Ko pomislite na Applove profesionalne aplikacije, večina ljudi pomisli le na Final Cut Pro za video in Logic Pro za glasbo. Žal Apple ne ponuja nič drugega in namesto tega razvija samo te aplikacije, ki jih je kupil v preteklosti in tako vzel pod svoje okrilje. A Applu en segment vseeno manjka. Če imamo profesionalno programsko opremo za delo z videom in glasbo, kje je program za urejanje fotografij?
Seveda so na voljo izvorne fotografije, ki imajo veliko možnosti. Za mnoge uporabnike jabolk celo v celoti nadomestijo Lightroom iz Adobeja, saj so opremljeni s tako rekoč enakimi orodji in kar je najpomembneje, delujejo izvorno znotraj sistema. Na enak način jih je mogoče uporabiti za urejanje na iOS/iPadOS, vendar se ljudje raje obrnejo na konkurenco ali shranijo svoje urejanje za primere, ko delajo na Macu. V teoriji pa bi Apple lahko šel nekoliko dlje.
Profesionalna grafična programska oprema
Kot smo že omenili v samem uvodu, Apple sicer ponuja polnopravne rešitve za urejanje videoposnetkov ali ustvarjanje glasbe, a malce pozablja na grafiko, kar je vsekakor škoda. Ta segment trenutno povsem obvladuje Adobe s svojimi programi Photoshop, Illustrator in InDesign, čeprav mu Serif počasi diha v hrbet. Omenjene programe je tako rekoč prekopiral, vendar jih ne ponuja za mesečno naročnino, temveč za enkratno plačilo. Zato ni čudno, da priljubljenost te programske opreme skokovito narašča. Poleg tega je Apple nekatere programe v preteklosti omenil tudi pri novo predstavljenih Macih in jih tako posredno promoviral.
Čisto teoretično bi Apple lahko vstopil na trg grafičnih programov in prinesel lastno rešitev za delo z rastrsko in vektorsko grafiko ter DTP. Velikan iz Cupertina sredstva za to očitno ima, a jih žal ne uporablja, zato ni jasno, ali bo sploh kdaj vstopil v ta segment. Čeprav nimamo na voljo grafičnih programov podjetja Apple, se je treba zavedati, da se o njih niti ne govori in niso del nobenih uhajanj ali špekulacij. Na koncu je kar škoda.
Prednosti za Apple
Apple pa z grafičnimi aplikacijami ne bi imel le finančne koristi, ampak bi hkrati dobil odličen način tudi za promocijo svojih naprav. Kajti ko uvaja novosti, lahko velikokrat slišimo prazne govorice, da ko bodo razvijalci prilagodili svoje aplikacije, bodo te toliko in toliko hitrejše. Če pa bi imel svojo rešitev, bi pridobil dodatno neodvisnost od teh razvijalcev in tako lahko vse pripravil vnaprej. In naknadno? Nato vse skupaj predstavite kot dodelano in preizkušeno zadevo, ki preprosto deluje tako, kot mora.
Vendar, kot že omenjeno, o prihodu grafične programske opreme, bodisi za rastrsko ali vektorsko grafiko, med uporabniki appla trenutno ni govora. Prej se zdi, da lahko na kaj podobnega (za zdaj) raje pozabimo. Čeprav bi takšno programsko opremo pozdravili.
V preteklosti je imel Apple konkurenco za Lightroom (Aperture), vendar je leta 2014 končal razvoj in ni bilo zabavno. Hkrati je bila čedna aplikacija, sam sem jo delal kakšno leto in mi je bolj ustrezala kot Lightroom, rezultati iz nje pa so bili malo drugačni, kar je lepo. Dober nadomestek je Capture One, je po nepotrebnem kompliciran, a na koncu vseeno uporabljam adobe, saj imam za cca 260 CZK na mesec na voljo Lightroom in klasični Photoshop, ki ju rabim le malo, ko delam grafiko za splet. Poleg tega za macOS in iPadOS ter celo Windows. Težko je tekmovati s tem.