Zapri oglas

Apple včeraj izpuščen WatchKit, komplet orodij za razvoj aplikacij za Apple Watch. Do zdaj nismo vedeli preveč, na Applovi osrednji predstavitvi so bile lastnosti ure precej plitke, nič drugače pa ni bilo v razstavnem prostoru po koncu, kjer so uro lahko upravljali le Applovi zaposleni na zapestju. Katere druge informacije zdaj vemo o Apple Watch?

Samo podaljšana roka iPhona… za zdaj

V zraku je bilo veliko vprašanj. Eden največjih je bil o delovanju ure brez iPhona. Zdaj vemo, da bo samostojna ura lahko pokazala čas in morda še kaj več. V prvi fazi v začetku leta 2015 aplikacija na uri sploh ne bo delovala, vso računalniško moč bo zagotavljal trenutno seznanjen iPhone prek razširitve za iOS 8. Sama ura bo le nekakšen majhen terminalski rendering uporabniški vmesnik. Vse te omejitve so posledica omejene kapacitete baterije v taki titracijski napravi.

Applova dokumentacija omenja uro kot dodatek k iOS-u, ne kot njegovo zamenjavo. Apple pravi, da bi morale popolnoma izvorne aplikacije za uro priti kasneje naslednje leto, tako da bi morali v prihodnje izračuni potekati tudi na uri. Očitno ni razloga za skrb, samo spomnite se, da ob lansiranju prvega iPhonea sploh ni bilo App Store, ki je bil predstavljen šele leto dni kasneje. Do iOS 4 iPhone ni mogel večopravilnosti. Podoben iterativni razvoj lahko pričakujemo tudi za Watch.

Dve velikosti, dve ločljivosti

Kot je znano že od predstavitve ure, bo Apple Watch na voljo v dveh velikostih. Manjša različica z 1,5-palčnim zaslonom bo imela dimenzije 32,9 x 38 mm (imenovana 38mm), večja različica z 1,65-palčnim zaslonom nato 36,2 × 42 mm (imenovana 42mm). Ločljivost zaslona ni mogla biti znana, dokler WatchKit ni bil izdan, in kot kaže, bo dvojna - 272 x 340 slikovnih pik za manjšo različico, 312 x 390 slikovnih pik za večjo različico. Oba zaslona imata razmerje stranic 4:5.

S tem so povezane tudi majhne razlike v velikosti ikon. Ikona centra za obvestila bo velika 29 slikovnih pik za manjši model, 36 slikovnih pik za večji model. Podobno je z ikonami obvestil Long Look – 80 vs. 88 slikovnih pik ali za ikone aplikacij in obvestilne ikone Short Look – 172 proti. 196 slikovnih pik. Malo več dela za razvijalce, po drugi strani pa bo z vidika uporabnika vse popolnoma skladno ne glede na velikost ure.

Dve vrsti obvestil

Kot smo že omenili v prejšnjem odstavku, bo Apple Watch lahko prejemala dve vrsti obvestil. Začetno obvestilo First Look se prikaže, ko na kratko dvignete zapestje in pogledate na zaslon. Poleg ikone aplikacije je prikazano njeno ime in kratke informacije. Če oseba ostane v tem položaju dovolj dolgo (verjetno nekaj sekund), se prikaže sekundarno obvestilo Dolg pogled. Ikona in ime aplikacije se pomakneta na zgornji rob zaslona in uporabnik se lahko pomakne navzdol do menija dejanj (na primer »Všeč mi je« na Facebooku).

Helvetica? Ne, San Francisco

V napravah iOS je Apple vedno uporabljal pisavo Helvetica, začenši z iOS 4 Helvetica Neue in prehodom na tanjšo Helvetica Neue Light v iOS 7. Letos se je s prihodom OS X Yosemite in njegovega bolj položnega grafičnega vmesnika zgodil tudi prehod na nekoliko spremenjeno Helvetico. Samodejno bi domnevali, da bo ta znana pisava uporabljena tudi v uri. Bridge bug - Apple je ustvaril popolnoma novo pisavo za uro, imenovano San Francisco.

Majhen zaslon postavlja različne zahteve glede pisave glede njene berljivosti. V večjih velikostih je San Francisco nekoliko zgoščen, kar prihrani vodoravni prostor. Nasprotno, pri manjših velikostih so črke bolj narazen in imajo večje oči (npr. a a e), zato so zlahka prepoznavni že ob hitrem pogledu na zaslon. San Francisco ima dve različici - "Regular" in "Display". Po naključju je prvi Macintosh vseboval tudi pisavo z imenom San Francisco.

pogledi

O tej funkcionalnosti je bilo govora že na uvodu – gre za nekakšno oglasno desko, na kateri se premikate od leve proti desni med informacijami nameščenih aplikacij, pa naj gre za vreme, športne rezultate, vreme, število preostalih opravil ali karkoli drugega. . Pogoj za Glances je nujnost prilagajanja vseh informacij velikosti zaslona, ​​navpično drsenje ni dovoljeno.

Brez potez po meri

Celoten vmesnik je v bistvu zaklenjen v stanju, v katerem Apple želi, da je – skladen. Z navpičnim drsenjem se pomikate po vsebini aplikacije, z vodoravnim premikanjem med paneli aplikacij, s pritiskom potrdite izbiro, s pritiskom se odpre kontekstni meni, digitalna krona pa omogoča hitrejše premikanje med paneli. Podrsanje z leve čez rob zaslona se uporablja za navigacijo nazaj, vendar enako izpod odprtine Glances. Tako se upravlja Watch in vsi razvijalci morajo upoštevati ta pravila.

Predogled statičnega zemljevida

Razvijalci imajo možnost, da v svojo aplikacijo postavijo razdelek zemljevida ali vanj vstavijo žebljiček ali oznako. Vendar tak pogled ni interaktiven in se po zemljevidu ne morete premikati. Šele ko kliknete na zemljevid, se lokacija prikaže v izvorni aplikaciji Zemljevidi. Tu je mogoče opaziti omejitve izdelka prve različice, ki namesto da bi omogočal vse, zmore le nekaj, vendar 100 %. Verjetno lahko v prihodnosti pričakujemo izboljšave v tej smeri.

Viri: Developer.Apple (1) (2), Preobrat, Naslednja spletni
.