Zapri oglas

Steve Jobs je bil izrazita osebnost, ki se je v zgodovino zapisal ne le z rezultati svojega poslovanja, temveč tudi s svojo posebno naravo in govorom. V svoji objavi na Facebooku je razvijalec iger John Carmack s svetom delil, kakšno je bilo njegovo sodelovanje z Jobsom.

John Carmack je legenda med razvijalci iger – med drugim je sodeloval pri kultnih klasikah, kot sta Doom in Quake. V svoji karieri je to čast razumljivo doletela soustanovitelj Appla Steve Jobs, za katerega je splošno znano, da ni bil tipično sončna osebnost. Carmack je to nedavno potrdil v eni od svojih objav na družbenih omrežjih.

V njegovem post Carmack je zaupal, kako je tesno sodelovati z Jobsom. Na kratko je opisal več kot deset let od začetka lastne kariere do leta 2011, ko je Steve Jobs podlegel raku trebušne slinavke. Carmack je svoje sodelovanje z Jobsom povzel v nepresenetljivem spoznanju, da je veliko pozitivnih stvari, ki jih je javnost morda slišala o Jobsu, temeljilo na resnici – a prav tako so bile negativne.

Carmack je bil večkrat pozvan, naj se posvetuje z Appleom o zadevah, povezanih z igralniško industrijo. Ne skrivajo, da je bilo delo s Stevom Jobsom pogosto skorajda preizkušnja, saj soustanovitelj podjetja iz Cupertina igralniške industrije ni jemal preveč resno in se ni upiral razpravam na to temo. "Pogosto je bilo frustrirajoče, ker je (Jobs) lahko govoril z absolutno umirjenostjo in samozavestjo o stvareh, o katerih se je popolnoma zmotil," poroča Carmack.

Poti Jobsa in Carmacka so se večkrat križale – predvsem ko je šlo za legendarne Applove konference. Carmack se spominja dneva, ko je Jobs celo poskušal preložiti svojo poroko, da bi razvijalec lahko vodil njegovo predstavitev. Jobsu je načrte prekrižala le Carmackova bodoča žena.

Po eni od konferenc je Carmack pozval Jobsa, naj razvijalcem iger ponudi boljši način za programiranje iger neposredno za operacijski sistem iPhone. Carmackova zahteva je povzročila intenzivno izmenjavo mnenj. "Ljudje okoli so se začeli umikati. Ko se je Jobs razburil, mu nihče pri Applu ni želel biti na očeh,« piše Carmack. »Steve Jobs je bil kot tobogan,« opisuje Carmack Jobsovo nihanje med vlogo zlobneža in junaka.

Ko je Apple končno izdal zbirko programske opreme za razvijalce iger, ki jim je omogočila neposredno programiranje za iPhone, je Jobs zavrnil Carmacku ​​dati eno od prvih kopij. Carmack je ustvaril igro za iPhone, ki jo je Apple sprejel pozitivno. Jobs ga je nato poskušal poklicati, a je Carmack, ker je bil takrat zaseden, klic zavrnil. Po lastnih besedah ​​Carmack še vedno globoko obžaluje ta trenutek. Toda z izjemo poroke in enega neodgovorjenega klica je Carmack pustil vse za seboj vsakič, ko ga je poklical Steve Jobs. »Bila sem tam zanj,« povzame njun zapleten odnos.

.