Zapri oglas

V prostorih izraelskega športnega centra Wingate Institute vsako leto poteka dogodek GeekCon. To je dogodek samo za povabljence in kot že ime pove, so udeleženci GeekCona izključno tehnološki navdušenci. Avtorica in pokroviteljica projekta je Eden Shochat. Oktobra 2009 je obiskal tudi Wingate Institute in z zanimanjem opazoval poplavo neverjetnih in popolnoma nesmiselnih tehničnih stvaritev udeležencev.

Najmočnejši prvi vtis na Shochata je naredila Alice - inteligentna spolna devica, ki je znala govoriti in celo odgovarjati svojemu lastniku. Kot je Eden Shochat kmalu izvedela, je Alice ustvarila ekipa, ki jo je vodil petindvajsetletni heker Omer Perchik. Shochata Perchik je takoj zanimalo. Cenil je njegovo inženirstvo, predvsem pa vodstvene sposobnosti. Omer Perchik je uspel zbrati zvezdniško ekipo tudi za najbolj neumen projekt na svetu. Moška sta ostala v stiku in po nekaj mesecih je Perchik s svojim novim prijateljem delil svoje načrte za nov projekt.

Omer Perchik (levo) v službi izraelskih obrambnih sil

Tokrat je šlo za precej resnejši projekt, katerega rezultat je bil izdelava nabora mobilnih aplikacij za produktivnost. Prvi na dnevnem redu je bil progresivni seznam opravil. Beta različico Perchikove programske opreme je takrat že preizkušalo več sto tisoč uporabnikov Androida, vendar je Perchik želel uporabiti svojo novo pridobljeno izkušnjo, da bi začel znova in popolnoma prepisal aplikacijo. Seveda pa je potrebno nekaj denarja, da ustvarite popoln seznam opravil in prinesete popolnoma nov pogled na orodja za mobilno produktivnost. Njihov vir naj bi bil Shochat in na koncu ni šlo za zanemarljiv znesek. Perchik je za projekt najel ekipo vojaških genijev iz izraelske vojaške enote 8200, ki je v bistvu enaka ameriški agenciji za nacionalno varnost. In tako je nastala revolucionarna knjiga opravil Any.do, ki si jo je skozi čas naložilo že na milijone ljudi in katere videz je opazno navdihnil tudi iOS 7.

Enota 8200 je vojaška obveščevalna služba in ima v opisu nalog varovanje nacionalne varnosti. Zaradi tega pripadniki Enote na primer skrbno spremljajo in analizirajo podatke s spleta in medijev. Enota 8200 pa še zdaleč ni omejena na opazovanje in je celo sodelovala pri ustvarjanju kibernetskega orožja Stuxnet, zahvaljujoč kateremu so bila uničena jedrska prizadevanja Irana. Člani Enote so v Izraelu skoraj legende in njihovo delo je občudovanja vredno. Znano je, da v bistvu iščejo igle v kopih sena. Vcepljeno jim je, da lahko dosežejo karkoli in da so njihovi viri ogromni. XNUMX-letni član ekipe nadrejenemu pove, da potrebuje superračunalnik in ga bo dobil v dvajsetih minutah. Komaj odrasli ljudje delajo s podatkovnimi centri nepredstavljive kapacitete in delajo na najbolj kritičnih projektih.

Perchik se je v bistvu povezal z enoto 8200 že v študentskih letih. S prijateljem Avivom, ki je prišel v enoto 8200, se je redno hodil zabavat. V tipičnem pijanem začetku pred odhodom v plesni klub se je Perchik znašel v Avivovi hiši in mu povedal, da danes ni prišel samo piti. Tokrat Perchik ni nameraval iti na ples, je pa Aviva prosil za seznam svojih kolegov in se odločil, da jih bo šel naokrog in jih preveril. Začel je zaposlovati člane ekipe za Perchikov projekt.

Preden se mu je v glavi porodil načrt za projekt Any.do, je Perchik študiral poslovanje in pravo. Dodatno je zaslužil z ustvarjanjem spletnih strani in optimizacijo iskalnikov za mala podjetja. To delo se mu je hitro naveličalo, a se je kmalu navdušil nad idejo o ustvarjanju pametnega, hitrega in čistega orodja za upravljanje svojih nalog. Tako je leta 2011 Perchik s pomočjo Avive začel sestavljati svojo ekipo. Sedaj jo sestavlja 13 ljudi, od tega jih polovica prihaja iz prej omenjene enote 8200. Perchik je ekipi predstavil svojo vizijo. Želel je več kot lep seznam opravkov. Želel je močno orodje, ki ne le organizira naloge, ampak tudi pomaga pri njihovem dokončanju. Na primer, ko dodate izdelek na Perchikov sanjski seznam opravil, bi ga moralo biti mogoče kupiti neposredno v aplikaciji. Ko uporabljate tak seznam opravil za načrtovanje sestanka, bi morali imeti možnost na primer naročiti taksi iz aplikacije, da vas odpelje na ta sestanek.

Da bi to omogočil, je Perchik moral poiskati strokovnjake za analizo pisnega besedila in nekoga, ki bi lahko sestavil algoritem po njegovih zahtevah. Medtem se je začelo delo na uporabniškem vmesniku. Perchik se je sprva odločil dati prednost Androidu, ker je verjel, da ima na tej platformi boljše možnosti, da izstopa in pritegne množice. Že od samega začetka se je Perchik želel izogniti kakršnemu koli namigu na skevomorfizem. Velika večina učbenikov na trgu je skušala posnemati prave bloke in zvezke, Perchik pa se je odločil za nekonvencionalno pot minimalizma in čistosti, ki je bolj ustrezala takratnemu operacijskemu sistemu Windows Phone. Perchikova ekipa je želela ustvariti elektronski pripomoček za vsakodnevno uporabo, ne pa umetno imitacijo pisarniškega materiala.

Glavna valuta trenutne različice Perchikove knjige opravil Any.do je funkcija "Any-do moment", ki vas bo vsak dan ob določeni uri spomnila, da je čas za načrtovanje dneva. Skozi »Any-do moment« naj se uporabnik navadi na aplikacijo in postane njegova vsakodnevna spremljevalka. Aplikacija je tudi polna potez na dotik in opravila je mogoče vnesti z glasom. Any.do je bil predstavljen v sistemu iOS junija 2012 in zdaj ima aplikacija več kot 7 milijonov prenosov (v sistemu Android in iOS skupaj). Ravno, čisto in sodobno oblikovanje aplikacije je pritegnilo tudi pozornost Appla. Po prisilnem odhodu Scotta Forstalla je Jony Ive prišel na čelo ekipe, ki naj bi ustvarila novo in modernejšo različico stagnirajočega iOS-a, prav Any.do pa naj bi bila ena od aplikacij, ki mu je povedala, v katero smer videz iOS-a bi moral iti. Poleg Any.do strokovnjaki menijo, da so najbolj navdihujoči oblikovalski izdelki za iOS 7 še aplikacija Rdio, Clear in igra Letterpress.

Ko je bil iOS 7 predstavljen junija, je šokiral z velikimi spremembami in popolnim odmikom od prejšnje oblikovalske filozofije. Valuta iOS 7 so "vitkejše" in elegantnejše pisave, najmanj okraskov ter poudarek na minimalizmu in preprostosti. Izginili so vsi nadomestki za usnje, papir in zeleno platno za biljard, ki jih pozna Game Center. Na njihovem mestu so se pojavile enobarvne površine, preprosti napisi in najpreprostejše geometrijske oblike. Skratka, iOS 7 daje poudarek vsebini in ji daje prednost pred puhom. In popolnoma enako filozofijo je prej zagovarjal Any.do.

Letos junija sta Perchik in njegova ekipa izdala drugo aplikacijo za iOS, imenovano Cal. Gre za poseben koledar, zmožen sodelovanja z Any.do, ki oblikovno in uporabno sledi vsem rutinam, ki so jih uporabniki vzljubili na seznamu opravil Any.do. Ekipa namerava nadaljevati z izgradnjo aplikacij za produktivnost, z aplikacijami za e-pošto in beležke kot drugim načrtovanim orodjem.

Če bo ekipa, ki stoji za Any.do, dosegla širšo bazo uporabnikov, bo zagotovo našla način za njihovo monetizacijo, čeprav sta obe že izdani aplikaciji na voljo za brezplačen prenos. Na primer, eden od načinov zaslužka je lahko sodelovanje z različnimi trgovci. Takšno sodelovanje se je že začelo in zdaj je mogoče prek Uberja naročati taksije in pošiljati darila prek Amazona in strežnika Gifts.com neposredno iz aplikacije Cal. Seveda ima Cal provizijo od nakupov. Vprašanje je, koliko si ljudje želijo aplikacij, kot je Any.do. Podjetje je že leta 2011 od prej omenjenega investitorja Shochata in drugih manjših donatorjev prejelo milijon dolarjev, letos maja pa je na račun ekipe pristalo še 3,5 milijona dolarjev. Vendar Perchik še vedno poskuša najti nove donatorje in se je v ta namen celo preselil iz Izraela v San Francisco. Zaenkrat lahko rečemo, da slavi uspeh. Soustanovitelj Yahooja Jerry Yang, ustanovitelj YouTuba Steve Chen, nekdanji pomemben uslužbenec Twitterja Othman Laraki in Lee Linden, ki dela za Facebook, so nedavno postali strateški podporniki.

Vendar je tržni potencial še vedno negotov. Po raziskavah podjetja Onavo nobena aplikacija za opravila ni dovolj uspešna, da bi zasedla vsaj odstotek aktivnih iPhonov. Takšna programska oprema samo prestraši ljudi. Takoj ko se jim nabere preveč opravil, se uporabniki prestrašijo in zaradi lastnega miru raje izbrišejo aplikacijo. Druga težava je, da je konkurenca ogromna in v bistvu nobeni tovrstni aplikaciji ne uspe pridobiti nikakršne prevlade. Razvijalci pri Any.do lahko teoretično spremenijo situacijo s svojimi načrtovanimi aplikacijami za e-pošto in beležke. Tako bo ustvaril edinstven kompleksen paket med seboj povezanih aplikacij, ki bo te posamezne izdelke razlikoval od konkurence. Ekipa se že lahko pohvali z določenim uspehom in srce ji lahko ogreje velik pomen Any.do za iOS 7. Vendar pa je ustvarjanje resnično uspešne produktivne zbirke še vedno nepremagan izziv. Razvijalci imajo velike načrte za svoje aplikacije, zato držimo pesti zanje.

Vir: theverge.com
.