Zapri oglas

Še eno uspešno podjetje je kupil Facebook. Upravljavci najuspešnejšega družbenega omrežja so se tokrat ozrli k Movesu, priljubljeni fitnes aplikaciji za iPhone. Uporabnikom omogoča preprosto spremljanje njihove celodnevne dejavnosti, od sprostitve do dela in športa.

"Moves je neverjetno orodje za milijone ljudi, ki želijo bolje razumeti svojo vsakodnevno telesno aktivnost," je dejal Facebook v uradni izjavi. Vendar ni več pojasnil svojega nakupa in ni tako prepričan, kaj namerava z uspešno mobilno aplikacijo. Njegovi ustvarjalci iz podjetja ProtoGeo na svoji spletni strani pravijo, da bodo še naprej delovali samostojno. Prav tako menda ne načrtujejo tesnejšega sodelovanja pri izmenjavi podatkov med službama.

Hkrati bi bil tak korak povsem logičen. Moves lahko samodejno spremlja dnevno aktivnost svojih uporabnikov, aplikacija mora delovati le v ozadju. Facebook bi tako zbrane podatke lahko uporabil na primer za še natančnejše ciljanje oglaševanja. Odprta možnost je tudi prenos določenih funkcij na glavno družbeno aplikacijo ali neposredna povezava obeh platform.

Razen točnega razloga za prevzem Facebook ni razkril zneska, ki ga je plačal za Moves. Namignil je le, da je veliko manj od tistega, kar je plačal ustvarjalcu »virtualnih« slušalk Oculus VR komunikacijski aplikaciji WhatsApp. Te transakcije so internetnega hegemona stale 2 milijardi. 19 milijard dolarjev. Očitno vseeno ni šlo za zanemarljiv znesek in Facebook bo svojo naložbo želel povrniti.

Izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg je v preteklosti dejal, da se namerava njegovo podjetje osredotočiti na ustvarjanje edinstvenih aplikacij, ki imajo potencial, da postanejo trajnostno podjetje. V primeru Instagrama in Messengerja (še ena platforma v lasti Facebooka) lahko po Zuckerbergovih besedah ​​govorimo o uspehu, če ti storitvi dosežeta 100 milijonov uporabnikov. Šele takrat bo Facebook začel razmišljati o možnostih monetizacije. Kot piše strežnik Macworld, če za Moves velja podobno pravilo, se verjetno nekaj let v njegovem delovanju ne bo nič spremenilo.

Vir: Apple Insider, Macworld
.