Zapri oglas

Nintendo, ikonični japonski proizvajalec igralnih konzol in svetovno znanih iger, se podaja v obetavne vode mobilnih platform. Njegove prve igre so namenjene iOS-u, za iPhone in iPad pa bi Nintendo lahko začel proizvajati tudi strojne dodatke. Japonsko podjetje je končno prepoznalo, da je v tem segmentu velik potencial.

Že dolgo je v zraku viselo vprašanje, zakaj se tako igričarski velikan, kot je Nintendo, ki je svetu prinesel nepozabne klasike, ne ukvarja s področjem mobilnih platform. Javnost je nestrpno pričakovala, da bo na svojih napravah iOS podoživela kultne igre, kot je Super Mario Bros., vendar se njihovo čakanje ni nikoli izpolnilo. Skratka, vodstvo japonskega podjetja je razvoj svojih iger usmerjalo zgolj na lastno strojno opremo (na primer igralna konzola Nintendo DS in njeni najnovejši modeli), kar je že dolgo njegova prednost.

Toda razmere v igričarski industriji so se spremenile in pred letom dni japonski velikan je razkril, da bodo mobilni operacijski sistemi naslednji korak v njihovem razvoju. Nintendove igre bodo končno prispele na iOS in Android, poleg tega pa podjetje pripravlja tudi lastne krmilnike, kot je razkril Shinja Takahashi, generalni direktor načrtovanja in razvoja Nintendove sfere zabave.

O tem dejstvu se je z izidom začelo precej govoriti Pokémon GO, popolnoma nova igra, ki temelji na razširjeni resničnosti, ki je bila pred kratkim izdana za iOS in Android. Čeprav še ni na voljo za vse države, obeta velik uspeh. Navsezadnje so te risane pošasti res kultna stvar in skoraj ni nikogar, ki jih ne bi vsaj enkrat videl na televiziji.

Vendar to ni Nintendov prvi kos za iOS. Poleg Pokémon GO ga najdemo tudi v App Store (spet ne v češčini). socialni igro Miitomo, ki pa ni dosegla takšnega uspeha. Naslovi, kot sta Fire Emblem ali Animal Crossing, bi morali prispeti jeseni.

A očitno Nintendo ne stavi le na igre v mobilnem svetu, temveč se želi osredotočiti tudi na strojne dodatke, predvsem igralne krmilnike, ki naj bi prinesli boljšo izkušnjo igranja akcijskih naslovov.

"Fizični krmilniki za pametne naprave so že na voljo na trgu in možno je, da se bomo domislili še kakšnega svojega," je dejal Takahashi, ki v podjetju vodi oddelek za zabavo. "Nintendovo razmišljanje je usmerjeno predvsem v to, ali je res mogoče razviti takšne akcijske igre, ki jih bo mogoče igrati tudi brez prisotnosti fizičnega krmilnika," je dodal in dodal, da Nintendo dela na tovrstnih igrah.

Tako je mogoče pričakovati, da bo Nintendo na trg predstavil svoje originalne krmilnike, samo ni jasno, kdaj bo to. Čeprav je krmilnike za iOS možno izdelovati že nekaj časa, trg še zdaleč ni končan, Nintendo pa ima tako možnost preboja z lastnimi krmilniki, če bo ponudil na primer zanimivo ceno ali druge lastnosti.

Vir: 9to5Mac
.