Zapri oglas

Maci vsekakor niso namenjeni igranju iger, kar lahko občasne igralce zmrzne. Velika večina video iger je namenjenih bodisi neposredno za konzole bodisi za računalnike z operacijskim sistemom Windows, zato jih ni mogoče igrati niti na najmočnejših Macih. Kot rešitev te težave se zdijo storitve pretakanja iger, ki omogočajo igranje iger v tako imenovanem oblaku. V tem primeru se uporabniku pošlje le slika, v obratni smeri pa se pošljejo krmilna navodila. Vendar ima več pomanjkljivosti, ki jih ne smete spregledati.

Igranje v oblaku ali veliko udobje

Ko začnete raziskovati igralne storitve v oblaku, boste videli eno prednost za drugo. Zahvaljujoč njim lahko začnete igrati katero koli igro, ne da bi morali imeti zmogljiv računalnik ali jih sploh prenesti in namestiti. Skratka, vse je takojšnje in ste tako rekoč le en klik oddaljeni od igralne izkušnje. Za mesečno naročnino dobite »zmogljiv računalnik«, na katerem lahko igrate skoraj vse. Edini pogoj je seveda dovolj zmogljiv internet in v tej smeri gre predvsem za stabilnost, brez katere enostavno ne gre. Ker z visokim odzivom igranje v oblaku postane nerealno.

Omenjenih ugodnosti tem storitvam ni mogoče odreči. Hkrati so na trgu na voljo tri možnosti (če zanemarimo ostale ponudnike), to so Google Stadia, Nvidia GeForce NOW in Xbox Cloud Gaming. Vsaka od teh storitev ponuja nekoliko drugačen pristop, ki smo ga obravnavali v tem članku o igralnih storitvah v oblaku. A dajmo razlike in druge prednosti tokrat ob strani in se osredotočimo na nasprotno plat, ki ji po mojem mnenju ni posvečeno veliko pozornosti.

Napake, ki bolijo

Kot dolgoletni uporabnik GeForce NOW, ki je storitev izkusil od beta in pilotnih dni, lahko najdem kar nekaj pomanjkljivosti. V zadnjih mesecih sem seveda preizkusil tudi konkurenco v obliki Google Stadia in Xbox Cloud Gaming in moram iskreno priznati, da ima vsak od njih nekaj za ponuditi. Vendar GeForce NOW ostaja moj osebni favorit. Ta storitev vam omogoča povezovanje knjižnic iger Steam, UbisoftConnect, GOG, Epic in drugih, zaradi česar lahko igrate tudi igre, ki jih imate že dolgo v svoji zbirki. Tu pa naletimo na manjši problem, ki je na žalost skupen vsem platformam.

Kaj pa, če želim igrati igro, ki ni podprta v sami storitvi? V tem primeru preprosto nimam sreče. Čeprav na primer GeForce NOW deluje tako, da uporabniku tako rekoč posodi zmogljiv računalnik in zato brez težav poganja katero koli igro/aplikacijo, je še vedno nujno, da je dani naslov v katalogu iger. Tudi Nvidia ima glede tega veliko smolo. Ko je bila storitev težko uvedena, je podjetje ponudilo 90-dnevno brezplačno preskusno različico, ki velikim studiem ni ustrezala. Domnevno od takrat igre Bethesde in Blizzarda niso bile na voljo v GeForce NOW, prav tako ne morete igrati ničesar od EA in drugih. Čeprav je omenjeni katalog res obsežen in se nenehno dodajajo nove igre, zagotovo razumete občutek, ko želite igrati svojo najljubšo igro, pa imate le smolo.

Seveda to velja tudi za druge storitve, kjer seveda lahko manjkajo nekateri naslovi. Osebno sem si na primer med božičnimi prazniki želel igrati Middle-Earth: Shadow of War, ki sem jo, mimogrede, nazadnje igral pred dvema letoma prek GeForce NOW. Naslov žal ni več na voljo. Pri tem imam praktično le tri možnosti. S tem se bom ali sprijaznil ali kupil dovolj zmogljiv računalnik ali poiskal druge storitve v oblaku. Ta naslov je na voljo kot del Game Pass Ultimate pri Xbox Cloud Gaming. Težava je v tem, da bi v tem primeru moral imeti igralno ploščico in plačati drugo platformo (339 CZK).

M1 MacBook Air Tomb Raider

Osebno vidim odsotnost nekaterih naslovov kot največje pomanjkanje storitev v oblaku. Seveda se lahko kdo prereka o slabši kakovosti slike, odzivnosti, cenah in podobno, a ker sem nezahteven igralec, ki želi občasno igrati le za sprostitev, sem te nevšečnosti pripravljen premagati.

.