Zapri oglas

Da je malo čarovnije, že govorimo o novi sledilni ploščici Force Touch v MacBookih so zapisali. Zdaj se počasi začenjajo kopičiti aplikacije, ki dokazujejo, da nova haptična sledilna ploščica ne pomeni le dejanskega klikanja/neklikanja, temveč bo ponudila veliko več. Čeprav zasloni MacBook niso občutljivi na dotik, se lahko slikovnih pik na zaslonu praktično dotaknete s sledilno ploščico Force Touch.

Čarobni element nove sledilne ploščice je tako imenovani Taptic Engine, tehnologija, ki so jo v laboratorijih razvijali dvajset let. Elektromagnetni motor pod stekleno površino lahko vašim prstom povzroči občutek, da nečesa v resnici ni. In še zdaleč ni samo klikanje, kar se na sledilni ploščici Force Touch v resnici ne zgodi mehansko.

Tehnologija iz 90. let

Gró taktilnega trika izhaja iz disertacije Margarete Minská iz leta 1995, ki je raziskovala simulacijo teksture bočne sile, kot na Twitterju je namignil nekdanji Applov oblikovalec Bret Victor. Takratna ključna ugotovitev Minske je bila, da naši prsti pogosto zaznavajo delovanje bočne sile kot vodoravno silo. Danes v MacBookih to pomeni, da pravo vodoravno vibriranje pod sledilno ploščico povzroči občutek klikanja navzdol.

Minská z MIT ni bila edina, ki je delala na podobnih raziskavah. Navidezne gonilke zaradi vodoravnih sil je preiskoval tudi Vincent Hayward z univerze McGill. Applu je sedaj – kot je v navadi – uspelo leta raziskav prevesti v izdelek, ki ga lahko uporablja povprečen uporabnik.

"V Applovem slogu je res dobro narejen," je rekel za Wired Hayward. »Detajlom je posvečeno veliko pozornosti. To je zelo preprost in zelo pameten elektromagnetni motor,« pojasnjuje Hayward, čigar prva podobna naprava, ustvarjena v devetdesetih letih, je tehtala približno enako kot cel MacBook danes. Toda načelo je bilo takrat enako kot danes: ustvarjanje vodoravnih vibracij, ki jih človeški prst zazna kot navpične.

Plastični piksli

»Bumpy pixels«, v prostem prevodu »plastični piksli« – torej opisano njegova izkušnja s sledilno ploščico Force Touch Alex Gollner, ki ureja videoposnetke in je bil eden prvih, ki je preizkusil, kaj zmore taktilna povratna informacija v njegovem najljubšem orodju iMovie. »Plastični piksli«, ker jih čutimo pod rokami.

Apple je bil prvi (poleg sistemskih aplikacij, kjer deluje Force click), ki je v iMovie pokazal, kako se lahko sledilna ploščica Force Touch uporablja za prej neznane funkcije. »Ko sem sponko raztegnil do maksimuma, sem začutil majhno izboklino. Ne da bi pogledal časovnico, sem 'začutil', da sem prišel do konca posnetka,« je Gollner opisal, kako delujejo haptične povratne informacije v iMovie.

Majhen tresljaj, zaradi katerega prst začuti »oviro« na sicer popolnoma ravni sledilni ploščici, je zagotovo šele začetek. Do sedaj sta bila zaslon in sledilna ploščica dve ločeni komponenti MacBookov, vendar se bomo zaradi Taptic Engine lahko dotikali vsebine na zaslonu s sledilno ploščico.

Po besedah ​​Haywarda bo lahko v prihodnosti interakcija s sledilno ploščico "bolj realistična, bolj uporabna, bolj zabavna in prijetnejša", zdaj pa je vse odvisno od oblikovalcev UX. Na primer skupina raziskovalcev pri Disneyju ustvarja zaslon na dotik, kjer je težje upravljati z večjimi mapami.

Očitno je studio Ten One Design postal prvi zunanji razvijalec, ki je izkoristil sledilno ploščico Force Touch. To napovedal posodobitev za vašo programsko opremo Inklett, zahvaljujoč kateremu lahko grafični oblikovalci v aplikacijah, kot sta Photoshop ali Pixelmator, rišejo na sledilne ploščice z uporabo na pritisk občutljivih pisal.

Ker je sledilna ploščica zdaj tudi občutljiva na pritisk, Ten One Design obljublja "neverjetno regulacijo pritiska", ki vam bo omogočila risanje celo s prstom. Čeprav je Inklet že dobro razločil pritisk, ki ga pišete s peresom, sledilna ploščica Force Touch dodaja zanesljivost celotnemu procesu.

Samo veselimo se lahko, kaj lahko drugi razvijalci naredijo z novo tehnologijo. In kakšen haptični odziv nas bo pripeljal do iPhona, kamor bo najverjetneje prišel.

Vir: Wired, MacRumors
.