Zapri oglas

Ena glavnih zanimivosti novega operacijskega sistema iOS 11 je podpora aplikacijam, ki uporabljajo obogateno resničnost. Ta novica je bila v zadnjih mesecih precej obremenjena. In to še posebej zato, ker je to element, ki ga Apple resnično poskuša potisniti med uporabnike. Tim Cook skoraj povsod komentira AR. Zaenkrat je celotna tehnologija relativno v povojih, a sčasoma naj bi se pojavljalo vse več zanimivih in dovršenih aplikacij. Kar zadeva priljubljenost uporabe, pri aplikacijah AR zaenkrat vladajo igre.

Če pogledamo vse razpoložljive AR aplikacije v App Store, jih je 35 % iger. Sledijo praktične aplikacije (kjer se ARKit uporablja npr. za različne meritve, projekcije itd.). 11 % aplikacij ARKit je osredotočenih na zabavo in multimedijo, 7 % izobraževalnih, 6 % na fotografije in video ter 5 % sodi v segment Lifestyle (kjer se nahaja npr. zelo priljubljena aplikacija IKEA Place AR, ki je še ni na voljo na Češkem).

Če pogledamo lestvico najbolj dobičkonosnih aplikacij AR, igre zasedajo štiri od prvih petih mest. Igre so na splošno predstavljale približno 53 % vseh prenosov aplikacij AR in ustvarile 63 % celotnega prihodka celotnega segmenta aplikacij RR. Priljubljenost AR iger je bila pričakovana glede na to, da so bile prav te igre pred tem med najbolj priljubljenimi aplikacijami. Zanimiva pa je stopnja priljubljenosti merilnih orodij, kot je AR MeasureKit. Uporabniki pogosto pohvalijo te aplikacije in so presenečeni, kako dobro delujejo v praksi. Verjetno je le še vprašanje časa, kdaj bodo AR aplikacije postale še bolj priljubljene in bodo uporabniki (in hkrati razvijalci) odkrili potencial, ki se skriva v njih.

Vir: Macrumors

.