Zapri oglas

Novo uvedene storitve ne bodo imele tolikšnega vpliva, kot si želi Apple. Še vedno se bo treba držati preverjenega recepta v obliki iPhona.

Vsaj večina vodilnih analitikov se s tem bolj ali manj strinja, vsaj kratkoročno. In verjetno se tudi vi počutite enako. Na Keynoteu je Apple v bistvu pokazal "okus" vsega, kar bo prišlo kasneje letos. Pogosto nismo dobili niti cene ali podrobnosti.

Nove storitve na začetku morda ne bodo uspešne

Veliko razočaranje je na primer povzročila storitev Apple TV+. In celo z vodilnimi analitiki Goldman Sachsa, ki so sodelovali in omogočili nastanek virtualne kreditne kartice Apple Card. A medtem ko ima kreditna kartica, povezana z močnim Applovim ekosistemom, svojo utemeljitev in predvsem jasen cilj, ga analitiki pri Apple TV+ ne vidijo.

Trenutno stanje storitve precej spominja na en velik agregator storitev drugih ponudnikov, ki ga Apple zavije v pregledno aplikacijo z eno samo prijavo, a brez bistvenih novosti. Hkrati pa je v bistvu neposredni tekmec v obliki Netflixa napovedal še en rekord - dosegel je 8,8 milijona aktivnih naročnikov, od tega celih 1,5 milijona neposredno iz ZDA.

Poleg tega Apple vstopa na zelo zasičen trg, kjer konkurenca vsekakor ne spi na lovorikah. Cupertino morda ne bo shranil lastne vsebine, še posebej, če bo storitev bistveno dražja od drugih. Apple tako lahko uspe zahvaljujoč ogromni bazi uporabnikov, ki jo mora znati izkoristiti.

Optimistične vizije analitikov drugih podjetij nato napovedujejo postopno, a zanesljivo rast Apple TV+. Če pogledamo naprej, bi lahko bila storitev eno glavnih gonil poslovanja Cupertina. V prvih dneh pa se bo Apple še vedno moral zanašati na proizvodnjo iPhonov.

Apples-keynote-event_jennifer-aniston-reese-witherspoon_032519-squashed

Igralniški trg je veliko dlje

Druga storitev, Apple Arcade, je vezana na te. Analitiki so ugotovili, da poleg nejasne cenovne politike v tem primeru morda niti ni prednosti močne platforme. Danes v ospredje prihajajo veliko bolj napredne tehnologije, ki omogočajo neposredno pretakanje AAA iger, poznanih iz osebnih računalnikov in konzol. Kot predstavnika lahko navedemo že delujočo GeForce Now ali prihajajočo Google Stadia.

Oba se zanašata na zmogljive podatkovne centre, ki služijo kot zmogljiva strojna oprema za poganjanje tudi najzahtevnejših iger. Uporabnikova naprava tako postane le »terminal«, preko katerega se povezuje in posledično uporablja zmogljivost strežnika. Seveda je za idealno izkušnjo nujna kakovostna internetna povezava, a danes linija 100/100 ni več tak problem kot nekoč.

Torej Apple z modelom kataloga iger, ki ga prenesete v svojo napravo, morda ne bo zelo uspešen. Poleg tega se želi osredotočiti predvsem na neodvisne razvijalce in manjše naslove, ki lahko zagotovijo uspeh ali pa tudi ne.

Napovedi analitikov je vedno treba jemati z rezervo. Po eni strani si je Apple vedno prizadeval spremeniti in preoblikovati cele industrije, po drugi strani pa so karte že razdeljene in konkurenca se hitro razvija. Bomo videli, ali je Apple zagrizel preveč.

Vir: 9to5Mac

.