Zapri oglas

8. septembra 2011 se je v trgovini App Store pojavila priljubljena pustolovska igra Machinarium, ki je delo čeških ustvarjalcev iz neodvisnega studia v Brnu Amanita design. Pred časom je bil tudi na vrhu lestvice App Store. Igra obstaja že od leta 2009, zdaj pa se širi tudi na tablice apple.

Punčka iz Amanita Design res zmore. Ekipa, ki jo sestavljajo Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák in Adolf Lachman, je dokazala, da imajo igre lahko ne samo svoj zvok, ampak tudi svojo poetiko. Leta 2009 so osvojili pokal zmagovalca na Ineodvisne igre festival v kategoriji Odličnost v vizualni umetnosti, še ena trofeja PAX Expo – in ceno Uradni izbor 2009. Vizualna stran igre je naravnost fenomenalna. Surov kositrni svet je upodobljen v vseh podrobnostih, kar seveda vodi k temu, da igralca potegne v igro. Že pri prvem ekranu sem na jeziku začutila aluminijasto žličko. Zagotovo ste kdaj iz njega srkali tudi juho. Čeprav gre za 2D svet, je okolje zelo plastično in počutiš se, kot da se igraš v tretjem prostoru. Tudi spremljajoči zvoki in glasba delujejo, kot da bi stali na drugi strani zaslona. To se je res zelo dobro obneslo.

Ste v "koži" majhnega robota in vaša naloga ni nič drugega kot prehod v druge dele mehanskega mesta. Ustvarjalci so minimizirali verbalno izražanje, pri komunikaciji med liki se uporabljajo komični oblački. Napredovanje skozi mesto otežujejo uganke, uganke in druge zaplete, ki vam ogrejejo ali raje vžgejo možganske tuljave. V prostor so postavljeni različni predmeti, ki jih boste kot dober mojster vedno uporabljali. Bodite pozorni tudi na vzvode, gumbe in druge vzvode, ki vam omogočajo, da nekaj začnete.

V vsakem delu mesta robot vedno nekaj načrtuje. V njegove misli lahko pokukate z gumbom žarnice v spodnjem desnem kotu zaslona. Pomemben del napredovanja v igri je interakcija z drugimi roboti. Včasih boste potrebovali njihovo pomoč, a niti kura ne koplje zastonj. Vedno jim boste imeli kaj ponuditi.

Machinarium je na voljo samo za iPad 2. Da, lastniki prve generacije iPada nimajo sreče in preprosto ne morejo igrati te igre na njem. Krivec je majhna kapaciteta operativnega pomnilnika. Od 256 MB večjo polovico zavzame sistem sam. Da bi igra delovala stabilno, bi se morala zadovoljiti z največ 90 MB. Vendar težava ni v sami igri, temveč v platformi. Machinarium je bil prvotno ustvarjen v Flashu, ki, kot vsi vemo, ni podprt v sistemu iOS. Celotno igro je bilo zato treba prenesti na tehnologijo Adobe Air.

Pomanjkljivost v primerjavi z namizno različico je nezmožnost premikanja miške nad predmeti in ugotavljanja, kateri od njih so aktivni. Vse kar morate storiti je, da se dotaknete zaslona in upate, da se bo kaj zgodilo.

Kljub tej manjši pomanjkljivosti lahko igro toplo priporočam vsem lastnikom iPada 2. Za ostale je na voljo flash različica Spletna stran Amanita Design. Uporabniki namiznih jabolk lahko prenesejo iz trgovine Mac App Store.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.