O čem se bomo pogovarjali? Maci vsekakor niso poceni ali računalniki srednjega razreda. S ceno, ki se začne pri 24 CZK za prenosni računalnik in skoraj 000 CZK in več za namizni računalnik, pričakujemo kakovost, zanesljivost, zmogljivo strojno opremo in usklajeno programsko opremo.
Medtem ko MacBooks in iMacs do potankosti izpolnjujejo pričakovanja v večini potrošniških argumentov glede nakupa, Applova računalniška strojna oprema zaostaja vsaj v enem pogledu. Ahilova peta so rabljene grafične kartice, ki zaostajajo za konkurenco tudi pri dvakrat cenejših strojih. Kar je prava škoda za znamko, ki velja za premium.
Oglejmo si trenutno ponudbo računalnikov Apple. Na primer, imamo 13" in 15" MacBook Pro, 21,5" in 27" iMac in Mac Pro. Glede zmogljivosti procesorja pa nimam kaj brati. Novi MacBooki so dobili odličen Intelov procesor z imenom Sandy Bridge in z dvema ali štirimi jedri, kmalu pa bodo sledili tudi iMaci. Računalniška moč je tako zelo dobro zagotovljena, brez protislovja. Če pa pride do pretresa grafike, smo čisto nekje drugje.
Mobilna zmogljivost
Najslabši je najmanjši 13-palčni MacBook Pro, ki ni imel niti namenske grafične kartice. Tako je, prenosni računalnik za skoraj 30 CZK se mora zadovoljiti le z integrirano kartico, ki je del nabora čipov Intel. Zmogljivost ni ravno bleščeča in ponekod zaostaja celo za namensko kartico modela 000, kjer so bili MacBooki opremljeni z grafično kartico Nvidia GeForce GT 320M. Težko najdem razumen argument, zakaj Apple najmanjšega profesionalnega MacBooka ni opremil z namensko kartico. Edini razlog, ki ga vidim, je samo prihranek stroškov z razlogom, da mora biti Intel HD 3000 dovolj. Da, dovolj je za normalno delovanje MacBooka in aplikacij. Če pa bi radi igrali zahtevnejšo igro ali urejali veliko video posnetkov, bo razočaranje sledilo zelo hitro.
15-palčni model je nekoliko boljši. Predano ATI Radeon HD 6490 v spodnjem modelu je opazno zmogljivejši od Intelove integrirane rešitve. Kljub temu je to grafična kartica z 256 MB pomnilnika in zmogljivostjo, ki jo je mogoče premagati Nvidia GeForce GT 9600M, uporabljen pri dve leti starem modelu, le za nekaj odstotkov. Torej je morda prišlo do napredka v tehnologiji, ne pa v zmogljivosti.
Seveda je treba upoštevati tudi porabo, da grafika prenosnika ne izprazni hitreje, kot bi si želeli. Vendar pa obstaja veliko zmogljivih, a varčnih grafičnih kartic, ki bi jih Apple lahko uporabil. Poleg tega, kot mnogi od nas vemo, MacBook preklopi na integrirano kartico, kadar koli ne potrebuje veliko grafične zmogljivosti, kar delno reši vprašanje porabe.
Uspešnost na mizi
Če bi morale biti grafične kartice v Apple MacBookih rdeče, bi morala biti grafika v iMacih rdeča kot kratke hlače. Najzmogljivejši Mac – Mac Pro, torej njegova cenejša različica, je opremljen z relativno zmogljivo kartico ATI Radeon HD 5770 (z 1 GB pomnilnika). Ta kartica ima dovolj grafičnega potenciala, da se prebije skozi zahtevne igre, kot so Crysis, Grand Theft Auto 4 ali Battlefield Bad Company 2.
Takšno kartico lahko brezplačno dobite za prijaznih 2500 CZK v večini velikih IT trgovin. Če pa želite imeti takšno kartico v svojem Macu, morate za Mac Pro porabiti 60 CZK. Slaba šala? Ne, dobrodošli pri Appleu. Medtem ko lahko zgradite zmogljiv igralni računalnik na platformi Windows za samo 000 brez monitorja, Applov ekvivalent stane 15-krat več.
In kakšen je iMac? Medtem ko se cenejši 21,5" v vrednosti 30 CZK bori s ATI Radeon HD 4670 s smešnimi 256 MB pomnilnika za namizni računalnik je 27” boljši ATI Radeon HD 5670 s 512 MB notranjega pomnilnika. Toda igrati igro kot Assassin's Creed 2, ki ga najdete v trgovini Mac App Store, v polni ločljivosti z vsemi podrobnostmi, raje prepustite brbončicam.
Smešno je, da na računalniku ne moreš igrati niti eno leto stare igre, za katero si plačal morda več kot dve celotni plači. Če v ameriški trgovini Mac App Store pogledate ocene uporabnikov inkriminirane igre, se velika večina pritožuje nad delovanjem igre, ki je na iMacih nezadovoljivo, na MacBookih pa žaljivo. Razočarani igralci krivijo razvijalce za slabo optimizacijo. V prvi vrsti je kriv Apple, ki ne more zagotoviti zmogljivih grafičnih kartic niti za namizne računalnike, ki jih proizvaja. Nasprotno pa igralni 15-palčni prenosnik za 20 ali namizni računalnik za 000 drugih znamk pere ozadje Appla na vseh igričarskih frontah.
Zato se sprašujem, ali si ne zaslužimo več za svoj denar? Seveda niso vsi navdušeni igralci iger ali urejevalniki videov. Na splošno pa velja, da če kupim nadstandardno drag izdelek, pričakujem brezkompromisno kakovost za enakovredno ceno. In če trideset do štirideset tisoč dolarjev naložbe v namizni računalnik ni zadosten razlog, da bi imeli vsaj 2500 CZK grafično kartico, potem res ne vem.
Če so govorice resnične, bi morali nove iMac-e videti čez nekaj dni. Tako da sem pozitivno razpoložen in res upam, da Apple ne bo tako skop kot je z novimi MacBooki.
GeForce GT320M ni namenska, je naslednica 9400M, ki je prav tako integrirana kartica.
Sicer pa se lahko le strinjamo.
Žal imam za 60 tisočakov dodelan računalnik z odličnim monitorjem v Windows svetu, kjer nisem omejen z izbiro komponent.
Popolnoma se strinjam, da uspešnost ni tako dobra. AMPAK!
Če gledamo 13 ntbs za konkurenco, tudi Lenovo za isto ceno je treba samo integrirati. Obstaja tudi nekaj izjem. Pri 15 si upam reči, da so dobre karte za tankost stroja.
Stroji Allinone konkurentov imajo veliko slabše zmogljivosti. Tako se le mac pro lahko primerja z običajnim namizjem. Ampak daš podobno omaro, procesor, hlajenje, dodaš okna in smo na istem.
In maci niso za igre. Tako kot pri delovnih strojih tudi tukaj ne posvečam pozornosti grafiki, ampak procesorju.
Igre so edino mesto, kjer je šepavo. Videoposnetku si upam reči ne. Na 9400 m s tem nimam težav, torej približno enkrat, ko sem počasnejši od 320 m. In imam povezan FHD monitor. In pokaži mi stroj z win in to grafiko, kjer bo deloval, ker sta imovie in mac os optimizirana.
Ampak potem je tu še vprašanje, ali je to 13" igralni prenosnik. Ampak spet, če 13" prenosnik stane toliko kot MB Pro, ne glede na Apple/ne-Apple ...
Da, iMovie za urejanje je super optimiziran. Všeč mi je bil, vendar sem ugotovil, da ne more izvoziti videa. Če želim izpisati videoposnetek v iMovie in ga nato izvoziti v Final Cut z ENAKIMI nastavitvami, je razlika vidna (največja črta je črna, slabša ostrina itd.) iMovie preprosto izvozi v napačno smer iz nekega skrivnostnega razloga, in to me straši. Oprostite za malo offtopic, a je to že kdo opazil? :/
Odvisno je od oblike, v kateri izvažate. Če daš "export with QuickTime" lahko vse udobno nastaviš in ne bi smelo biti težav. Na izbiro imate veliko formatov, ločljivosti itd.
Pred enim letom so razstavili zadnjo generacijo MBP 13" in prišli do zaključka, da tja ne gre več naslednja grafična kartica in je treba grafično kartico integrirati bodisi v nabor čipov bodisi v procesor. Če bi DVD pogon vrgli ven, bi bilo prostora dovolj.
Kar se tiče iMac-ov, je slaba grafična zmogljivost razlog, da do sedaj nisem kupil nobenega iMaca. Lansko leto sem kupil računalnik za igranje iger, tako da ima Apple še 4 leta, da naredi pravi iMac s spodobno grafiko.
Sicer pa se popolnoma strinjam s člankom. Apple ni tako popoln, kot pravijo nekateri lastniki Mac-ov.
Pri tem se je treba zavedati enega temeljnega dejstva, koliko uporabnikov prenosnih ali namiznih računalnikov za delo ali zabavo res potrebuje vse tiste priključke, zmogljive grafične kartice in druge komponente, ki v večini primerov samo segrevajo računalnik, povzročajo neprijeten zvok, izprazniti baterijo ali samo ovirati? Apple računalniki so ergonomsko oblikovani, hitri, HW odlično sodeluje s SW...to je kakovost, ki se jo splača doplačati, tudi če so v tehničnih komponentah zraven imena komponent z velikimi številkami (ki naj bi predstavljale zmogljivost). parametri. Enako velja za grafiko, če spadate med tiste, ki si takoj po prvem vklopu računalnika namestijo igro z najvišjimi sistemskimi zahtevami, raje kupite klasičen Windows PC, za katerega so te igre večinoma optimizirane. (no, morali bi biti). Računalniki, o katerih govorimo, so zaenkrat namenjeni drugi ciljni skupini uporabnikov, četudi počasi začenjajo zasedati področja, kjer so prevladovali klasični osebni računalniki. Če je komu všeč ali ne, Apple dobro ve, kaj njegovi uporabniki potrebujejo in kaj bi bila le še ena odvečna funkcionalnost ali kos strojne opreme – preprostost je lepota in moč. Druga stvar je, da oseba, ki namerava delati z datotekami Final Cut ali 1GB PSD, ne bo kupila 13,3″ MBP, kajne? Ljudje so se že nekako navadili, da višja cena samodejno pomeni večjo zmogljivost (kar pogosto niti ni potrebno), zavedati pa se je treba, da se cena kompenzira na druge načine (neprimerljiva združljivost HW med seboj in tudi HWSW, baterija, kakovost ohišja itd.).
Lahko povem en primer iz osebne izkušnje. Kljub temu, da imam že skoraj 2 leti model MBP z dvema grafikama NVIDIA GeForce 9400M in NVIDIA GeForce 9600M GT, uporabljam samo manj zmogljivega, drugega pa sem prižgal le nekajkrat, ker sem hotel videti. kaj bi naredil. Igre, narejene na pogonu Source (HL2, CS:2, TF2 ...), na primer tečejo brez težav na šibkejši grafiki, HD videi pa nimajo prav nobenih težav, prav tako Photoshop.
točno tako. No, s C2D 2,26,4Ram,9400M,SSD Vertex 2 nimam težav. Na imovie in FHD je v redu, Aperture z 16Mpx Raw. Če mora nekdo hitro izvoziti, kupi hiter stroj. Ampak set, ki ga imam zdaj, še vedno zadostuje za rezanje.
In priznam, da bom raje kot dal 20 taka za napihnjenih 13 za naslednji prenosnik, kupil slabega 20 taka in raje kupil SSD, 8GB ram in thunderbolt disk za dodatnih XNUMX tak.
SSD bo naredil veliko glede zmogljivosti. Tudi jaz ga imam v MBP in ni mi žal dodatnih nekaj tisočakov.
"Nasprotno pa igralni 15-palčni prenosnik za 20 ali namizni računalnik za 000 drugih znamk pere ozadje Appla na vseh igralnih frontah."
Za katere računalnike konkretno gre?
To bi tudi rad vedel. In kdo je kdaj rekel, da so Apple računalniki igralni avtomati??? Zanima me, kdo ga bo premagal na področjih, kot so kakovost izdelave, ergonomija, okretnost sistema, življenjska doba baterije, delo z grafiko in videom, enostavnost uporabe in jedro UNIX (možnost preprostega skriptiranja ...) itd.
Tudi ta izjava: "Medtem ko lahko sestavite zmogljiv igralni računalnik na platformi Windows za 15 brez monitorja, Applov ekvivalent stane 000x več.", tako da verjetno ne bo enakovreden, kaj pravite? Če oba staneta enako, katerega bi izbrali? Tudi jaz slutim, da Apple :). Zakaj? ;)
...in seveda VARNOST in STABILNOST!
Na primer ta:
http://www.alza.cz/hp-pavilion-elite-hpe-420cs-d192967.htm
PS Veliko je mnenj, da so Apple računalniki za delo, zakaj bi torej izdelovali igre zanje?
Apple ni za igrice... kaj pa drugega reči, ko ga že imaš doma :).
oprostite ... kaj je "grafična kartica"?
...
Seveda se hecam, ampak hočem reči, da je bila to zame vedno kraja - še posebej za prenosnik.
Sicer pa hvala za članek, spet me je spomnil, da nimam MAC-a zaradi železa v njem.
Članek je resničen...za denar bi se tam res moralo poznati. Nočem napihnjenega gaming aparata na MBP 13″, a priznajmo si, da se včasih res radi igramo in malo sprostimo in to pričakujem od 30k računalnika. Nisem redni igralec, ampak enkrat na pol leta bi rad poskusil kakšno igro, tudi v ločljivosti 1024×768...vendar ne morem zaradi grafike. Res je "Ahilova peta" računalnikov Mac.
Zakaj torej s "tem denarjem" niste kupili česa drugega?
Ker uporabljam MAC že več kot 10 let in sem navajen nanj, kupljen program...itd. Ne morem se pritoževati nad ničemer, razen nad grafično zmogljivostjo, ki je žal res zelo slaba. To je neizpodbitno dejstvo ;-)
No, to razumem, ne razumem pa, kaj je nerazumljivega v tem, da za "ta denar" ne moreš imeti vsega (pokrijejo zgoraj navedene primarne prednosti, tako da ne moreš primerjati enega z drugim z navadnim PC ali prenosnik, ki ima lahko višje zmogljivostne parametre, ostali pa manjkajo) in če hočeš tudi solidno grafično zmogljivost, moraš kupiti zmogljivejšo konfiguracijo za več denarja (še vedno je kaj odveč). Kot sem že rekel, v mojem primeru nimam težav z grafiko ali igrami, osnovnega MBP pa tudi nimam ;). Očitno je večini uporabnikov všeč natanko takšen kot je ... sicer bi Apple odstranil nekatere druge funkcije in tja postavil močnejšo grafiko.
Imam iMac 27 in vozim vse do najmanj velikih detajlov. Želel bi si boljšo grafiko, vendar sem Mac kupil za delo, ne za igro.
Prosim avtorja članka, da popravi prejšnji nasvet za MacBook glede imena integriranega grafičnega čipa. Gre za Geforce 320M. Tisti GT bi pomenil ločeno grafično kartico, ki pa ni.
Sicer imam tale model z 2,66Ghz procesorjem in je zmogljivost zelo zadostna tako za delo kot za igranje iger. Mislim na starejše, ampak jaz sem stare šole in me novosti ne zanimajo toliko in raje igram preizkušeno igro.
V svojem MacBook Airu na primer ne vidim grafične kartice, tudi kot igranje iger, sprijaznil sem se z dejstvom, da ne igram veliko iger, ta računalnik pa z lahkoto obvlada igre za iPad ali iPhone , in me celo preseneča z dobrim upravljanjem DiRT2 v izvirni ločljivosti itd. vsekakor pa ni zmogljiva grafična rešitev. Če pa preidemo k bistvu, ima GPE v računalnikih Mac nekoliko drugačen pomen zaradi OpenCL itd., ki uporablja GPE za izračune namesto CPE, kar je po mojem mnenju največja prednost grafične kartice v računalnikih Mac. Vendar menjavo GPU-ja z nV320M na integriranega od Intel-a razumem kot res neposrečeno dejanje in poleg tega z roko v roki tudi zmanjšanje življenjske dobe baterije :D ne gre mi ravno v glavo, na srečo še vedno imam MacBook Air konec leta 2010, ko je bil še nVidia, in sprememba grafičnega procesorja me je le malo odvrnila od nakupa MBA 2011 kljub več pomnilnika ter hitrejšemu in boljšemu procesorju. Toda priznajmo si, Mac res ni za igre in vsak mali igralec vseeno namesti windows prek bootcampa, da bi lahko igral igre, zakaj torej ne bi imeli igralnega računalnika z windowsi kar doma nekje v dnevni sobi ;) in na Macu samo uživajte, računalnik je uporaben in hiter. Imaš pa vsekakor prav, da bi za ta denar želel malo več glasbe. (grafika)