Zapri oglas

Trenutno čakamo na izjavo sodišča o razsodbi, ki je ni pričakovati v naslednjih tednih, temveč mesecih. Preučevanje 4 strani izjav in pričevanj lahko zagotovo zahteva veliko dela, kaj šele, da bi prišli do jasne odločitve. To je lahko v treh oblikah, ki jih bomo predstavili tukaj. 

Možnost 1: Apple zmaga 

Če se to zgodi, se dejansko ne bo zgodilo nič. Apple bo odvisen le od tega, ali se bo prijel za nos in nekaj naredil z višino svoje provizije ali pa bo iz dobre volje izdal alternativno možnost plačevanja vsebin na iOS-u. Verjetno pa vsi vemo, da tega ne bo storil iz dobre volje. S tem bi le priznal legitimnost celotne stvari.

Možnost 2: Epic Games zmaga 

Kot je med ponovnim sojenjem ugotovila sodnica sama, ji ni povsem jasno, kaj bi pravzaprav pomenila zmaga za Epic Games, saj temu podjetju ni bilo jasno glede pravnega sredstva. V bistvu je kar naprej omenjala: "Menimo, da Apple ne igra pošteno in želimo, da sodišče glede tega nekaj ukrene." Najbolj usoden scenarij za Apple bi bila v tem primeru odločitev, da njegova trgovina App Store ne more biti več edini distribucijski kanal za vsebine znotraj platforme iOS. Toda kakšna naj bi bila naslednja trgovina ali trgovine, ni jasno.

3. možnost: kompromis 

Tukaj je seveda več možnosti. Lahko se na primer zgodi, da mora Apple zmanjšati svojo provizijo. Mogoče na pol? Pri 15% namesto pri 30%? In kaj bo potem povzročilo, ko bodo druge distribucije zaračunale ta znesek? Verjetna sodba z njimi? Druga možnost bi bila, da bi razvijalcem dovolili, da v aplikacijo vnesejo informacijo, da če izdelek kupijo na njihovi strani, ga bodo dobili X% ceneje. Trenutno ne smejo posredovati teh podatkov.

Po tem bi bilo na uporabniku, da zapusti udobje iOS-a in odide na splet ter zaupa razvijalcu, da bo dejansko dostavil kupljeni izdelek in ne bo zlorabil njegovih podatkov. Če ne želi tvegati, bo kupil vsebino v aplikaciji, tako kot doslej, in mu ni treba opaziti nobene spremembe. Seveda tega ni mogoče prakticirati povsod, saj nimajo vsi razvijalci svojih plačilnih sistemov, zato bi lahko premagali zlasti majhne. In morda bi radi tudi ozdraveli.

To bi tudi preprečilo morebitno protimonopolno preiskavo. App Store ne bi bila edina distribucijska točka in razvijalci bi preprosto imeli izbiro, kam bodo svoje uporabnike usmerili k plačilu. Torej bi v vsakem primeru še vedno ostala možnost nakupa v aplikaciji. Še vedno bi bilo tistih 30 % višje, kar bi preprosto potisnili v Applov žep, ker vam ponuja tako elegantno in varno rešitev. Seveda bi to veljalo le za nakupe znotraj aplikacije, ne pa tudi za začetni nakup aplikacije, ki je potreben za prenos (če je aplikacija plačljiva).

Konec dober, vse ostalo morda tudi 

Na koncu Apple to morda niti ne bo stalo preveč denarja. Nakupi v aplikaciji so lažji in hitrejši od obiska zunanjega spletnega mesta, zato bi lahko velika večina uporabnikov še naprej uporabljala mikrotransakcije znotraj sistema. Edina izjema bi lahko bili tehnično bolj podkovani uporabniki. To bi torej lahko bila metoda, ki koristi obema stranema. Volk (Epic Games) bi pojedel samega sebe, koza (Apple) pa bi ostala cela. In kot že rečeno, bi bila koza zaščitena tudi v primeru raznih regulativnih ukrepov vlad, ki bi jim lahko močno nasprotovala.

.