Zapri oglas

V zadnjih letih so bile tako imenovane igralne platforme v oblaku deležne velike pozornosti. Z njihovo pomočjo bi lahko začeli igrati AAA igre, ne da bi morali imeti dovolj zmogljiv računalnik ali igralno konzolo. Tako lahko uživate v igranju praktično kadarkoli in kjer koli. Vse kar potrebujete je dovolj stabilna internetna povezava. O igranju iger v oblaku se pogosto govori kot o prihodnosti igranja iger kot celote ali kot o možni rešitvi za igranje iger na računalnikih Mac.

Zdaj pa je situacija obrnjena in postavlja se povsem drugo vprašanje. Ali imajo igralne storitve v oblaku prihodnost? Po spletu je zakrožila presenetljiva novica. Google je napovedal konec svoje platforme Stadia, ki je do sedaj držala položaj ene izmed vodilnih v tej panogi. Strežniki te igralne platforme bodo 18. januarja 2023 trajno zaprti, Google pa obljublja tudi povračilo denarja za strojno in programsko opremo, kupljeno v povezavi s storitvijo. Torej je zdaj vprašanje, ali je to splošna težava s storitvami za igranje iger v oblaku ali pa je bila napaka bolj pri Googlu. Prav to bomo zdaj skupaj osvetlili.

Prihodnost iger v oblaku

Med najbolj znane igralne storitve v oblaku lahko poleg Google Stadia uvrstimo še GeForce NOW (Nvidia) in Xbox Cloud Gaming (Microsoft). Zakaj je torej Google verjetno moral končati celoten finančno drag projekt in se od njega raje umakniti? Osnovna težava bo najverjetneje v postavitvi celotne platforme. Žal Google ne more primerno konkurirati omenjenima dvema storitvama, in to iz več razlogov. Osnovna težava je najverjetneje celotna nastavitev platforme. Google je poskušal ustvariti lastno igričarsko vesolje, kar je s seboj prineslo ogromne omejitve in številne težave.

Najprej razložimo, kako delujejo konkurenčne platforme. Na primer, GeForce NOW lahko deluje z vašimi obstoječimi knjižnicami iger Steam, Ubisoft, Epic in drugimi. Dovolj je bilo preprosto povezati svojo knjižnico in potem ste lahko takoj začeli predvajati že lastne (podprte) naslove. Preprosto povedano, če ste že imeli igre, vam nič ne preprečuje, da bi v njih tako rekoč uživali v oblaku. In če si v prihodnosti slučajno premislite in kupite igralni računalnik, lahko te naslove še naprej igrate tam.

forza horizon 5 xbox igranje v oblaku

Microsoft za spremembo ubira nekoliko drugačen pristop. Z njim se morate naročiti na tako imenovano Xbox Game Pass Ultimate. Ta storitev odklene obsežno knjižnico več kot sto iger AAA za Xbox. Microsoft ima pri tem veliko prednost, saj pod njegovo okrilje spada na desetine studiev za razvoj iger, zaradi česar lahko gigant zagotavlja prvovrstne igre neposredno v tem paketu. Vendar pa je glavna prednost ta, da paket Xbox Game Pass ni samo za igranje iger v oblaku. Še naprej bo zagotavljal še obsežnejšo knjižnico iger, ki jih boste lahko igrali na svojem računalniku ali konzoli Xbox. Možnost igranja v oblaku lahko v zvezi s tem obravnavamo bolj kot bonus.

Nepriljubljen Googlov sistem

Google je na žalost videl drugače in šel svojo pot. Preprosto bi lahko rekli, da je želel v celoti zgraditi lastno platformo, kar mu v finalu verjetno ni uspelo. Tako kot obe omenjeni platformi je tudi Stadia na voljo za mesečno naročnino, ki vsak mesec odklene več iger, ki jih lahko brezplačno igrate. Te igre bodo ostale v vašem računu, vendar le dokler ne prekličete naročnine – ko jo prekličete, izgubite vse. S tem je Google verjetno želel obdržati čim več naročnikov. Kaj pa, če bi želeli igrati popolnoma drugačno/novo igro? Nato ste ga morali kupiti neposredno pri Googlu v trgovini Stadia.

Kako se bodo nadaljevale druge storitve

Med navijači se torej trenutno rešuje precej temeljno vprašanje. Ali je slaba nastavitev celotne platforme kriva za ukinitev Google Stadia ali celoten segment iger v oblaku ni dovolj uspešen? Na žalost najti odgovor na to vprašanje ni tako enostavno, običajno zato, ker je bila storitev Google Stadia tista, ki je uvedla edinstven pristop, ki bi ga lahko na koncu spodkopal. Vendar pa ni treba skrbeti za tveganje propada, na primer, Xbox Cloud Gaming. Microsoft ima veliko prednost v tem, da igranje v oblaku obravnava le kot dodatek oziroma začasno alternativo običajnemu igranju, Stadia pa je bila namenjena prav tem namenom.

Zanimivo bo tudi spremljati prihajajoči razvoj Nvidijine storitve GeForce NOW. Ključ do uspeha te platforme je imeti resnično kakovostne naslove iger, ki zanimajo igralce. Ko je bila storitev uradno predstavljena, so na seznamu podprtih naslovov tudi najbolj priljubljene igre doslej – na primer naslovi studiev Bethesda ali Blizzard. Vendar pa ne morete več igrati prek GeForce NOW. Microsoft vzame oba studia pod svoje okrilje in je tudi odgovoren za zadevna naslova.

.