Zapri oglas

S tem se ukvarja ves svet in ne gre le za primer z imenom Epic Igre. Applu »sodijo« od Avstralije, preko Rusije in Francije do domačih ZDA. Zakaj? Razen tistih manjših primerov, ko nekdo blokiral račun ipd., gre predvsem za monopolni položaj na trgu aplikacij in procentualno provizijo, kolikor zaračuna za prodajo le-teh, pa tudi vsebine v njih. Toda ali ima kdo pravico govoriti z njim?

"/]

Očitno ga ima in očitno ga lahko oglobi za to. Na začetku je bila to svetla ideja, ki se zdaj zdi precej utopična. Z drugim iPhone OS je nastal skupaj s predstavitvijo iPhone 3G App trgovina – shranjevanje digitalne vsebine, kot so aplikacije in igre, zdaj za vse platforme Apple, od iOS do macOS do tvOS. Apple pri tem stavi na varnost, torej mora biti vsaka aplikacija in njena posodobitev odobrena, če ne vsebuje škodljive vsebine. Nato vzame 30 % vsake prodane aplikacije za omogočanje njene distribucije.

aplikacijo

Apple torej naprej lasten napravo, v kateri ponuja njegov operacijski sistem, teče njegov podjetje, ki vsakemu kreativnemu razvijalcu omogoča očiten dohodek. In taka velikodušnost se bo sčasoma uresničila. Zakaj Apple ne naredi prostora za drug distribucijski kanal? Zakaj Apple zahteva 30 % prodane vsebine? In bog ne daj, da prednostno ponuja i tvoje aplikacija. Ker če jim bo dal prednost pred konkurenco, mu bomo klofnili kazen.

Obe plati medalje 

Če govorimo o mobilni platformi, potem lahko na iOS namestite vsebino izključno iz App trgovina (razen če poslujete hekanje iPhone, torej t.i jailbrak). Na telefone Android pa zdaj lahko nameščate vsebine ne le iz Google Play, ampak tudi s spletnih strani razvijalcev – treba je dodati, da na lastno odgovornost. Ima svoje prednosti in slabosti. V prvem primeru je to cena. Vsebina, ki je zunaj Googla, je lahko 30 % cenejša (npr. mikrotransakcije, ki se izvajajo znotraj aplikacije/razvijalca). Tudi Google vzame to zelo čarobno številko. V drugem primeru gre za varnost. Vsebina, ki je zunaj Googla, lahko vsebuje zlonamerno kodo, ki vam lahko povzroči različne nevšečnosti.

V tem pogledu je App trgovina varno. Čeprav je seveda mogoče občasno vanj vtihotapiti tudi kaj, kar v njem ne bi smelo biti, so to bolj verjetno le izjeme. Bi torej zamenjali občutek varnosti za 30 % cene? In kaj bi storili, če bi kupili neprimerno aplikacijo? Če kupite naslov in ta ne izpolni vaših pričakovanj, vam bo Apple povrnil znesek, ki ste ga plačali (ob upoštevanju določenih pogojev). Ali menite, da bi dobili svoj denar nazaj, če bi neposredno komunicirali z razvijalcem, ki samo želi "ponoviti"? V zvezi s tem Epic Games pravi da, ker se bori za direktno komunikacijo. O tem nisem tako prepričan.

30 % ni dovolj, s tem se verjetno vsi strinjamo. Ampak to je odstotek, ki je z nami že vrsto let in je do sedaj deloval (ne samo v App trgovina, ampak tudi vsi iTunes, Apple TV+ itd.). Zakaj kar naenkrat leta 2019 vsi začnejo noreti in govoriti proti njemu? Seveda je denar na prvem mestu. Epic Games želi zaslužiti denar, razvijalec želi zaslužiti denar, Apple želi zaslužiti denar in posamezne države to želijo obratno shranil uporabnik. V vseh pogledih torej Apple izgublja - bodisi z znižanjem provizije bodisi z dopuščanjem dodatnih distribucijskih kanalov v svoje platforme. Vprašanje ostaja, koliko časa lahko zdrži, preden se bo moral umakniti.

.