Zapri oglas

Po samo treh tednih pričevanj, dokazov in razprav o tem, kaj točno opredeljuje "igro", je sojenje Epic Games vs. Apple uradno ukinjen. Zdaj bo sodnica Yvonne Gonzalez Rogers pregledala vsa pričanja, da bi odločila o primeru nekje v prihodnjih mesecih. 

Namesto tradicionalnih zaključnih besed odvetnikov podjetij je bil zadnji dan sojenja sestavljen iz treh ur vprašanj sodnika in odgovorov odvetnikov Apple in Epic. Ena od točk, ki jih je sodnik zadnji dan sojenja večkrat poudaril, je bila kupci imajo možnost izbire si v kateri ekosistem bo vstopil, in seveda glede na Android vs. iOS.

"V tej študiji je veliko dokazov, da je Applova poslovna strategija ustvariti določeno vrsto ekosistema, ki je privlačen za potrošnike," Je dejal sodnik Rogers. Za Epic je dodala, da njen argument ignorira resničnost, da so stranke same izbrale ta zaprti ekosistem, čeprav so morda zaprte vanj, kar ni več predmet tekoče tožbe. Če bi se Epic popolnoma prilagodil, bi se ta ekosistem sesul.

Definicija igre 

Seveda je Gary Bornstein, odvetnik Epic Games, poudaril, da bi možnost distribucije vsebine, kot je sistem stranskega nalaganja in trgovine z aplikacijami tretjih oseb, lahko povečala konkurenčnost in praktično odpravila Applov potencialni monopol. Toda iOS ni macOS, iOS želi biti čim bolj varen in obe različici puščata prostor za goljufije in različne napade. Bodimo hvaležni za Applovo trmo v zvezi s tem.

Kakorkoli gledaš na celoten spor, Epic Games ni uspelo narediti glavne stvari v celotnem sporu – definirati samega trga. Kar so mu Applovi odvetniki v zadnji prenovi tudi porinili v obraz. A Epicovi odvetniki so se potrudili po svojih najboljših močeh. Razkrili so tudi nepoštenost iskanja v App Store. Navedli so, da razvijalci niso bili zadovoljni z njegovimi metodami iskanja. Toda močno so udarili. Sodnik jim je dejal, da se ni smiselno pritoževati nad dejstvom, da zadevna aplikacija ni na vrhu seznama v dani kategoriji iskanja, medtem ko obstaja 100 tisoč drugih konkurenčnih naslovov.

Ukrepi in (ne)možna pravna sredstva 

Med delom zasliševanja, osredotočenega na ravnanje podjetja, je Applova odvetnica Veronica Moye poskušala nasprotovati poročilu, ki je nakazovalo, da razvijalci niso bili zadovoljni s trgovino App Store. Raziskava poroča o 64-odstotnem zadovoljstvu razvijalcev. Toda Epicovi odvetniki so poudarili, da je bilo zadovoljstvo pravzaprav še nižje, ker je bila raziskava vezana na API podjetja (razvijalska orodja) in ne zgolj na App Store, kar bi moralo izkriviti rezultate.

Kar zadeva pravna sredstva, so Epicovi odvetniki dejali, da želijo, da Apple sprejme posebne protikonkurenčne omejitve, vključno z omejitvami distribucije aplikacij in plačil v aplikaciji. V odgovor na to zahtevo je sodnik dejal, da bo njihova posledica ta, da bo Apple svojo vsebino distribuiral Epicu, vendar od tega dejansko ne bo dobil niti dolarja. Applov odvetnik Richard Doren je sredstva opisal kot prisilno licenco za vso Applovo intelektualno lastnino.

Potreben čas za odločitev 

V ponedeljek se je končala tritedenska sodna bitka, ki bo določila prihodnost upravljanja aplikacij za iOS v App Store. Odvisno od odločitve sodišča bi Apple lahko izgubil ne le milijarde dolarjev potencialnega prihodka, temveč tudi nadzor nad ekosistemom, ki ga je ustvaril. Epic Games je napadal na Apple z monopolom nad distribucijo iOS aplikacij in plačil v App Store. Ob tem naj bi se Epic boril za ugodnosti za vse razvijalce, pa tudi uporabnike, ki jim Applu ne bi bilo treba plačevati 30-odstotne provizije.

epske igre

Applovi protiargumenti poudarili so zasebnost in varnost njegovih platform, omenili pa so tudi motive Epic Games za sam spor. Razvijalca Fortnitea je Apple predstavil kot oportunista, ki podjetju ni želel plačati za uporabo njegove platforme, in tistega, ki je želel prodajati vsebino v svoji aplikaciji za iOS zunaj App Store, čeprav je vedel, da bi s tem kršil pogoje se je strinjal s.

Sodnica mora zdaj pregledati 4 strani pričanj, preden izreče sodbo. Seveda tudi sama ne ve, kdaj bo to, čeprav si ni odpustila šale, da bi to lahko bilo na primer 500. avgusta. Na ta dan je Epic zaobšel Applov plačilni sistem in prav na ta dan sta podjetji postali veliki sovražnici.

.