti
Prosim, isti zaslon, vendar manjši telefon!
Ne samo na internetu, tudi v Lidovkyju je lep tabloidni naslov Zavřela. Zunaj iger, v večini aplikacij, raztezanje zaslona ne bi smelo biti problem, če razvijalci želijo ohraniti svojo aplikacijo tržno. S strani razvijalcev bi bile potrebne daljše priprave, mislim, da ga ne bodo predstavili konec leta in dali v prodajo čez dva tedna, če bi zaslon beležil razmerje stranic. In pustiti na primer črno vrstico na zaslonu za igre ali izumiti virtualne kontrole se mi ne zdi veliko. Toda zdaj ali nikoli, več kot je aplikacij v trgovini z aplikacijami, težji je prehod.
S tem ne bi imel nobenih težav... dobri razvijalci bi vse aplikacije predelali, tako kot pri novem ipadu... edino, kar me bo verjetno motilo, je, da se bo s tem povečala velikost aplikacije, če bo biti koda in elementi tudi za druge ločljivosti... Se pravi, če ni narejeno nekoliko vektorsko in ločljivost ne vpliva na velikost aplikacije...
Na žalost vektorjev ni v iOS ali OSX :-(
Ne razumem, iz česa je iPad. Odkar imam iPad, me zaslon iPhona sploh ne zanima, nasprotno, veseli me, da je majhen.
Nekako. A kljub vsemu včasih pride prav, zato se mi zdi 4″ optimalen.
Osebno bi bil za to, da tudi okvirja celega telefona ne bi menjali. Tako, da se morebitni pripomočki lahko uporabljajo tudi na novi napravi..