Videz iOS 7 začenja dobivati dolgočasen obris. Več virov neposredno iz Appla je namignilo na več podrobnosti iz različnih aplikacij, vendar se vsi strinjajo o eni stvari: mobilni operacijski sistem bo od letošnjega poletja bolj črno-bel in ploščat.
Te spremembe so prišle nekaj mesecev po tem, ko je Apple izvedel velike spremembe dizajna. Po neslavnem odhodu Scotta Forstalla, nekdanjega podpredsednika iOS-a, se je struktura na vrhu podjetja precej spremenila. Vodstvo Appla ne deli več področja delovanja po posameznih sistemih, zato so Forstallove pristojnosti razdelili med več njegovih sodelavcev. Jony Ive, ki se je do takrat ukvarjal le s snovanjem strojne opreme, je postal podpredsednik industrijskega oblikovanja, zato skrbi tudi za videz programske opreme.
Očitno Ive na svojem novem položaju res ni miroval. Več virov pravi, da je takoj naredil več velikih sprememb. Prihajajoči iOS 7 bo tako "črno-bel in vse ravno". To pomeni zlasti odmik od tako imenovanega skeuomorfizma oziroma močne uporabe tekstur.
In prav teksture bi morale biti tisto, kar je Iva do sedaj najbolj motilo na iOS-u. Po mnenju nekaterih zaposlenih v Applu sem se odkrito prepuščal teksturam in skeuomorfnemu dizajnu tudi na različnih sestankih podjetja. Oblikovanje s fizičnimi metaforami po njegovih besedah ne bo prestalo preizkusa časa.
Druga težava je, pravi, da različne aplikacije uporabljajo zelo različne dizajne, kar lahko zlahka zmede uporabnike. Samo poglejte rumene Notes, ki spominjajo na blok, modro-belo aplikacijo Mail ali zeleno igralnico z imenom Game Center. Obenem najde Ive podporo svojim trditvam med drugim pri Gregu Christieju, vodji oddelka za »človeški vmesnik«.
Kot smo že obveščeni, bodo številne privzete aplikacije doživele velike spremembe. Največ govora je bilo o prenovi aplikacij Pošta in Koledar. Danes že vemo, da bosta obe aplikaciji in verjetno tudi vse druge z njimi dobile ravno, črno-belo zasnovo brez izrazitih tekstur. Vsaka aplikacija bo imela svojo barvno shemo. Sporočila bodo verjetno izpolnjena, Koledar pa bo obarvan rdeče - podobno kot je koncept britanski bloger.
Hkrati se bo stopnja spreminjanja spreminjala za posamezne aplikacije. Medtem ko Mail verjetno ne bo občutil velikih sprememb, bi morale biti aplikacije, kot so App Store, Newsstand, Safari, Camera ali Game Center, v iOS 7 neprepoznavne. Na primer, Weather bi moral biti deležen velike prenove, saj je pred kratkim močno zaostal za konkurenti, kot sta Solar ali Yahoo! Vreme. Prav slednji aplikaciji bi lahko bil podoben novi Weather – glej pojmi nizozemski oblikovalec.
Po pričakovanjih bodo nepotrebne teksture izginile tudi iz več aplikacij. Game Center bo izgubil svoj zeleni filc, kiosk ali iBooks bosta izgubila knjižnične police. Les je treba nadomestiti s teksturo, ki spominja na dok, poznan iz računalniškega sistema OS X Mountain Lion.
V iOS 7 bo dodanih tudi več novih in starih funkcij. Vrniti bi se morala samostojna aplikacija za FaceTime; video klici so se že pred časom preselili v aplikacijo Phone na iPhonu in zmotili marsikaterega nič hudega sluteče uporabnike. Razen tega špekulira o podpori foto omrežju Flickr ali video storitvi Vimeo.
Nov operacijski sistem za iPhone, iPad in iPod touch bo predstavljen že čez nekaj dni, 10. junija na razvijalski konferenci WWDC. O predstavljenih novostih vas bomo obveščali že med konferenco.
»Danes že vemo, da sta obe aplikaciji in skupaj z njima verjetno
vsi ostali dobijo ravno, črno-belo zasnovo brez izrazitih tekstur.
Vsaka aplikacija bo imela svojo barvno shemo."
– Kje si dobil to o barvnih shemah? :-) Rad bi videl kakšen relevanten vir, saj že pišeš, da "Veš". Po mojem so to le čiste špekulacije in ugibanja s pretirano izmišljotino novinarjev.
Vir je naveden v članku. Informacije naj bi prišle od žvižgačev 9to5Mac.
Zelo se bojim, da bo dobro izpadlo, ker ima trenutni iOS absolutno najlepši dizajn, ki ga je osem videl do sedaj.
Glede na fotografije se mi zdi, da iOS začenja spominjati na Android :) in to je žalostno :)
omg... fotke so seveda samo ilustrativne in jih je oblikoval ljubitelj. Nobena od slik, ki so tukaj, ne prikazuje pravega iOS-a ali resničnih Applovih konceptov... Poskusite najprej razjasniti in razmislite, preden začnete jokati neumnosti.
Ja, tako se je govorilo o pojavu novega iPhona tudi lani. To so samo predlogi oboževalcev in v finalu je iPh5 glede na eno sliko izgledal pravi. :)
Ni izgledal tako.
Dobro se spomnim. Med temi desetinami/stotinami slik je bil prikazan tudi trenutni dizajn. Seveda nihče ni vedel, ali je sploh kaj res in povsod so bile le teorije.
Zavajajoče informacije. Obstaja razlika med konceptom in "puščanjem". To, o čemer govorite, ni bil koncept. In to so pojmi.
Če imate možnost imeti koledar na zaklenjenem zaslonu brez potrebe po JB, bo nekoliko bolj uporaben.
Vsekakor potrebuje spremembo in pozdravljam, če gredo tako, kot se slišijo doslej "nepreverjene" informacije. Trenutni videz ikon, nesmiselnih tekstur itd. preprosto ni na mestu in vrniti se moramo k minimalističnim osnovam Appla! … Sem odstavljen od Maca itd. … a pred kratkim sem videl Windows mobile .. Mislim, da je bila Nokia .. in res sem pogledal … čudovito jasne plošče .. vse čim bolj ravno in jasno … brez dodatkov, tekstur , itd… Seveda, APPLE JE APPLE, a sprememba je preprosto potrebna ... in kdo se spomni originalnega OS-ja na MAC-ih ... navsezadnje je bil brezčasni lepotec ... ;)
Telefonov z Windows Phone 8 še nisem imel v roki, a ko vzamem metro dizajn v Windows 8, je katastrofa ... Velikokrat je nemogoče ločiti, kaj je akcijski element in kaj samo oznaka, vse se nesmiselno spaja in zliva v eno celoto...
Osebno se bojim te spremembe, všeč mi je dizajn, obožujem teksture in če bodo še kakšnih pet let pustili dizajn, me ne bi nič motilo...
Noooo .. primerjati "Vidle" na brusih s telefoni ... mnooo .... to verjetno ni mogoče :))) Vidite, in jaz, kot uporabnik MAC-a iz 90-ih .. ko je bil dizajn OS neverjetno strog, ne preobremenjen s teksturami, za razliko od rustikalnih Windowsov, kličem k tej vrnitvi .. Utrujen sem od teh malih preplačanih ikon ... vendar ne želim kopije drugih sistemov, ampak želim spet nekaj NOVEGA, REVOLUCIONARNEGA od Appla ... preprosto in funkcionalno za uporabnike ... res ne želim se zatakniti pri nekaterih preplačanih ikonah in preveč teksturiranih aplikacijah ... in hvala Applu za razumevanje ... Želim si vrniti dobri stari OS (iOS) šele leta 2013 ... Res priporočam, da vzamete Nokio in potem moj iPhone ... malo pretiravam, ampak malo sem imel občutek, da sem 100 let zaostal za opicami ... pretirano, vendar je bil rahel občutek in to je tisto, kar hočem ... Ampak samo moje mnenje :)
popravek: in tega nočem :)
Zaenkrat menim, da je bila zaposlitev Jonyja Iva za ta položaj še ena Applova napaka. Spet ne bodo prišli z nobeno evolucijo, le z revolucijo, ki pa pravzaprav ne bo nič in se bo strm padec nadaljeval. Škoda. Všeč mi je bil Apple, a na žalost...
Stando strmo
No, ne vem, ampak če naletiš na y ali i, je pravilno.
Bile so strme.
:-)))
Če bo torej namesto EVOLUCIJE minila REVOLUCIJA, potem morda samo dobro, kajne??? :))) Hočem nekaj revolucionarnega... in to zmore samo APPLE! Pika! :)
Osebno mi je všeč moderen dizajn. Celo skeuomorfizem je bil tisto, kar je bilo tako privlačno pri jabolku. Vsekakor je lepo, ko so stvari podobne pravim. Lesene police v ibookih in kiosku so super.
Tako da v najboljšem primeru ne bom nadgradil ios-a in se bom potem ali navadil ali pa šel drugam.
Nič ne bom izgubil :-)
Sliši se naravnost fantastično. Točno to sem pričakoval in si hkrati želel. Zelo se veselim WWDC. Takoj vzamem novi iOS in plastično verzijo iPhona 5 (ceneje) :D
Super, razen koledarja. Čitljivo zapisovanje dogodkov pod njim je prav tako klišejsko kot te neumne teksture. Potrebuje velike škatle za posamezne dneve in lorem ipsum v njih, drugače ne bo isto.
Ne vem kaj naj si mislim. Res mi je všeč nekaj skeuomorfističnih elementov v iOS6, a spet mi je zelo všeč tudi minimalizem.
Bog ne daj, da je grd Windows Phone, vendar ni zaman dizajn, gospod ... kajne?
Verjamem, da bodo vsa ta poročila 10. junija bolj ali manj potrjena. Ljudje bi morali končno razumeti, da je skeumorphing popolnoma off road, slepa ulica. Prvič, popolnoma nepotrebno, saj če so oblikovalci, ki skrbijo za vmesnik in kontrole sposobni, lahko naredijo popolnoma grafično ploščat uporabniški vmesnik, v katerem veš, kaj je aktivni element in kaj je samo oznaka, itd., brez uporabe na primer senc (tega opažam ne le pri ios-u ali drugih operacijskih sistemih, ampak tudi pri grafičnem ali spletnem oblikovanju na splošno). Skeumorphing vidim kot amaterski način za razlikovanje teh elementov med seboj, njegova uporaba pa je le bergla za ljudi, ki preprosto ne morejo ustvariti uporabnega in jasnega uporabniškega vmesnika. Drug razlog, zakaj je skeumorphing mrtev v uporabniškem vmesniku, je zahteva po zmogljivosti, kjer bodo ravni grafični elementi preprosto vedno zahtevali manj zmogljivosti kot tisti, ki so preveč plačani s prehodi, sencami in teksturami. Zasnova Applove zunanje strojne opreme nikoli ni šla z roko v roki z zasnovo njihovih uporabniških vmesnikov (seveda se ne spomnim začetka), nikoli je nisem razumel in mogoče mi čez nekaj časa niti ne bo treba razumeti. Skeumorphing me preprosto spravlja ob pamet. In po drugi strani, ko bo Apple spremenil vmesnik, bodo nekateri Applovi oboževalci besni, vendar bo večina to dobro sprejela in jaz bom vesel za to, ker ljudje, če hočem ali ne, bom Počasi moram razumeti, da je skeumorphing v operacijskih sistemih brez vrednosti. Zanima me, kako se bo vse skupaj izteklo, in pri tem navijam za Apple, saj ima priložnost končno izobraziti veliko ljudi z nekaj čuta za estetiko in jim pokazati, da tudi brez sijočih ikon in modnih tekstur lahko se da lepo narediti...
In nekateri ljudje imajo radi skeuomorfizem. S stavkom "Skeumorphing vnimam ako amatersky sposob (blah blah)" izjavljate, da ne veste ničesar o pravilnem skeuomorfizmu.
Vem veliko o pravilnem skeumorphingu, če misliš tistega kvalitetnega, sam sem imel ipad in nekatere aplikacije so imele lepo dodelan uporabniški vmesnik, vendar je bil čisto na meji, ni bil preplačan kot IOS. Ko sem napisal, da gre za »amaterski način«, nisem mislil, da je amaterski v smislu, da oblikovalec nima sposobnosti ustvariti čudovite realistične ikone v photoshopu, ampak da oblikovalci uporabniškega vmesnika ne znajo oblikovati UI s funkcionalnega vidika, da deluje tudi brez vseh tistih neuporabnih stvari (kot sem napisal zgoraj)... obstaja razlika med "proper" in proper skeumorhing. Zavedati se morate, da gre vse naprej in prihodnost pripada flat designu. designmodo.com/flat-design-principles/ (zakaj, to sem sklepal zgoraj)
Enako lahko rečem za debelo oblikovanje. Zamenjati skeuomorfizem s ploščatim pomeni udariti klin s klinom.