Zapri oglas

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ height=”360″]

Igre, tako na konzolah kot počasi tudi na mobilnih napravah, postajajo vse bolj realistične in poskušajo čim bolj pritegniti in vključiti igralca. Igralno izkušnjo je mogoče izboljšati na več načinov, na primer s kakovostnim avdio sistemom, zdaj pa Philips ponuja še eno možnost za izboljšano izkušnjo. Njegove pametne žarnice Hue bodo zdaj svetile glede na dogajanje na zaslonu.

Philips je napovedal prvo takšno sodelovanje s Frima Studio in njegovo priljubljeno kooperativno platformsko igro Chariot, ki je na voljo za Xbox One. Chariot bo prva igra, povezana s pametnim sistemom Philips Hue, katerega žarnice se bodo samodejno sinhronizirale in svetile v barvi in ​​intenzivnosti, kot zahteva igranje.

V praksi bo to pomenilo, da ko boste v Kočija sovražnik napade, žarnice Hue postanejo rdeče, ko se razvije pisana rastlina, vaša soba zasveti v njenih barvah. Možnosti je skoraj neskončno in vprašanje bo le, kako bodo razvijalci izkoristili možnosti svetlobnega sistema.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ height=”360″]

Poleg tega Philips nadaljuje sodelovanje s Syfyjem in svoje žarnice Hue pripravlja tudi za nov film. Sharknado 3: Oh hudiča ne! (Shark Tornado 3), ki bo premiero doživel 22. julija. S Syfy Sync (na voljo samo v ameriški App Store) bo mogoče ta film povezati tudi z lučmi v dnevni sobi. Hue tokrat deluje po principu prisluškovanja, kjer na podlagi zvoka ve, katere luči mora prižgati.

Zaenkrat so to le prve lastovke, a je pričakovati, da bo Philips želel svoj sistem razširiti tudi na druge igre in potencialno platforme. Tudi zdaj se lučke same dobro razumejo z iPhoni in iPadi, tako da bi lahko sčasoma pričakovali, da se bodo naše pametne luči odzivale tudi na igre na napravah iOS.

Vir: MacRumors, Preobrat
.