Zapri oglas

V začetku decembra Apple redno objavlja najboljše aplikacije, ki so na voljo v trgovini App Store, ki so uporabnikom pomagale izkoristiti svoje osebne strasti, odkriti ustvarjalne možnosti, se povezati z novimi ljudmi in izkušnjami ter se preprosto zabavati. Med letošnjimi zmagovalci so razvijalci z vsega sveta, katerih aplikacije in igre so globalni uredniki App Store izbrali zaradi izjemne kakovosti, inovativne tehnologije, kreativnega oblikovanja in pozitivnega kulturnega vpliva. Toda ali imajo možnost v prihodnosti?

2021 

»Razvijalci, ki so osvojili nagrade App Store Awards 2021, so uporabili lasten zagon in vizijo, da so ustvarili najboljše aplikacije in igre leta – s čimer so spodbudili ustvarjalnost in strast milijonov uporabnikov po vsem svetu,« je dejal Tim Cook, Applov izvršni direktor. No, o tem ni dvoma. Vendar, kakšna je življenjska doba takih aplikacij? 

Izjava za javnost Apple pravi: Letošnje najboljše aplikacije in igre so ponudile izjemne izkušnje na vseh napravah Apple. Deset let po prvem nastopu v App Store se izboljšuje Toca Life World otrokovo samoizražanje. Razvijalci za aplikacijo DAZN nato so športno kulturo usmerili v središče pozornosti, da bi lahko vsi uživali med aplikacijo Vreme Korenček je uporabnikom prinesel najboljšo vremensko napoved. LumaFusion naredil urejanje videa hitrejše, krajše in bolj priročno za ustvarjalce vseh ravni in Plovni omogočili učinkovitost in umetniško ustvarjanje na kreativen način.

Od iger je Apple pohvalil naslove zaradi njihove grafike in zgodbe: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst in Space Marshals 3. A le čas bo pokazal uspeh aplikacij in iger, ki navsezadnje določa uspeh vsega. 

2020 

In kakšni so bili naslovi lani? Bujenje! prinesel vadbo v domače pisarne in učilnice z enostavnimi vajami, zasnovanimi za vsakogar. Ogromni domišljijski svetovi v igrah, kot je Genshin Impact, Legends of Runeterra, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear in Sneaky Sasquatch Apple Arcade poskrbel za odličen pobeg iz sveta covida, medtem ko Disney + ponudil občutek neomejenih možnosti (na podprtih trgih). Apple je cenil tudi možnost učenja na daljavo Zoom, ustvarjanje vsakodnevnih rutin z Fantastično ali aplikacijo za sprostitev Endel. 

Lansko leto je bilo torej precej alibistično, saj nagrajene aplikacije morda niso bile najbolj priljubljene, a so bile zgolj zaradi prisile najbolj uporabljane – vsaj glede Zooma ali Endela. Vendar je jasno, da bodo te aplikacije in zlasti Disney+ še vedno imele svetlo prihodnost. Ker je Apple od takrat izbiral le mobilne igre AAA, imajo določeno priljubljenost še zdaj. 

2019 

Kamera Spectre z umetno inteligenco uporablja vrtoglavo paleto tehnologij, ki vsakomur omogočajo, da posname osupljive fotografije z dolgo osvetlitvijo. Toda ker lahko naredite dolgo osvetlitev s fotografijami v živo, nekako nima pomena. Poleg tega razvijalci sami nekako le pustijo skozi čas in ga ne posodabljajo preveč. Na primer, mreža vedno manjka. V primerjavi s tem Flow by Moleskine, torej osebna skicirka, je ves čas zelo priljubljena in se redno uvršča tudi v različne urednikove izbore. Težko pa je reči, če ne bolj zaradi priljubljenega imena razvijalca.

2018 

Procreate Pocket a Donut County so bile aplikacije in igre leta 2018 za iPhone. Prvi omogoča umetnikom vseh ravni, da slikajo, rišejo in skicirajo brez kompromisov, kjer koli že so, drugi naslov pa je nato prišel z nenavadno temo in kontrolami ter načeli. In ni minilo dolgo, odkar je bil tudi naprodaj. Čeprav je prvi omenjeni naslov zelo ozko usmerjen, je drugi priljubljen še danes.

2017 

miren a Splitter Critters prevladovala v letu 2017. Prva je sproščujoča aplikacija, ki se nenehno omenja v celotni trgovini App Store. Po drugi strani pa logične igre z risano grafiko in izvirnim "rezanjem" prizorov že dolgo ni bilo slišati.

wwdc-design-awards-splitter-critters
.