Zapri oglas

Dobrodošli v naši dnevni rubriki, kjer povzemamo največje (in ne samo) IT in tehnološke zgodbe, ki so se zgodile v zadnjih 24 urah in za katere menimo, da bi jih morali vedeti.

Oculus pripravlja nove krmilnike za svojo virtualno resničnost

V eni od najnovejših posodobitev vdelane programske opreme za slušalke VR Oculus Quest bilo je namigov o povsem novi vrsti krmilnika, na katerem dela Oculus. Nosi (najverjetneje delujočo) oznako "Oculus Jedi” in bi moral biti popolnoma nov nadzorni sistem, ki ga bo Oculus uporabil za opremljanje svojih načrtovanih slušalk s kodnim imenom “Del Mar”. Novi krmilnik naj bi prinesel več večjih izboljšav v primerjavi s trenutnim (na sliki spodaj). Čeprav bo ta novost ponujala enake kontrole (kot tudi njihovo postavitev) kot trenutni Touch, bo dobila izboljšan sistem sledenja in pripadajočo strojno opremo, ki bi morala skeniranje nov voznik veliko bolj natančen. Prav tako naj bi bil deležen izboljšav življenjska doba baterije ali haptični odziv krmilnika, na katerega se Sony in Microsoft osredotočata na primer za svoje prihajajoče konzole, ali gonilnike zanje. Govori se, da je novi krmilnik Oculus bolj podoben krmilniku slušalk VR Indeks ventilov, ki je tudi največja konkurenca Oculusu.

Krmilnik za virtualno resničnost Oculus Touch

Sony je objavil, kdaj bo izšel dolgo pričakovani naslov The Last of Us 2

Lastniki PlayStationa nestrpno pričakujejo uradni izid težko pričakovanega (in tudi večkrat odloženega) naslova Zadnji od nas 2 iz razvijalskega studia Naughty Dog. Letos se bo končno zgodil vrhunec zgodbe poleti, natančneje, uradna izdaja je predvidena za 19. junij. Zgodilo se je pred nekaj tedni k premakni se release, ki so ga zagovarjali z dejstvom, da razvijalci potrebujejo nekaj več časa, da zagotovijo, da je posledična izkušnja za vse enako kakovostna in brez večjih zapletov. So pa se na spletni strani poleg podatka o datumu izida pojavile še druge informacije o igri, ki pa ne bodo tako pozitivne (vsaj za nekatere). Relativno veliko jih je ugledalo luč sveta spojlerji v obliki videoposnetkov in besedil neposredno iz igre, ki zelo razkrivajo zgodba drugi del. Če torej obiskujete reddit ali druge forume skupnosti, medtem ko nestrpno pričakujete prihod drugega dela za razplet zgodbe, bodite previdni, kaj berete.

SpaceX je dosegel še en velik mejnik

Prototip raketnega modula, imenovanega Zvezdne podjetja SpaceX. Prototip številka 4 (SN4) je (za razliko od svojih predhodnikov) preživel polnjenje s tekočim dušikom kot del tako imenovanega kriogenega in tlačnega testa. Med njim se polni v rezervoarje za gorivo tekoči dušik, ki preizkuša strukturno celovitost tako rezervoarjev kot takih kot celotnega sistema za gorivo. Po treh neuspešnih poskusih, ki so se vedno končali z eksplozijo prototipa, je končno šlo vse gladko. Rezervoarji so bili pod tlakom skoraj petkratno vrednosti normalnega atmosferskega tlaka, to je na vrednost, ki ustreza normalni delovni obremenitvi. Po uspešnem preizkusu se celoten testni scenarij premika naprej in podjetje želi do konca tedna SpaceX preizkusiti prvi statični vžig nove rakete. Če bo tudi ta preizkus potekal brez težav, Starship čaka prvi testni "let", med katerim bo prototip prepotoval približno 150 metrov. Vendar SpaceX zanj še vedno nima dovoljenja. Vesoljska ladja je zgornja stopnja dvodelne zasnove, ki jo želi SpaceX uporabiti za vesoljska potovanja, ki zahtevajo prevoz ljudi in tovora. Prva stopnja je modul Super Heavy, ki naj bi v orbito postavil zgornji modul. V obeh primerih bi morali biti to moduli za večkratno uporabo, kot to počne SpaceX s trenutnimi moduli Falcon.

Naseljivi modul SpaceX
Vir: spacex.com
.