Zapri oglas

Prehod s procesorjev Intel na Apple Silicon je začel popolnoma novo dobo računalnikov Apple. Tako so se izboljšali predvsem na področju zmogljivosti in zmanjšali porabo, kar imajo zaradi dejstva, da temeljijo na drugačni arhitekturi. Po drugi strani pa s seboj prinaša tudi določene zaplete. Vse aplikacije je treba preoblikovati (optimizirati) za novejšo platformo Apple Silicon. A česa takega ni mogoče rešiti čez noč in gre za dolgotrajen proces, ki ga brez pomožnih »bergel« ne gre.

Iz tega razloga je Apple stavil na rešitev, imenovano Rosetta 2. To je dodatna plast, ki skrbi za prevajanje aplikacije iz ene platforme (x86 - Intel Mac) na drugo (ARM - Apple Silicon Mac). Na žalost kaj takega zahteva dodatno zmogljivost. Na splošno pa lahko rečemo, da je ravno zaradi tega razloga, da imamo kot uporabniki izjemno nujno, da imamo na voljo tako imenovane optimizirane aplikacije, ki zaradi tega delujejo bistveno bolje in je celoten Mac bolj okreten .

Apple Silicon in igre

Nekateri priložnostni igralci iger so v prehodu na Apple Silicon videli veliko priložnost – če se zmogljivost tako dramatično poveča, ali to pomeni, da se celotna platforma Apple odpira za igre? Čeprav se je na prvi pogled zdelo, da nas čakajo velike spremembe, jih doslej še nismo dočakali. Prvič, razvpito pomanjkanje iger za macOS še vedno velja, in če jih že imamo, tečejo prek Rosetta 2 in zato morda ne bodo delovale najbolje. Pravkar se je zapletel v to Blizzard s svojo kultno MMORPG World of Warcraft, ki je bila optimizirana v prvih tednih. Toda od takrat se ni zgodilo nič večjega.

Prvotno navdušenje je zelo hitro izpuhtelo. Skratka, razvijalcev ne zanima optimizacija njihovih iger, saj bi jih ob nejasnem rezultatu to stalo veliko truda. Toda upanje umre zadnje. Tu je še vedno eno podjetje, ki bi lahko spodbudilo prihod vsaj nekaj zanimivih naslovov. Govorimo seveda o Feral Interactive. To podjetje je že leta predano prenašanju iger AAA na macOS, kar počne od leta 1996, in v tem času se je soočilo s številnimi temeljnimi spremembami. Ti vključujejo prehod s PowerPC na Intel, opustitev podpore za 32-bitne aplikacije/igre in prehod na Metal graphics API. Zdaj je podjetje pred še enim podobnim izzivom, to je prehodom na Apple Silicon.

feral interaktivno
Feral Interactive je že prinesel številne AAA igre za Mac

Spremembe bodo prišle, vendar bo potreben čas

Po dostopnih informacijah pri Feralu menijo, da Apple Silicon odpira vrata priložnostim brez primere. Kot smo že sami večkrat omenili, je bilo igranje iger na računalnikih Mac do sedaj velika težava iz razmeroma preprostega razloga. Predvsem osnovni modeli niso imeli dovolj zmogljivosti. V notranjosti je bil Intelov procesor z vgrajeno grafiko, ki pa je za kaj takega preprosto premalo. Vendar pa je prehod na Apple Silicon znatno povečal grafično zmogljivost.

Kot kaže, Feral Interactive ni v mirovanju, saj je trenutno že vredno izdati dve popolnoma optimizirani igri za Apple Silicon. Še posebej ko govorimo o Total War: Rim Remastered a Totalna vojna: Warhammer III. V preteklosti se je sicer podjetje osredotočalo na pristanišče bistveno bolj priljubljenih iger, na primer iz serij Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 in drugih. Igranje na Macih (z Apple Silicon) še vedno ni odpisano. Namesto tega se zdi, da bomo morali še nekaj časa počakati.

.