Zapri oglas

Večina se nas tega niti ne zaveda več. Na WWDC leta 2013 je Apple predstavil sedmo različico svojega mobilnega operacijskega sistema, ki je bil oblikovno radikalno drugačen od vseh prejšnjih. Danes malokdo dvomi, da je bila prenova v sodobno obliko nujna, a takrat se je vsul tudi val kritik brez primere. Obstajalo je celo spletno mesto, ki je parodiralo slog Jonyja Ivea, Applovega hišnega oblikovalca, ki je bil ključnega pomena pri preoblikovanju sistema. Kaj je omogočilo iOS 7 in kako bi se izšlo, če bi Jony Ive preoblikoval plakat Vojne zvezd, logotipa Nike ali Adidas ali celo celoten sončni sistem?

Scott Fostall, simbol starega iOS-a

Scott Forstall, nekoč vpliven član uprave Appla, je skrbel za razvoj iOS-a. Bil je odločen zagovornik tako imenovanega skevomorfizma, to je posnemanja elementov realnih predmetov ali materialov, čeprav to za funkcionalnost ni več potrebno. Primeri so bili na primer imitacija lesa na policah iBooks, usnja v stari aplikaciji Calendar ali zeleno igralno platno v ozadju Game Centera.

Primeri skeuomorfizma:

Nove ekipe

Kljub velikim ambicijam je bil Forstall po fiasku z Apple Maps odpuščen in njegovo delo sta prevzeli dve dobro uigrani ekipi Jony Ive in Craig Federighi. Ive, do takrat predvsem oblikovalec strojne opreme, je dobil prostor tudi na področju uporabniškega vmesnika. Končno mu je uspelo uresničiti svojo idejo o iOS-u, ki jo ima, kot je izjavil za strežnik CultOfMac, že ​​od leta 2005. Vendar sta oba moža v intervjuju za USAToday dejala, da je imel skeuomorfizem svoje prednosti v tem, da je omogočal prikrivanje tehnoloških napak, vendar je postopoma začel izgubljati svoj pomen.

»To je prvi post-retina (kar pomeni zaslon Retina, ur.) uporabniški vmesnik z neverjetno grafiko, zahvaljujoč neverjetni zmogljivosti GPE. To nam je omogočilo uporabo drugačnih orodij za reševanje problemov kot pred sedmimi leti. Prej je bil učinek padajoče sence odličen za prikrivanje nepopolnosti zaslona. Toda s tako natančnim zaslonom ni ničesar za skrivati. Zato smo želeli čisto tipografijo," je Craig Federighi povedal za USAToday po predstavitvi iOS 7 leta 2013.

Sprememba je bila precejšnja. Kompleksno zasnovo s sencami, odsevi in ​​imitacijo vseh vrst materialov je zamenjala ploska in preprosta grafika, ki je po mnenju nekaterih preveč barvita. Zdi se, da so vseprisotni barvni prehodi še posebej osupljivi.

Jony Ive preoblikuje

Ravno oblikovanje, preprostost, tanka pisava, barvni prehodi in drugi elementi, tako značilni za Ive, so postali razlog za ustvarjanje spletnega mesta JonyIveRedesignsThings.com. Ustvaril jo je spletni oblikovalec Sasha Agapov kmalu po uvedbi novega sistema, na osmih straneh pa prikazuje pogosto zelo uspešna dela, ki parodirajo slog iOS 7. Na strani najdete predloge, kako bi lahko izgledal Jony Ive Time revijo, znak Stop ali ameriško zastavo.

Danes le malokdo dojema, kakšna velika sprememba je bila sedma različica iOS-a. Kritike so potihnile in ljudje so se kar hitro navadili na nov dizajn. Vendar pa je imela prenova iOS-a velik vpliv zunaj področja Apple. Od njegove uvedbe smo lahko opazovali, kako se aplikacije v AppStore, pa tudi dizajn nasploh, postopoma spreminjajo. Kar naenkrat so se tanke pisave, ploski dizajn, preprostost, barvni prelivi in ​​drugi elementi, ki se uporabljajo v iOS-u, začeli veliko pogosteje pojavljati v grafikah po vsem svetu. Apple je s sedmo različico postavil standard, podoben slogu svojih trgovin, h kateremu so začeli težiti drugi.

.