Zapri oglas

Počasi prihajamo do finala, torej vsaj v prvem krogu te tritedenske zadeve. Tim Cook bo pričal jutri, potem pa bo razsodba. In potem verjetno pritožba ene ali druge strani in nov krog. A ne prehitevajmo: medtem ko vodja poslovnega razvoja App Store za igre Michael Shmid ni povedal, koliko je App Store zaračunal za mikrotransakcije, druga poročila pravijo, da bi lahko znašala več kot 350 milijonov dolarjev. 

fortnite in jabolko

Kot poroča agencija Bloomberg, Schmid ni navedel točnega zneska in ni hotel povedati, ali je prodaja presegla 200 milijonov dolarjev. Dejal je, da bi bilo "neprimerno" deliti te informacije. Na žalost za Epic, saj je njihov cilj prikazati nesramno bogatenje Appla z distribucijo vsebin v trgovini App Store in aplikacij iz nje, nameščenih na napravah podjetja.

Battle royale igra Fortnite je bila v trgovini App Store skoraj dve leti, preden so jo lani odstranili iz nje, ker je kršila pogoje trgovine. Podjetje za analizo podatkov o trgu mobilnih aplikacij Senzorski stolp je že v poročilu iz maja lani ocenila, da je prodaja iz mobilne različice igre (torej tudi za Android) znašala 1 milijardo dolarjev. Največ igralcev je bilo iz ZDA, saj so za naslov zapravili 632 milijonov $, kar je približno 62 % vseh izdatkov. Sledili sta Velika Britanija in Švica.

WWDC stane 50 milijonov dolarjev 

Vendar pa njena ocena trdi, da je Apple z igro zaslužil neverjetnih 354 milijonov dolarjev. Če pomislite, da je dovolj, da igro distribuira v App Store in bo čez čas zanjo prejel takšen paket, je neverjetno. Je pa res, da mi kot normalni smrtniki ne moremo videti ozadja. Verjetno se lahko strinjamo, da Apple na tem področju zasluži neverjetne denarce tako rekoč za nič, vendar morajo tudi v ta nič vložiti nekaj denarja. Npr. Phil Shiller proti omenjena preobrazba, da ga samo držanje (fizičnega) WWDC stane 50 milijonov dolarjev.

Epic trdi, da je visoka dobičkonosnost App Store eden od razlogov, zakaj Apple še naprej zahteva 30% digitalnih transakcij, in da te provizije ne more upravičiti s trditvami o zagotavljanju varnosti, zasebnosti, nadzora nad App Store in drugimi dejavniki. Schiller je pravkar trdil, da dejansko ni načina za izračun donosnosti App Store kot samostojne enote in da bi bil vsak poskus tega zavajajoč, ker ne upoštevajo količine denarja, ki ga Apple vloži v ekosistem iOS, npr. kot raziskave in razvoj ter, nenazadnje, sredstva, izdana za stroške, kot je vodenje WWDC.

Vendar pa je glede na Bloomberg Schmid dejal, da je Apple porabil 11 milijon dolarjev za trženje igre v zadnjih 100 mesecih, ko je bila v App Store. Epicov odvetnik, Lauren Moskowitz, je označil, da je en milijon resnično dobro vložen, ko je bil prihodek od mikrotransakcij vreden 99 milijonov dolarjev. Laično povedano, ne glede na to, ali je Apple s prisotnostjo Fortnite v App Store zaslužil 353 milijonov dolarjev ali XNUMX milijonov dolarjev, so to za nas enako nepredstavljivi zneski, ki bi jih morali biti veseli obe podjetji. Ne pa uporabniki, ki jim ceno vsebin poviša Applova provizija. 

.