Čeprav ima Apple že uvodno besedo na konferenci za razvijalce WWDC, ki je predvidena za naslednji ponedeljek, se je odločil, da danes razkrije nekaj novic - in te so bistvenega pomena. Največje spremembe v zadnjih letih prihajajo v trgovino App Store: Apple poskuša bolj spodbujati naročniški model, razvijalcem bo ponudil več denarja ter izboljšal postopek odobritve in iskanje aplikacij.
Od Phila Schillerja ni še niti pol leta prevzel delni nadzor nad App Store, danes pa je napovedal velike spremembe, ki jih pripravlja za trgovino s programsko opremo iOS. To je precej presenetljiva poteza, saj je Apple o takšnih stvareh vedno govoril med osrednjim govorom na WWDC, namenjenem predvsem razvijalcem, a je Schiller osebno novico v App Store predstavil novinarjem pred časom. Morda tudi zato, ker je program ponedeljkove predstavitve že tako natrpan, da ti podatki ne bi sodili vanj, a to so za zdaj le ugibanja.
Naročnina kot nov model prodaje
Največja tema prihajajočih sprememb je naročnina. Phil Schiller, ki se z App Store ukvarja predvsem z marketinškega vidika, je prepričan, da so naročnine prihodnost prodaje aplikacij za iPhone in iPad. Zato bo možnost uvedbe naročnine za vaše aplikacije zdaj razširjena na vse kategorije. Do zdaj so ga lahko uporabljale samo novičarske aplikacije, storitve v oblaku ali storitve pretakanja. Naročnine so zdaj na voljo v vseh kategorijah, vključno z igrami.
Igre so velika kategorija. V sistemu iOS igre ustvarijo do tri četrtine vseh prihodkov, medtem ko druge aplikacije prispevajo bistveno manjše zneske. Navsezadnje so se številni neodvisni razvijalci v zadnjih letih pogosto pritoževali, da ne najdejo več trajnostnega modela za svoje aplikacije, s katerimi bi se preživljali v prenatrpani App Store. Tudi zato bo Apple začel podpirati širitev naročnin in se bo prvič v zgodovini celo odrekel delu dobička.
Medtem ko bo običajna delitev, po kateri gre 30 odstotkov prodaje aplikacij Appleu in preostalih 70 odstotkov razvijalcem, ostala, bo Apple dal prednost tistim aplikacijam, ki bodo dolgoročno uspele delovati po naročniškem modelu. Po enem letu naročnine bo Apple razvijalcem ponudil 15 odstotkov dodatnega prihodka, tako da se bo razmerje spremenilo na 15 proti. 85 odstotkov.
Nov naročniški model bo zaživel to jesen, vendar bodo tiste aplikacije, ki že uspešno uporabljajo naročnine, od sredine junija dobile ugodnejšo delitev prihodkov.
Na splošno naj bi ugodnost naročnine pomenila, da bodo številni razvijalci svojo aplikacijo poskušali prodati na podlagi mesečnega plačila namesto enkratnega zneska, kar se lahko na koncu izkaže za bolj koristno za nekatere aplikacije. Toda čas bo pokazal. Gotovo je, da bo Apple razvijalcem dal več cenovnih ravni za nastavitev zneska naročnine, ki se bo v različnih državah tudi razlikovala.
Iskanje z oglaševanjem
Tisto, nad čimer se tako uporabniki kot razvijalci že dolgo pritožujejo v trgovini App Store, je iskanje. Prvotni model, ki ga je Apple v preteklih letih zelo malo spremenil, torej izboljšal, vsekakor ni bil pripravljen na trenutno obremenitev več kot 1,5 milijona aplikacij, ki si jih lahko uporabniki naložijo na iPhone in iPad. Phil Schiller je seznanjen s temi pritožbami, zato App Store čaka na spremembe tudi v zvezi s tem.
Jeseni se bo v trgovino s programsko opremo vrnil zavihek kategorij, ki je zdaj skrit globlje v aplikaciji, zavihek s priporočenimi vsebinami pa uporabnikom ne bo več prikazoval aplikacij, ki so jih prenesli. Poleg tega bi se moral ta razdelek veliko pogosteje spreminjati. Poleg tega se Apple trudi podpirati 3D Touch, tako da bo mogoče z močnejšim pritiskom na katero koli ikono preprosto komur koli poslati povezavo do dane aplikacije.
Najbolj temeljna sprememba na področju iskanja pa bo prikazovanje oglasov. Apple je do zdaj zavračal kakršno koli plačljivo promocijo aplikacij, a je po besedah Phila Schillerja končno našel eno idealno mesto, kjer se lahko pojavlja oglaševanje – prav med rezultati iskanja. Po eni strani so uporabniki navajeni tovrstnih oglasov iz spletnih iskalnikov in družbenih omrežij, hkrati pa dve tretjini vseh prenosov iz trgovine App Store prihajata iz zavihka za iskanje.
Oglasi bodo v različici beta zaživeli prihodnji ponedeljek, uporabnik pa jih bo prepoznal po tem, da bo aplikacija označena z oznako "oglas" in obarvana v svetlo modro barvo. Poleg tega se bo oglas vedno pojavil prvi pod iskalnim poljem in bo vedno največ en ali noben. Apple konkretnih cen in promocijskih modelov ni razkril, bodo pa razvijalci znova dobili več možnosti in jim ne bo treba plačati, če uporabnik ne klikne na njihov oglas. Apple pravi, da je to pošten sistem za vse strani.
Nazadnje je Apple obravnaval tudi najnovejšo perečo težavo, ki je v zadnjih mesecih postala čas odobritve v App Store. Po besedah Schillerja so se ti časi v zadnjih tednih močno pospešili, saj gre polovica oddanih vlog skozi postopek odobritve v 24 urah, 90 odstotkov pa v 48 urah.
Toliko sprememb naenkrat, morda največjih od ustanovitve App Store pred skoraj osmimi leti, postavlja eno vprašanje: zakaj niso bile izvedene veliko prej, ko je trgovina z aplikacijami za iOS tako pogosto kritizirana? Ali ni bila App Store tako prednostna naloga za Apple? Phil Schiller kaj takega zanika, a očitno je, da so se razmere, ko je delno prevzel vodenje trgovin, začele spreminjati precej hitro. To je dobra novica za uporabnike in razvijalce in le upamo lahko, da bo Apple še naprej izboljševal App Store.
Trgovini z aplikacijami bi prav tako koristilo precejšnje čiščenje.. Če pogledam posodobljenost aplikacij, smo pogosto presenečeni, da niso posodobljene za velike zaslone 6tk IP po dveh letih od lansiranja! O podpori novosti kot so 3D touch, vinjete za beležke. centri, večopravilnost na iPadih ipd., prav tako ne pridejo v poštev za številne aplikacije. Druga težava je pomanjkanje različic aplikacije za iPad/AW/ATV. Vesel bi bil, če bi Apple "preganjal" te aplikacije, na primer tako, da bi jih postavljal nižje v iskanju itd. Če si človek naloži aplikacijo za 4 inčni zaslon na plus IP, ni čisto isto. Če pogledamo globlje, lahko najdemo tudi aplikacije, ki so samo za 3,5-palčni model ali namenjene samo za iOS6.. Takšne aplikacije bi enostavno izbrisal iz trgovine z aplikacijami (ali jih pustil vidne samo za naprave s starejšim iOS-om). Mislim, da bi to koristilo preglednosti trgovine z aplikacijami, saj bi se vanjo prilegale številne neposodobljene aplikacije, razvijalce pa bi to prisililo, da bolj skrbijo za aplikacije. Upajmo, da bodo tudi trgovina z aplikacijami za Mac in druge zgodbe pregledane ...
No, brisanje aplikacij, ki niso izboljšane za novejše čipe, pa jih marsikdo uporablja in se nanje navadi, se mi zdi neumno, ampak Apple to rado dela tako, zakaj pa ne. Imajo že tradicijo, da brišejo stvari, ki jih je bilo veliko ljudi navajenih, in jih pozno in nespretno nadomeščajo... Ampak če bi to spodbudilo tudi posodobitev nekaterih aplikacij, bi bilo lepo. Treba GoodNotes so v redu, vendar je različica 3 končala v obliki, kjer se pogosto zruši in včasih pride do napak. Nadomestil ga je GoodNotes 4, kar pomeni še eno izdajo in nepredstavljivo nadležno in dolgotrajno selitev gradbenih podatkov. Temu se je treba nekako izogniti, kajne?
Ne verjamem, da bi bilo treba brisati aplikacije, ki na primer še nimajo posodobitve za 3D touch itd. (zgoraj omenjena zamuda pri iskanju itd. bi motivirala razvijalce, da dodajo te nove funkcije). Brisanje aplikacije, ki sem jo mislil na primer pri aplikacijah, ki so še vedno na voljo samo v različici s 3,5-palčnim zaslonom in so neuporabne na 6-palčnih IP-jih. Razvijalec je očitno izgubil zanimanje zanje, če jih je pustil brez posodobitve več let, kar pomeni, da izgubijo tudi svojo uporabno vrednost, razlog za to pa je lahko na primer dejstvo, da je Apple isto funkcijo že integriral v sistem. Zaradi takšnih aplikacij je trgovina z aplikacijami prav zmešnjava. Za uporabne aplikacije pa bi, nasprotno, spodbujal razvijalce k posodabljanju.. Apple lahko pripravi super novice, ki bodo olajšale vsakdanje življenje, a če razvijalci ne bodo podprti, bodo ostale neuporabljene, kar bi bila vsekakor škoda ...
Če bi bilo to dovolj za filtriranje aplikacij glede na to, kaj podpirajo, ne podpirajte ...
točno. brisati nekaj, ker se mi ne zdi zanimivo, je neumnost. Dovolj bi bilo, da aplikacija za dano napravo preprosto ni prikazana. da je ios6 sistem, h kateremu bi se mnogi radi vrnili, če bi imeli možnost. zavedajte se, da nekdo morda preprosto noče mrežnice.
Ponižanje in brisanje aplikacije, ker v zapiskih nimam pripomočkov. center, ali pa niso za apple watch je neumnost. te stvari niso primerne za vsako aplikacijo, programiranje take stvari pa stane čas in denar. vendar se strinjam s podporo za zaslon 4″.
Torej ponoči dam nekaj v app store v odobritev, bomo videli, če res deluje v 48 urah :)
Naročnina??? in za vraga :-(
To mi ni všeč :-(