Zapri oglas

Idealna količina RAM-a, ki jo telefoni potrebujejo za nemoteno večopravilnost, je precej razpravljiva tema. Apple se znajde z manjšo velikostjo svojih iPhonov, ki so pogosto bolj uporabni kot rešitve za Android. Prav tako na iPhonu ne boste našli nobenega upravljanja pomnilnika RAM, medtem ko ima Android za to svojo namensko funkcijo. 

Če greste na primer v telefone Samsung Galaxy do Nastavitve -> Skrb za napravo, boste tukaj našli indikator RAM-a s podatki o tem, koliko prostora je prostega in koliko je zasedenega. Po kliku na meni lahko vidite, koliko pomnilnika zavzame posamezna aplikacija, tukaj pa imate tudi možnost, da počistite pomnilnik. Tu se nahaja tudi funkcija RAM Plus. Njegov pomen je, da bo od notranjega pomnilnika odgriznil določeno število GB, ki jih bo porabil za virtualni pomnilnik. Si predstavljate kaj takega na iOS-u?

Pametni telefoni se zanašajo na RAM. Služi jim za shranjevanje operacijskega sistema, za zagon aplikacij in tudi za shranjevanje nekaterih njihovih podatkov v predpomnilnik in medpomnilnik. Tako mora biti RAM organiziran in upravljan tako, da lahko aplikacije delujejo gladko, tudi če jih spustite v ozadje in čez nekaj časa znova odprete.

Swift vs. Java 

Toda ko zaženete novo aplikacijo, morate imeti prosti prostor v pomnilniku, da jo naložite in zaženete. Če temu ni tako, je treba prostor izprazniti. Sistem bo zato prisilno prekinil nekatere tekoče procese, na primer aplikacije, ki so se že zagnale. Vendar pa oba sistema, torej Android in iOS, delujeta drugače z RAM-om.

Operacijski sistem iOS je napisan v Swiftu in iPhonom pravzaprav ni treba reciklirati uporabljenega pomnilnika iz zaprtih aplikacij nazaj v sistem. To je posledica načina, kako je iOS zgrajen, saj ima Apple popoln nadzor nad njim, saj deluje samo na njegovih iPhonih. Nasprotno pa je Android napisan v Javi in ​​se uporablja na številnih napravah, zato mora biti bolj univerzalen. Ko se aplikacija prekine, se prostor, ki ga je zavzela, vrne operacijskemu sistemu.

Izvorna koda vs. JVM 

Ko razvijalec napiše aplikacijo za iOS, jo prevede neposredno v kodo, ki se lahko izvaja na procesorju iPhone. Ta koda se imenuje izvorna koda, ker za izvajanje ne potrebuje interpretacije ali virtualnega okolja. Android pa je drugačen. Ko je koda Java prevedena, se pretvori v vmesno kodo Java Bytecode, ki je neodvisna od procesorja. Zato lahko deluje na različnih procesorjih različnih proizvajalcev. To ima velike prednosti za združljivost med platformami. 

Seveda obstaja tudi slaba stran. Vsaka kombinacija operacijskega sistema in procesorja potrebuje okolje, znano kot Java Virtual Machine (JVM). Toda izvorna koda deluje bolje kot koda, ki se izvaja prek JVM, zato uporaba JVM preprosto poveča količino RAM-a, ki ga uporablja aplikacija. Tako aplikacije za iOS porabijo manj pomnilnika, v povprečju 40 %. Tudi zato Applu svojih iPhonov ni treba opremiti s toliko RAM-a kot napravam Android. 

.