Zapri oglas

V začetku avgusta je splet zakrožila zelo zanimiva novica, ki zagotovo ni razveselila ljubiteljev igre World of Warcraft. Že dalj časa se šušlja, da Blizzard za nas pripravlja več zanimivih mobilnih iger iz omenjenega okolja Warcraft, ki jih oboževalci seveda nestrpno pričakujejo. Relativno pred kratkim smo videli razkritje prvega naslova - Warcraft Arclight Rumble - ki na žalost ni pridobil velike popularnosti. To je strateška igra v stilu Clash Royale, ki izvira iz legendarnega sveta.

A navijačev to ni preveč skrbelo, nasprotno. Navdušeno so čakali, da Blizzard predstavi drugo igro, za katero se zdi, da ponuja veliko več. Dolgo časa se je govorilo, da bi morala biti mobilna MMORPG, zelo podobna World of Warcraft, vendar z različnimi razlikami. Zato ni presenetljivo, da so imeli vsi visoka pričakovanja. Zdaj pa se vse popolnoma podira. Kot se je izkazalo, po poročanju Bloomberga, Blizzard končuje razvoj te pričakovane mobilne igre in dobesedno zavrže 3 leta intenzivnega razvoja.

Prenehanje razvoja igre World of Warcraft

Pomembno je tudi omeniti, zakaj se je omenjeni razvoj pravzaprav končal. Čeprav ima Blizzard na milijone oboževalcev svojega naslova World of Warcraft, ki bi 100% želeli preizkusiti igro, so se vseeno odločili, da jo odkljukajo, kar na koncu nima nobenega smisla. Blizzard je pri tem naslovu sodeloval s partnerjem razvijalcem NetEase, vendar se strani žal nista mogli dogovoriti o financiranju. Posledica tega je bila trenutna odkljukanost celotnega projekta. Zato bi lahko preprosto povzeli, da sta za nedokončanje igre, slab dogovor in zelo verjetno nezadovoljive pogoje na obeh straneh odgovorni obe strani.

Po drugi strani pa situacija morda ni popolnoma smiselna. Na prvi pogled je jasno, zakaj je prišlo do tega koraka, ko pa se vrnemo še malo višje in ugotovimo, da ima svet Warcrafta kar nekaj zvestih oboževalcev po celem svetu, je vprašanje, zakaj Blizzard ni vzel celotnega projekta v svoje roke. roke in sami dokončajo. Prav to vzbuja zaskrbljenost glede celotnega sveta mobilnih iger in njihovega potenciala. Kljub neverjetno veliki množici oboževalcev, Blizzard verjetno ne verjame, da se bo igra lahko izplačala, oziroma ali bo lahko profitirala od njenega dokončanja in dosegla rentabilnost.

AAA igre
Ljubitelji Warcrafta so imeli velika pričakovanja

Svet mobilnih iger

Ob tem je treba upoštevati še eno relativno pomembno dejstvo. Svetova iger in mobilnih iger sta si diametralno nasprotna. Medtem ko imamo na osebnih računalnikih in igralnih konzolah vrhunske naslove, pogosto z očarljivimi zgodbami in dih jemajočo grafiko, se razvijalci osredotočajo na nekaj povsem drugega, ko gre za mobilne igre. Preprosto povedano, bolj zapletene igre ne delujejo povsem na mobilnih napravah. Tudi sam Blizzard bi lahko upošteval prav to dejstvo in ocenil, da njihova prihajajoča različica najverjetneje ne bo uspela.

.