Zapri oglas

Po spletu se širi zelo zanimiva novica o veliki vrnitvi. Ustvarjalci legendarne trilogije Marathon, Myth ali slavne serije Halo načrtujejo nekaj velikega za iOS. Tako je, gre za živo legendo, razvijalca iger Bungie Studios, ki ga je leta 1991 ustanovil Alex Seropian. Bungie Studios je zrasel iz studia za eno osebo v veliko, uspešno razvojno podjetje z milijardnimi dobički.

Maraton

Piše se leto 2794 (1991 AD) in vesoljsko plovilo UESC Marathon kroži okoli planeta Tau Ceti IV. Toda mirno vesolje prekrižajo horde suženjske rase Pfhor in človeška kolonija nenadoma dobi edino upanje v varnostni službi, katere član ste.

Marathon je prvoosebna znanstvenofantastična streljačina za Mac. V igričarski svet je prinesel veliko inovativnih elementov, kot so dvojna orožja, glasovni klepet v igri za več igralcev, urejevalnik fizikalnih modelov in podobno. Drugi del Marathon: Durandal je bila prva igra, ki jo je Bungie izdal za Windows poleg različice za Mac. No, le oboževalci, ki so imeli doma Macintosh, so lahko igrali zaključek trilogije Marathon: Infinity.

Kdor ni imel časti teči Bungiejevega znamenitega maratona, lahko preizkusi svojo pripravljenost na originalni trilogiji, ki je trenutno na voljo brezplačno.

Apple vs. Microsoft

Leta 1999 je na Macworldu Steve Jobs sam predstavil velik igralni projekt obetavnega Bungie Studios. Kljub vsem uspehom je imel studio precejšnje finančne težave in je dolgo iskal kupca. Phil Schiller, višji podpredsednik trženja izdelkov, se je posvetoval z Jobsom o možnem odkupu, vendar je Steve rekel ne. Že teden dni kasneje se je po več raziskavah odločil za nakup Bungieja. Schiller je takoj poklical s pripravljeno ponudbo, a je na drugi strani slušalke prejel žalostno informacijo.

Bungie Studios je pravkar podpisal prevzem in, kot pravi pregovor: "Kdor prvi pride, prvi melje," je Bungie leta 2000 postal del oddelka Microsoft Game Division.

Jobsa naj bi ta informacija razjezila, saj je Mac izgubil svojega uglednega razvijalca, pri čemer bi lahko rekli, da je bil Bungie Studios dvorni igričarski studio platforme Mac.

Oboževalci, udeleženci nakupa in analitiki po vsem svetu so postavljali vprašanja, kaj če, danes pa že vemo, kako se je izkazalo. Vemo tudi, da se je Bungie po dokaj uspešnem sodelovanju z MS ponovno osamosvojil. Tudi zato se na Applovo platformo obeta velik povratek, predvsem na zelo uspešen iOS. Ali se bodo poti Bungieja in Appla križale, je zelo verjetno, a pustimo se presenetiti.

Špekulacije o Bungiejevih načrtih niso šokantne, saj je iOS zelo velik trg, ki bo prej ali slej premamil vse velike razvijalce. No, v tem primeru gre bolj za vrnitev na domačo platformo. Kar daje tej administraciji pomembno težo.

Bo Crimson?

O tem, kakšen bo naslov, ali bodo šli po poti predelave slavne klasike ali poskusili nov koncept v novih vodah, se razpravlja na številnih forumih. Vsi omenjajo skrivnostno ime Crimson. To je ime izrazite rdeče barve, ki nam ne pove nič posebnega. Šlo naj bi za žanr MMO (massive multiplayer online), ki tudi na iOS-u ni novost, a kakovostnih naslovov izkušenih razvijalcev ni nikoli dovolj.

V razpravi z nami delite svoje ideje in želje glede iger.

Viri: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.