Zapri oglas

Pametni telefoni so se v zadnjih nekaj letih bistveno izboljšali. Danes imamo modele z visokokakovostnimi zasloni OLED z višjo hitrostjo osveževanja, ki potem odlično dopolnjujejo brezčasno zmogljivost zahvaljujoč današnjim čipom, stereo zvočnikom in drugim prednostim. Zdaj lahko vidimo tudi napredek brez primere pri kamerah. A za zdaj ostajamo pri omenjenih prikazih in zmogljivosti. Očitno bi pričakovali, da bomo ob zmogljivostih današnjih telefonov videli tudi prave igre, a se to v finalu sploh ne zgodi.

Igranje iger na telefonih nas že od nekdaj spremlja. Dovolj je že, če se na primer ozremo nazaj na stare telefone Nokie, na katerih bi se zlahka utapljali v dolgih urah igranja legendarne kače. Poleg tega smo postopoma dobivali vse boljše naslove. Konec koncev, kot smo nedavno pisali, smo pred leti imeli na voljo igre, kot je Splinter Cell. Čeprav ne ravno idealne kakovosti, je bila vsaj možnost. Zato se je na mestu vprašati, kam se bo igralništvo dejansko premaknilo in kakšne spremembe lahko prinese. Če se osredotočimo neposredno na Apple, ima ta na voljo precejšnja sredstva, zahvaljujoč katerim bi lahko iPhone spremenila v igralne avtomate. Na drugi strani pa žal ni samo on.

Igranje iger na telefonih stagnira

Največji problem trenutno je, da nimamo na voljo dovolj kakovostnih iger. Čeprav današnjim telefonom z vidika zmogljivosti zagotovo ne manjka, jih razvijalci paradoksalno ignorirajo. To seveda ne pomeni, da na iPhonih ni kaj igrati, seveda ne. Na primer, imamo Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox in mnoge druge, ki so vredni tega. Po drugi strani, zakaj bi želeli igrati na (majhnem) mobilniku, ko pa imamo na voljo konzole ali računalnike?

Osebno mi je zelo všeč, da iPhoni podpirajo igralne ploščice in jih je mogoče uporabljati za igranje iger. Na žalost jih ne moremo uporabiti v igrah. V sklopu storitve Apple Arcade, za katero se velikan iz Cupertina zavzema v sodelovanju z razvijalci in tako ponuja številne ekskluzivne naslove, je podpora za igralne ploščice povsem običajna, pri nekaterih igrah je potreben celo krmilnik. Ni pa nujno, da dosežemo uspeh z običajnimi naslovi. V zvezi s tem bi rad opozoril na prej omenjeni The Elder Scrolls: Blades. Po mojem mnenju bi lahko imela ta igra kar velik potencial - če bi jo lahko igrali na gamepadu.

Igra PUBG na iPhoneu
Igra PUBG na iPhoneu

Ena pomanjkljivost za drugo

Ob tem pa se igranje iger na mobilnih telefonih žal sooča s številnimi neprijetnimi težavami, ki uničujoče vplivajo na samo igranje. V samem bistvu je problem prodaja plačljivih iger. Skratka, uporabniki mobilnih telefonov so navajeni, da so igre na voljo brezplačno, medtem ko v igričarskem svetu sploh ni tako, ravno nasprotno – AAA naslovi zlahka stanejo tudi več kot tisoč kron. A sami moramo priznati, da če bi igro za podoben znesek videli v App Store, bi verjetno večkrat premislili o nakupu. Vendar bomo ostali pri trgovini z aplikacijami. Nobena skrivnost ni, da imajo tukaj prednost najbolj prodajane in prenesene aplikacije in igre. Zato se igre, kot sta Clash Royale in Homescapes, pojavljajo v prvi vrsti.

App Store v sistemu iOS: Igre, ki jih lahko obožujete

Ko pa končno naletimo na pravo igro, je pred nami največja pomanjkljivost - upravljanje na dotik. Ta z igričarskega vidika ni najbolj prijeten in zato ne preseneča, da se mu marsikatera igra lahko sesuje. Seveda lahko omenjeni igralni ploščki rešijo to nadlogo. Te je mogoče kupiti za nekaj kron, povezati in igrati. No, vsaj v idealnem primeru. Seveda ni nujno, da je v praksi videti tako. Iz tega razloga je bolje, da igralci poiščejo drugo rešitev. Torej, če želijo igrati na mobilnih napravah, se bolj splača dlančnik, kot je Nintendo Switch (OLED) ali Steam Deck.

Bo Apple prinesel spremembo? Raje ne

V čisti teoriji ima Apple vsa sredstva, da spremeni pogled na trenutno stanje igranja iger na telefonih. Ampak (verjetno) ne bo. Kljub temu ni gotovosti, ali bi se igre sploh prijele, ali bi velikan s to spremembo imel dovolj koristi. Če dobro pomislite, imajo jabolčni igralci precejšnjo prednost na tem področju in lahko resnično uživajo v počasnem do polnem igranju. Vse kar morate storiti je, da povežete igralno ploščo z iPhoneom in uporabite AirPlay za zrcaljenje vsebine, na primer na TV ali Mac. Voìla, igramo na telefonu, imamo veliko sliko in sploh se nam ni treba zanašati na upravljanje na dotik.

V idealnem svetu bi delovalo takole. A mi nismo v takšni situaciji in se vračamo k prvotnemu problemu – igralci nimajo na voljo pravih iger, če pa se že pojavijo, so z malim pretiravanjem obsojeni na izumrtje. V teoriji bi polnopravnega igralca bolj zanimala plačljiva igra, vendar lahko računate na to, da ima na voljo na primer konzolo. Zakaj bi zapravljal denar za mobilno igro, ko pa lahko uživa v isti igri na drugi platformi, po možnosti z boljšo grafiko in igranjem? Po drugi strani pa imamo tu običajne uporabnike, ki verjetno ne bodo želeli zapraviti nekaj stotakov za igro.

Svet mobilnih iger ponuja veliko priložnosti, v katere se še nihče ni zares poglobil. Trenutno lahko le upamo, da nas bodo v prihodnosti čakale zanimive spremembe, ki bi lahko celoten segment pomaknile za nekaj korakov naprej. Za zdaj pa ni videti kot preboj. V vsakem primeru še vedno obstaja ena možnost – uporaba platforme za pretakanje v oblaku. V tem primeru polnopravna igra teče na strežnikih dane storitve, medtem ko se na napravo pošlje samo slika in seveda krmilna navodila nazaj. Seveda je zdaj treba uporabiti igralni krmilnik. Z Nvidijino storitvijo GeForce NOW lahko brez težav igramo igre Payday 2, Hitman na telefonih iPhone ali pa se z Xbox Cloud Gaming potopimo v »novo« igro Forza Horizon 5. Iskreno povedano, tega načina ne uporablja veliko ljudi.

.