Zapri oglas

Dobrodošli v naši dnevni rubriki, kjer povzemamo največje (in ne samo) IT in tehnološke zgodbe, ki so se zgodile v zadnjih 24 urah in za katere menimo, da bi jih morali vedeti.

Tesla namerava zgraditi novo tovarno v Teksasu, najverjetneje v Austinu

Vodja Tesle Elon Musk je v preteklih tednih večkrat (javno) okrcal uradnike v kalifornijskem okrožju Alameda, ki so avtomobilskemu proizvajalcu kljub postopnemu sproščanju varnostnih ukrepov v povezavi s pandemijo koronavirusa prepovedale ponoven zagon proizvodnje. Musk je v okviru tega strelskega obračuna (ki se je razmahnil tudi na Twitterju) nekajkrat zagrozil, da bi se Tesla zlahka umaknil iz Kalifornije v države, ki mu ponujajo veliko ugodnejše pogoje za poslovanje. Zdaj se zdi, da ta načrt ni bil le prazna grožnja, ampak je zelo blizu dejanske izvedbe. Kot poroča strežnik Electrek, je Tesla očitno res izbrala Teksas, oz metropolitansko območje okoli Austina.

Po tujih informacijah še ni natančno določeno, kje bo na koncu zgrajena nova Teslina tovarna. Po navedbah virov, ki so seznanjeni s potekom pogajanj, želi Musk novo tovarno začeti čim prej, pri čemer naj bi bila dokončana najpozneje do konca letošnjega leta. Do takrat bi moral prvi končni model Y, ki bo sestavljen v tem kompleksu, zapustiti tovarno. Za avtomobilsko podjetje Tesla bi bila to še ena velika gradnja, ki bo izvedena letos. Proizvajalec avtomobilov od lani gradi novo proizvodno halo v bližini Berlina, stroški njene izgradnje pa so ocenjeni na več kot 4 milijarde dolarjev. Tovarna v Austinu gotovo ne bi bila cenejša. Drugi ameriški mediji pa poročajo, da Musk razmišlja o nekaterih drugih lokacijah v okolici mesta Tulsa v Oklahomi. Vendar pa je sam Elon Musk komercialno bolj vezan na Teksas, kjer ima sedež na primer SpaceX, zato je ta možnost bolj verjetno v poštev.

Tehnična predstavitev Unreal Engine 5, predstavljena prejšnji teden, ima zelo visoke strojne zahteve

Prejšnji teden je Epic Games predstavil tehnično predstavitev svojega novega Unreal Engine 5. Poleg povsem nove grafike je prikazal tudi zmogljivost prihajajoče konzole PS5, saj je bila celotna predstavitev na tej konzoli upodobljena v realnem času. Danes so se na spletu pojavile informacije o tem, kakšne so dejanske strojne zahteve te predstavitve, ki jo je mogoče predvajati, za platformo PC. Glede na novo objavljene informacije je za gladko igranje te predstavitve potrebna grafična kartica vsaj na ravni nVidia RTX 2070 SUPER, ki je kartica iz nižjega high-end segmenta, ki je običajno prodavá za cene od 11 do 18 tisoč kron (odvisno od izbrane različice). To je potencialno posredna primerjava tega, kako zmogljiv grafični pospeševalnik se bo dejansko pojavil v prihajajočem PS5. Grafični del SoC v PS5 naj bi imel zmogljivost 10,3 TFLOPS, medtem ko RTX 2070 SUPER doseže približno 9 TFLOPS (vendar je primerjava zmogljivosti z uporabo TFLOPS nenatančna zaradi različnih arhitektur obeh čipov). Če pa je ta podatek vsaj delno resničen in bi nove konzole res imele grafične pospeševalnike z zmogljivostjo trenutnega vrhunskega razreda na področju običajnih grafičnih procesorjev, bi vizualna kakovost naslovov »naslednje generacije« res lahko bila vredno.

Facebookov prevzem Giphyja je pod drobnogledom ameriških oblasti

V petek je na spletu prišlo sporočilo za javnost o tem, da je Facebook kupil Giphy (in vse povezane storitve in izdelke) za 400 milijonov dolarjev. Kot že ime pove, je v glavnem namenjen zagotavljanju platforme za ustvarjanje, shranjevanje in predvsem skupno rabo priljubljenih GIF-jev. Knjižnice Giphy so močno integrirane v veliko večino najbolj priljubljenih komunikacijskih aplikacij, kot so Slack, Twitter, Tinder, iMessage, Zoom in številne druge. Na informacije o tem nakupu so se odzvali ameriški zakonodajalci (za eno od obeh strani političnega spektra), ki jim to nikakor ni všeč, in sicer iz več razlogov.

Po mnenju demokratskih in republikanskih senatorjev Facebook s tem prevzemom cilja predvsem na ogromne podatkovne baze uporabnikov, torej informacij. Ameriški zakonodajalci tega ne jemljejo zlahka, še posebej zato, ker se Facebook preiskuje na več frontah zaradi morebitnih koruptivnih dejanj pri zgodovinskih prevzemih in nelojalne konkurence proti njegovim konkurentom. Poleg tega je imel Facebook v preteklosti več škandalov glede tega, kako je podjetje ravnalo z zasebnimi podatki svojih uporabnikov. Pridobitev še ene ogromne podatkovne baze podatkov o uporabnikih (kar izdelki Giphyja pravzaprav so) nas samo spomni na situacije, ki so se že zgodile v preteklosti (na primer prevzem Instagrama, WhatsAppa ipd.). Morebitna težava je tudi v tem, da integracijo Giphyjevih storitev na veliko uporabljajo podjetja, ki jim je Facebook neposredna konkurenca, ki lahko s tem nakupom okrepi svoj položaj na trgu.

Giphy
Vir: Giphy

Viri: Arstechnica, TPU, Preobrat

.