Dandanes so kamere v mobilnih telefonih že dovolj zmogljive, da lahko človek brez težav poslika vse, kar potrebuje, z uporabo telefona in vam za to sploh ni treba uporabiti DSLR. Pa ne mislim samo fotografij s počitnic in restavracij, ampak tudi uporabne fotografije, kot so teksture za 3D vizualizacije ali igre. Z iPhonom lahko uporabnik pričakuje udobje v obliki brez bolečiné sinhronizacijo podatkov prek iCloud, zahvaljujoč čemuimaš fotografije takoj na voljo v računalniku.
V praksi boste zaradi kombinacije Mac-a in iPhone-a prihranili nekaj minut svojega dragocenega časa, ki ga boste nato porabili z delom v Photoshopu, kjer lahko poleg popravkov in prilagoditev ustvarite tudi npr. Normalni in višinski zemljevidi. Ugotovili pa boste, da tudi če je fotografija lepa na zaslonu telefona, bi lahko bila malo boljša na računalniku, in to vam da misliti, ali bi bilo bolje nabaviti DSLR in z njim slikati.
Če pa nimate dostopa do kamere, lahko svojo težavo poskusite rešiti z aplikacijo Gigapixel AI, o kateri govorimoo obveščeni v članku o povečanju 125 let starega filma na 4K. Ustvarjalci programa, Topaz Labs, navajajo, da je program sposoben povečati ločljivost katere koli fotografije do 600 % in z uporabo AI jí dodal bo višjo kakovost z analizo fotografije in umetno zapolnil manjkajoče elemente, da bodo ustrezali fotografijiy.
Odločil sem se, da poskusim uporabiti 30 malo prej, da vidim, ali delujedzastonj trial različicae, za kar se morate samo registrirati in nato prijaviti v program. Sicer pa program stane 100 dolarjev. Osebno bi priporočal tudi, da preizkusite aplikacijo, preden kupite, še posebej, ker je res strojno zahtevna. Razvijalci priporočajo 16 GB RAM-a in 4 GB grafičnega pomnilnika, pri počasnejši strojni opremi pa ne zagotavljajo, da bo transformacija fotografij uspela 100 %, še posebej, če povečate njihovo ločljivost zelo visoko.
Aplikacija ponuja privzete možnosti povečanja 0.5x, 2x, 4x in 6x, lahko pa vnesete tudi poljubno število, če vam nobena možnost ne ustreza. Kot sem že omenil, umetna inteligenca podrobno analizira fotografijo in jo prilagodi sama, vi pa lahko vidite, kakšna bo vaša kreacija, zahvaljujoč predogledu v živo in možnosti premikanja po njej. Tudi s predogledom pa je treba nekaj časa počakati, sploh ko skačete med različnimi deli slike. Sam uvoz fotografij poteka zahvaljujoč povleci in spusti. Zaradi tega je sama aplikacija izjemno enostavna za uporabo. Vendar zelo zahteven glede strojne opreme.
Delal sem z njim na svojem 27-palčnem iMacu srednjega razreda z zaslonom Retina 5K iz leta 2017. Naprava ponuja 4jjedro Intel Core i5 s frekvenco 3,5 GHz a Grafični čip Radeon Pro 575 s 4 GB pomnilnika GDDR5. V osnovi ponuja tudi 8 GB DDR4 RAM-a, tukaj pa sem ga nadgradil na 24 GB hvalaž je naprava primerna za delo s tem orodjem. Naprava ima tudi 1TB Fusion Drive.
Kar zadeva samo nadgradnjo, sem se odločil preizkusiti storitev na nekaj teksturah stavb, ki jih je imelay Ločljivost 2K ali 2048 x 2048 slikovnih pik. V orodju sem zahvaljujoč ogledu v živo ugotovil, da je poleg tega na splošno bolj osterch oblikaů opeka ti si takoé se je domislila, da jo je napolnila z izmišljeno umazanijo, katere obstoj je bil na originalni fotografiji le "nakazan", saj je bila fotografija precej zamegljena. To je veljalo za večino velikosti, na katere sem spremenil velikost fotografije. Izjema je bila kakovost 0.5x, ko se namesto povečevanja fotografije hkrati pomanjša in izostri, a je bila zaradi tega fotografija grša.
Kar zadeva izvozno hitrost, ločljivost in velikost, sem v svojih testih povprečno ocenil naslednje rezultate:
- Original: 2048 x 2048 (<1 MB)
- 0,5x: 1024 x 1024 (~2,5 MB), trajanje generiranja: 2 minuti 20 sekund
- 2x: 4096 x 4096 (~21 MB), trajanje generiranja: 2 minuti 35 sekund
- 4x: 8192 x 8192 (~73 MB), trajanje generiranja: 3 minute 4 sekunde
- 6x: 12288 x 12288 (~135 MB), trajanje generiranja: 3 minuti 21 sekund
Zanimivo se mi je zdelo, da je skoraj toliko časa trajalo tudi ustvarjanje slike nižje ločljivosti, kot njegovo pretvorbo v dvojno ločljivost, tj. v 4K. Sicer se je pri vseh preizkusih računalnik pošteno potil, pri iMacu pa že dolgo nisem doživel, da bi ga slišal hlajenje tudi ob predvajanju glasbe. In kar se tiče velikosti nastalih datotek, bi tukaj priporočal le naknadno zmanjšanje na, na primer, prvotno ločljivost preko Predogleda, kar se morda sliši kontraproduktivno, vendar boste posledično vseeno dobili kakovostnejšo sliko kot tisti, s katerim ste prvotno delali. Predvsem pa boste prihranili veliko prostora, saj je nekaj stiskanja.
Aplikacija brezhibno deluje na arhitekturi in naravi, tam res dela čudeže. Z obrazom je še huje, tu in tam si je kakšno oko ali zob izrezala, da je videti strašljivo, sicer pa ima vsekakor vse. Najbolj me je razveselila fotka stara cca 14 let iz nekega MDA2 Compacta z ločljivostjo 640x480px iz Alp, kjer je izpadla lepa 4K fotka in izgleda res luksuzno. Na enak način bi morala biti arhitektura Kolosej, prav tako je super predstavljati, da je videti realistično in super podrobno.
Preizkusil sem dve različici Topaz Gigapixel, in sicer v.1.1 in različico v. 4.9.3.2 za fotografijo
1352 x 2048 slikovnih pik z velikostjo 553 KB.
Parametri računalnika:
Pentium Intel Core Duo E8500, 3.16 GHz
GPU GeForce GT730 CUDA, 2GB GDDR3, 900 MHz
PC RAM DDR3 8 GB, 533 MHz
Pri obeh različicah programa je 2x pretvorba trajala praktično enako, to je 4 minute. Rezultat
fotografija 2704 x 4096 slikovnih pik ima velikost 5.27 MB.
Fotografiral sem od 6000×4000 do 24000×16000 in rezultat je bil lep, vendar je bilo shranjevanje približno 20-30 minut. 8 GB RAM-a/i5 9gen/NVIDIA GTX 1050 3 GB
Kje lahko kupite program pri slovaških ali čeških prodajalcih?