Zapri oglas

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy ali Hitman: Sniper. Priljubljene iOS igre, ki jih je preizkusil skoraj vsak igralec na iPhone ali iPad in ki imajo en skupni imenovalec - japonski razvijalski studio Square Enix. Konec prejšnjega tedna je vstopil na popolnoma novo platformo, ko je izdal popolno RPG za Apple Watch, imenovano Cosmos Rings. Čeprav ni prva podobna igra za Apple Watch, je vsekakor ena najuspešnejših in predvsem najbolj dovršenih.

To sploh ni presenetljivo. Za projektom stojijo izkušeni razvijalci, kot je Takehiro Ando, ​​​​ki je odgovoren za serijo iger Chaos Rings, ali Jusuke Naora, ki je delal kot umetniški direktor pri več delih Final Fantasy. Japonski studio se vedno zanaša ne le na kakovostno igranje, temveč predvsem na dobro in privlačno zgodbo. To funkcijo imajo tudi Cosmos Rings. Glavni zaplet se vrti okoli junaka, ki poskuša osvoboditi boginjo časa. Na poti pa mu ne stojijo le razne pošasti in šefi, temveč predvsem čas sam, ki ima v igri pomembno vlogo.

Hkrati se dogodek odvija samo in samo na Apple Watch. IPhone služi samo kot dodatek, kjer lahko preberete celotno zgodbo, poiščete statistiko igre, priročnik ali trike in nasvete, drugače pa je Cosmos Rings namenjen predvsem uri. Na prvi pogled igra spominja na RPG Runeblade, o katerem smo že govorili so poročali v okviru pregleda Apple Watch. Vendar se Cosmos Rings od Runeblade razlikuje po tem, da je veliko bolj izpopolnjen in da so razvijalci za nadzor igre uporabili digitalno krono.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Potovanje skozi čas

Na začetku vas čaka celovita zgodba, s katero se lahko seznanite. Nato se bo vedno spomnil, ko bo dosežen nek uspeh ali premagan šef. Kot rečeno, pri Cosmos Rings gre le za čas, ki vam ga nikoli ne sme zmanjkati. Če se to zgodi, na žalost začenjate iz nič. Zato morate uporabiti časovno potovanje v preteklost ali prihodnost, ki ga upravljate s pomočjo digitalne krone.

Vsak krog igre je razdeljen na dneve in ure. Logično, da začneš prvi dan in prvo uro. V vsakem podobnem krogu vas čaka določena doza sovražnikov, ki bo postopoma naraščala. Na začetku jih je le nekaj, glavna pošast pa vas čaka na koncu vsake ure. Ko ga premagate, napredujete v naslednjo uro. V enem dnevu vas čaka skupaj dvanajst ur. Je pa hec v tem, da imaš na začetku časovno omejitev tridesetih minut, ki ti ne beži le v resnici, ampak ti jo prikrajšajo tudi pošasti med boji. Ko se enkrat približate ničli, morate uporabiti časovno potovanje v preteklost in se premakniti za nekaj korakov nazaj, kar vam bo spet omogočilo polno časovno omejitev.

Še zdaleč pa trideset minut ni končna številka. Tako kot lahko potujete v preteklost, lahko potujete tudi v prihodnost (spet s krono), kjer lahko s pridobljeno energijo podaljšate čas. Prav tako nadgradite orožje in stopnje svojega junaka v prihodnosti. Slednja ima seveda tudi različne posebne sposobnosti, napade ali uroke, ki jih prikličemo s pritiskom na prikaz ure v spodnjem desnem kotu. Seveda mora biti vsak urok in napad zaračunan, kar traja nekaj sekund, odvisno od težavnosti. Vendar s taktičnega vidika ne čakajte predolgo, takoj ko se napolni, takoj napadite. Tudi pošasti imajo svoje sposobnosti in imajo različno vzdržljivost.

Če igro prekinete, se ne zgodi nič strašnega, saj vam bo odštetih le nekaj minut, po ponovnem vklopu pa lahko varno nadaljujete. Vendar bodite previdni, da igre ne zaustavite, ko imate le še nekaj minut do skupnega časa. Zlahka se lahko zgodi, da boste naslednjič, ko vklopite igro, morali začeti od začetka. Osebno se mi je vedno zdelo koristno končati eno uro igranja in ugasniti igro po zmagi nad glavnim šefom.

Jejte v realnem času

Vsi vaši napadi imajo različno moč. Na začetku imate samo dve prosti reži, ki pa se bosta postopoma sprostili, ko boste uspešni. Cosmos Rings je tudi velik požiralec realnega časa, vendar se vsekakor splača. Tako dovršene igre in izrabe maksimalnega potenciala ure na Apple Watch še nisem srečal. Zagotovo bi bilo v prihodnosti zanimivo uporabiti haptiko na primer ur, a tega še vedno manjka.

Po drugi strani pa je očitno, da je igra za Apple Watch precej zahtevna, predvsem pa sem ob vsakem ponovnem zagonu zabeležil občasno trganje ali upočasnjeno reakcijo. Cosmos Rings deluje celo na različici beta za razvijalce watchOS 3.0 in je več kot stabilen. Z grafičnega vidika je igra na spodobni ravni, vsekakor pa je treba še delati. Cosmos Rings si lahko v App Store naložite za šest evrov, kar ni ravno malo, a za vloženi denar prejmete polnopravni RPG za Apple Watch. Za ljubitelje Final Fantasy je igra dobesedno obvezna.

[appbox app store 1097448601]

.