Zapri oglas

Ko smo v nedavni recenziji pustolovske igre Deponia izrazili željo, da bi avtorji čim prej izdali drugi del, si nismo predstavljali, da se bo to tako hitro uresničilo. Niso minili niti trije meseci in čaka nas nadaljevanje Chaos on Deponia. Kako pa se ujema z zelo kakovostnim prvim obrokom?

Nemški studio Deadalic Entertainment je znan po risanih dogodivščinah, kot so Edna & Harvey, The Dark Eye ali The Whispered World. Njihove igre recenzenti pogosto primerjajo s popolnimi pustolovskimi klasikami v slogu serije Monkey Island, sam Daedalic pa velja za duhovnega naslednika izvirnega LucasArtsa. Eden uspešnejših poskusov nemških razvijalcev je serija Deponia, katere prvi del smo že pregledal in nas pustil nestrpno čakati na naslednje obroke.

Za osvežitev spomina: Deponia je smrdljiv planet, sestavljen iz kupa smeti, umazane vode, več majhnih mest in nesposobnih preprostcev, ki ga naseljujejo. Nad vsem lebdi Elysium, zračna ladja, o kateri sanjajo vsi prebivalci Wastelanda in jo vidijo kot popolno nasprotje smrdljive luknje, v kateri morajo živeti. Ob tem pa nihče od njih ne bi niti pomislil, da bi lahko kdaj prišel v ta raj v oblakih. Se pravi, razen Rufusa, nadležnega in nerodnega mladeniča, ki se po drugi strani nenehno (in neuspešno) trudi prav to. S svojimi poskusi vsakodnevno nagaja sosedom in z njimi uniči vso vas. Eden od njegovih neštetih poskusov je na presenečenje vseh uspešen, a Rufusova sreča ni dolgo trajala. Čez nekaj časa se spet pokaže njegova morbidna nerodnost in hitro pade nazaj v resničnost, imenovano Deponia.

Pred tem pa mu uspe prisluškovati pomembnemu pogovoru, ki razkrije, da bo Deponia kmalu uničena. Elizejci iz nekega razloga verjamejo, da na zemlji pod njimi ni življenja. Še bolj kot to odkritje pa na usodo našega junaka vpliva dejstvo, da s seboj potegne lepo Elizejko Goal. Takoj se zaljubi vanjo - kot ponavadi - in tako imamo kar naenkrat ljubezensko zgodbo.

V tistem trenutku se začne nora in prepletena misija, ki bo izpolnjevala več glavnih nalog – spraviti Goala nazaj "na noge" po grdem padcu, jo prepričati o njeni brezmejni ljubezni do njega in končno odpotovati z njo v Elysium. Vendar pa v zadnjem trenutku našim junakom na pot stoji zlobni Cletus, ki jim poruši vse načrte. On je tisti, ki stoji za načrtom za odpravo Deponie in ki je tako kot Rufus zaljubljen v prelepo Goal. Prvi del se konča s čisto zmago Cletusa in Rufus mora začeti znova.

Da ne pozabimo, kaj prinaša svet odlagališča, nas že prvi prizor hitro in učinkovito vrne v dogajanje. Našemu "junaku" Rufusu med obiskom Doca, enega od njegovih pomočnikov iz prvega dela, uspe povzročiti požar, ubiti ljubljenega ljubljenčka in uničiti celotno sobo v na videz neškodljivi dejavnosti. Istočasno nič hudega sluteči Doc spregovori o vseh Rufusovih dobrih delih in o tem, kako je iz popolnega idiota postal zavesten in pameten mladenič.

Ta uspešno komičen začetek nakazuje, da bi morala biti raven igre vsaj na ravni prvega dela. K temu vtisu pripomore tudi raznoliko okolje, ki ga bomo srečali med našo potjo. Če ste uživali v raziskovanju velike in raznolike vasi od prvega Dumpa, vas bo novo mesto Floating Black Market zagotovo osupnilo. Najdemo lahko prepoln trg, mračno industrijsko četrt, nagnusno pljuvalsko ulico ali pristanišče, v katerem živi večno neukrotljiv ribič.

Spet se bomo soočili z izjemno bizarnimi nalogami, za izpolnitev katerih bomo morali skrbno raziskati vse kotičke ogromnega mesta. Da stvari ne bodo tako preproste, bo naša dejanja precej oteževalo dejstvo, da se je v eni izmed številnih Rufusovih nesreč um nesrečnega Goala razklal na tri dele. Da bi se premaknili z mesta, se bomo morali ukvarjati z vsakim od njih - Lady Goal, Baby Goal in Spunky Goal - posebej.

Hkrati pa so nekatere uganke res zelo težke in včasih mejijo že na nelogičnost. Če smo v prvem delu krivdo za zrušitve pripisovali premajhni raziskanosti vseh lokacij, je v drugem delu včasih kriva igra sama. Včasih nam pozabi dati kakšen namig o naslednji nalogi, kar je glede na prostranost sveta precej frustrirajoče. Z lahkoto se je izgubiti in lahko si predstavljamo, da bi nekateri igralci morda zaradi tega zamerili odlagališče.

Medtem ko je prvi del deloval s polariziranim pogledom na dobro in zlo, Chaos on Deponia uspešno spreminja naš pogled na Rufusa kot izključno pozitivnega lika in zagovarja njegovo junaštvo. Med igro ugotovimo, da so njegovi motivi de facto enaki Cletusovim. Naš protagonist se od antagonista razlikuje le po načinu delovanja, njegov cilj pa je enak: osvojiti Goalovo srce in priti v Elysium. Nobenega od njiju usoda Smetišča ne skrbi, kar ju še dodatno zbliža. V tem pogledu dobi trilogija zanimivo moralno razsežnost, ki je prej manjkala.

Vendar je komponenta zgodbe nekoliko drugačna. Vsi smešni dialogi in zadovoljstvo ob reševanju težkih ugank bodo minili takoj, ko bomo ugotovili, da čeprav je zgodba zelo zapletena, se v bistvu ne premakne nikamor. Po končani večstopenjski pustolovščini se celo vprašamo, ali je bilo vse za kaj. Dolga potepanja in zapletene uganke same po sebi ne morejo obdržati celotne igre, zato upamo, da bo tretje dejanje ponudilo drugačen pristop.

Čeprav druga epizoda ne dosega kakovosti prve, še vedno ohranja relativno visoko raven. Gotovo je, da bo imel zadnji del Landfill veliko dela, zato nas zanima, kako se bo Daedalic Entertainment spopadel s to nalogo.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Chaos na Deponiji - 19,99 €[/button]

.