Zapri oglas

Že dlje časa se govori o prihodu slušalk AR/VR iz Appla, ki naj bi presenetile predvsem s svojimi specifikacijami in visoko ceno. Po vsem sodeč je ta pričakovana naprava tako rekoč že za vrati, velikan iz Cupertina pa se zato zdaj osredotoča na razvoj posebnega operacijskega sistema xrOS, ki bo poganjal slušalke. Na prvi pogled je to dobra novica – videli bomo povsem novo napravo, ki bo sposobna znova premakniti tehnologijo nekaj korakov naprej.

Na žalost ni tako preprosto. Čeprav bi morali biti pridelovalci jabolk veseli prihoda te novice, so, nasprotno, precej zaskrbljeni. Že dolgo se govori, da Apple dela na razvoju omenjenega sistema xrOS na račun iOS-a. Zato bi moral iOS 17 ponujati manjšo količino novic, kot smo vajeni. Vprašanje je torej, kako se bo Apple tega lotil. Po mnenju nekaterih ljubiteljev se lahko ponovi situacija kot pri iOS 12, ko novi sistem ni prinesel veliko novosti, ampak se je osredotočil na splošno optimizacijo in povečanje zmogljivosti. Vendar trenutni razvoj tega ne kaže.

Slušalke Oculus Quest 2 fb VR
Slušalke VR Oculus Quest 2

Obogatena in umetna resničnost zadnja leta premikata svet. Prav v tem segmentu v zadnjem času opažamo neverjeten napredek, ki lahko pride prav ne le strastnim igralcem videoiger, ampak tudi strokovnjakom, obrtnikom in drugim, ki jim lahko olajšajo delo. Zato ne preseneča, da se tudi Apple začenja razvijati. A pridelovalce jabolk to skrbi in povsem upravičeno. Že zdaj se zdi, da je razvoj operacijskega sistema iOS na tako imenovanem drugem tiru. Natančneje, različica 16.2 je s seboj prinesla številne ne preveč prijazne napake. Seveda je bilo zato pričakovati, da bodo hitro rešene, a se to v finalu ni zgodilo in je bilo treba na posodobitev počakati kakšen petek.

Operacijski sistemi: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 in macOS 13 Ventura

AR/VR kot prihodnost?

Zaradi tega se omenjeni pomisleki glede oblike iOS 17 precej poglobijo. Ob tem pa še vedno obstaja eno temeljno vprašanje, ki je za Apple lahko zelo ključno. Sta obogatena in virtualna resničnost res pričakovana prihodnost? Med ljudmi trenutno ne izgleda tako, ravno nasprotno. Igralce videoiger zanima predvsem navidezna resničnost, ki ni povsem domena podjetja iz Cupertina. Navadne uporabnike zmogljivosti AR/VR praktično ne zanimajo in jih vidijo le kot lep, četudi nepomemben plus. Zato se ljubitelji jabolčnega podjetja začenjajo spraševati, ali gre Apple v pravo smer.

Ko pogledamo portfelj Applovih izdelkov in prodajo podjetja, jasno ugotovimo, da so pametni telefoni ti glavni produkt, od katerega je gigant odvisen. Čeprav lahko naložba v AR/VR poskrbi za boljšo prihodnost, velja razmisliti, ali gre na račun glavnega operacijskega sistema, ki skrbi za brezhibno delovanje omenjenih telefonov. Apple bo morda za ta korak drago plačal. Če zanemarja razvoj iOS 17, lahko pri uporabnikih ustvari grdo udrtino, ki se bo vlekla nekaj časa. O tem, da za segment AR/VR zaenkrat ni tako velikega zanimanja, smo govorili v priloženem članku.

.