Zapri oglas

Čeprav ima Apple že uvodno besedo na konferenci za razvijalce WWDC, ki je predvidena za naslednji ponedeljek, se je odločil, da danes razkrije nekaj novic - in te so bistvenega pomena. Največje spremembe v zadnjih letih prihajajo v trgovino App Store: Apple poskuša bolj spodbujati naročniški model, razvijalcem bo ponudil več denarja ter izboljšal postopek odobritve in iskanje aplikacij.

Od Phila Schillerja ni še niti pol leta prevzel delni nadzor nad App Store, danes pa je napovedal velike spremembe, ki jih pripravlja za trgovino s programsko opremo iOS. To je precej presenetljiva poteza, saj je Apple o takšnih stvareh vedno govoril med osrednjim govorom na WWDC, namenjenem predvsem razvijalcem, a je Schiller osebno novico v App Store predstavil novinarjem pred časom. Morda tudi zato, ker je program ponedeljkove predstavitve že tako natrpan, da ti podatki ne bi sodili vanj, a to so za zdaj le ugibanja.

Naročnina kot nov model prodaje

Največja tema prihajajočih sprememb je naročnina. Phil Schiller, ki se z App Store ukvarja predvsem z marketinškega vidika, je prepričan, da so naročnine prihodnost prodaje aplikacij za iPhone in iPad. Zato bo možnost uvedbe naročnine za vaše aplikacije zdaj razširjena na vse kategorije. Do zdaj so ga lahko uporabljale samo novičarske aplikacije, storitve v oblaku ali storitve pretakanja. Naročnine so zdaj na voljo v vseh kategorijah, vključno z igrami.

Igre so velika kategorija. V sistemu iOS igre ustvarijo do tri četrtine vseh prihodkov, medtem ko druge aplikacije prispevajo bistveno manjše zneske. Navsezadnje so se številni neodvisni razvijalci v zadnjih letih pogosto pritoževali, da ne najdejo več trajnostnega modela za svoje aplikacije, s katerimi bi se preživljali v prenatrpani App Store. Tudi zato bo Apple začel podpirati širitev naročnin in se bo prvič v zgodovini celo odrekel delu dobička.

Medtem ko bo običajna delitev, po kateri gre 30 odstotkov prodaje aplikacij Appleu in preostalih 70 odstotkov razvijalcem, ostala, bo Apple dal prednost tistim aplikacijam, ki bodo dolgoročno uspele delovati po naročniškem modelu. Po enem letu naročnine bo Apple razvijalcem ponudil 15 odstotkov dodatnega prihodka, tako da se bo razmerje spremenilo na 15 proti. 85 odstotkov.

Nov naročniški model bo zaživel to jesen, vendar bodo tiste aplikacije, ki že uspešno uporabljajo naročnine, od sredine junija dobile ugodnejšo delitev prihodkov.

Na splošno naj bi ugodnost naročnine pomenila, da bodo številni razvijalci svojo aplikacijo poskušali prodati na podlagi mesečnega plačila namesto enkratnega zneska, kar se lahko na koncu izkaže za bolj koristno za nekatere aplikacije. Toda čas bo pokazal. Gotovo je, da bo Apple razvijalcem dal več cenovnih ravni za nastavitev zneska naročnine, ki se bo v različnih državah tudi razlikovala.

Iskanje z oglaševanjem

Tisto, nad čimer se tako uporabniki kot razvijalci že dolgo pritožujejo v trgovini App Store, je iskanje. Prvotni model, ki ga je Apple v preteklih letih zelo malo spremenil, torej izboljšal, vsekakor ni bil pripravljen na trenutno obremenitev več kot 1,5 milijona aplikacij, ki si jih lahko uporabniki naložijo na iPhone in iPad. Phil Schiller je seznanjen s temi pritožbami, zato App Store čaka na spremembe tudi v zvezi s tem.

Jeseni se bo v trgovino s programsko opremo vrnil zavihek kategorij, ki je zdaj skrit globlje v aplikaciji, zavihek s priporočenimi vsebinami pa uporabnikom ne bo več prikazoval aplikacij, ki so jih prenesli. Poleg tega bi se moral ta razdelek veliko pogosteje spreminjati. Poleg tega se Apple trudi podpirati 3D Touch, tako da bo mogoče z močnejšim pritiskom na katero koli ikono preprosto komur koli poslati povezavo do dane aplikacije.

Najbolj temeljna sprememba na področju iskanja pa bo prikazovanje oglasov. Apple je do zdaj zavračal kakršno koli plačljivo promocijo aplikacij, a je po besedah ​​Phila Schillerja končno našel eno idealno mesto, kjer se lahko pojavlja oglaševanje – prav med rezultati iskanja. Po eni strani so uporabniki navajeni tovrstnih oglasov iz spletnih iskalnikov in družbenih omrežij, hkrati pa dve tretjini vseh prenosov iz trgovine App Store prihajata iz zavihka za iskanje.

Oglasi bodo v različici beta zaživeli prihodnji ponedeljek, uporabnik pa jih bo prepoznal po tem, da bo aplikacija označena z oznako "oglas" in obarvana v svetlo modro barvo. Poleg tega se bo oglas vedno pojavil prvi pod iskalnim poljem in bo vedno največ en ali noben. Apple konkretnih cen in promocijskih modelov ni razkril, bodo pa razvijalci znova dobili več možnosti in jim ne bo treba plačati, če uporabnik ne klikne na njihov oglas. Apple pravi, da je to pošten sistem za vse strani.

Nazadnje je Apple obravnaval tudi najnovejšo perečo težavo, ki je v zadnjih mesecih postala čas odobritve v App Store. Po besedah ​​Schillerja so se ti časi v zadnjih tednih močno pospešili, saj gre polovica oddanih vlog skozi postopek odobritve v 24 urah, 90 odstotkov pa v 48 urah.

Toliko sprememb naenkrat, morda največjih od ustanovitve App Store pred skoraj osmimi leti, postavlja eno vprašanje: zakaj niso bile izvedene veliko prej, ko je trgovina z aplikacijami za iOS tako pogosto kritizirana? Ali ni bila App Store tako prednostna naloga za Apple? Phil Schiller kaj takega zanika, a očitno je, da so se razmere, ko je delno prevzel vodenje trgovin, začele spreminjati precej hitro. To je dobra novica za uporabnike in razvijalce in le upamo lahko, da bo Apple še naprej izboljševal App Store.

Vir: Preobrat
.