Zapri oglas

Temno vesoljsko meglico prečka premec majhne piratske ladje, katere cilj je takoj jasen - uničiti vaše plovilo in zbrati vse dragocene vire. Po dolgem boju posadki federacijske ladje uspe odbiti napad, vendar jih dolg boj močno oslabi. To uporablja militantna uporniška križarka, ki čaka v bližini, katere laserji bodo kmalu prerezali trup vaše ladje. Juriš ne zdrži in pod ognjem velikih sovražnikov vladajoče federacije se sesuje na milijon koščkov. Bitka za rešitev galaksije je izgubljena in začeti morate od začetka. Dobrodošli na svetu FTL: hitrejši od svetlobe.

Ta naslov, ki je v igričarski industriji od leta 2011, ste že imeli priložnost preizkusiti na Macu ali PCju. Na teh platformah si je Faster Than Light prislužil številne odlične ocene in glavne nagrade s strokovnih tekmovanj. Navsezadnje so bili uspešni tudi igralci sami - financirali so FTL kot del storitve Kickstarter. Zelo uspešno množično financiranje kampanja ustvarjalcem je prinesel desetkratnik zahtevanega zneska, igralcem pa, nasprotno, veliko dodatne vsebine brezplačno.

Avtorji so stavili na zelo popularen znanstvenofantastični žanr, niso pa ga – kot je običajna praksa – obravnavali kot arkado ali streljačino. Namesto tega so se zgledovali po igrah z vzdevki lopov. Te igre črpajo navdih iz klasičnih iger ječ Aroganten iz leta 1980, ki je postal kultna zadeva zaradi brezkompromisne težavnosti in koncepta trajne smrti, a tudi možnosti izbire med več liki ali proceduralno generiranimi nivoji.

Lahko rečemo, da je žanr roguelike s postopnim razvojem rodil igre, kot so Diablo, z baklami nebo končno Fantasy. FTL sledi igrici roguelike na svoj, edinstven način. Protagonist je vaša vesoljska ladja, sovražne pošasti so militantni uporniki, zapletena ječa pa je celotna temna galaksija.

Vaša naloga kot odposlanec vladajoče federacije je, da na njen sedež posredujete pomembne podatke, ki bodo pomagali odbiti uporniški del človeške populacije. Ti tvoji sovražniki ti bodo nenehno v grlu, saj svoji vladi ne morejo odpustiti sodelovanja s tujimi civilizacijami. Vaše potovanje skozi osem vesoljskih sektorjev nikakor ne bo sprehod po parku. Težavne naloge vam ne bodo olajšali niti krvoločni pirati ali vesoljske pasti, kot so meteorski dež ali sončni izbruhi.

Vsi ti dogodki se zgodijo naključno - v večini primerov ne veste vnaprej, kaj boste našli v določenem delu sektorja. To je lahko trgovska postaja, sovražna ladja ali kateri koli izmed številnih posebnih dogodkov. To je lahko nevtralno plovilo, katerega posadka vam bo ponudila nadgradnjo ladje v zameno za določeno surovino. Od vas je odvisno, ali boste ponudbi verjeli. Če je tako, ne bodite presenečeni, ko se na videz prijazni trgovci izkažejo za subverzivne pirati, ki se teleportirajo na vašo ladjo in gredo za vami.

Takšne situacije vas bodo spremljale skozi igro, zato se je pametno nanje ustrezno pripraviti. To lahko (in bi morali!) storiti s pomočjo virov, ki jih zbirate s poraženih ladij na poti, pa tudi z izpolnjevanjem nalog za prijazne prebivalce Federacije. S temi materiali lahko od trgovcev kupite boljše orožje ali druge člane posadke. Še bolj pomembno je izboljšanje ključnih elementov ladje, kot so moč reaktorja in glavnega motorja, požarna zmogljivost ali trdnost obrambnih ščitov.

Če ne boste dovolj pozorni na pravilno nadgradnjo svoje ladje, se boste kmalu znašli v veliki nevarnosti. Sovražne ladje ne pozabijo na postopno izboljšanje ključnih sistemov, tako da lahko zlahka pridete v situacijo, ko vaše orožje nima možnosti, da bi pregorelo sovražnikove ščite. Takrat morate vse, kar morate storiti, preusmeriti v nagel umik in moliti, da gusarska nagajivost ne pošlje vaše ladje v silikonska nebesa.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

Vsekakor pa se je dobro vnaprej psihično pripraviti na dejstvo, da lahko še tako odlično uglašena ladja postane plen nepričakovano dobro oboroženih piratov. Potreben je le en naključen dogodek in vaša celotna strategija se začne podirati kot hiša iz kart. Takrat pride prav možnost, da igro začasno ustavite in razmišljate o nadaljnjem poteku akcije, kolikor želite. To je eden od vidikov, pri katerem se je FTL zgledoval po svojih predhodnikih roguelike. Vendar pa si je izposodil še eno lastnost - trajno smrt. In neizogibno bo prišlo ob prvem, petem in dvajsetem poskusu, s tem pa tudi potreba po ponovnem začetku igre.

Čeprav se morda zdi tako imenovana permadeath – še posebej pri preprostih igrah za iPad – prestroga kazen, bo na koncu le za kratek čas vir frustracij. FTL je zabaven prav zato, ker od igralca zahteva, da se z naraščajočim številom poskusov nauči različnih taktik, podobno kot bi se posadka vaše vesoljske ladje z naraščajočimi urami letenja.

Če nimate potrpljenja ali morda imate odpor do znanstvene fantastike ali niste prijatelji strateškega razmišljanja, ne poskušajte FTL. V nasprotnem primeru ni kaj rešiti. FTL: Faster Than Light bo ponudil globoko premišljeno igralno izkušnjo, ki je zaradi količine naključno izbrane vsebine resnično vzdržljiva. In to so lastnosti, ki jih ima le malo iger za iOS kljub svoji avdiovizualni prefinjenosti.

[url aplikacije=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.