Zapri oglas

Psyonix je poskrbel za igralce macOS in Linux tako, da je izdal Rocket League za te platforme kljub majhni skupnosti iger na teh platformah. Priljubljena igra pa se po treh letih in pol od izida za Mac in Linux končno bliža koncu, je sporočil založnik. Razlog je v tem, da je število igralcev tako padlo, da se studiu ne splača več ukvarjati z nadaljnjim razvojem igre za te platforme.

Strežniki teh različic bodo prekinjeni v začetku marca in igralci bodo lahko brez povezave igrali samo proti umetni inteligenci ali nasprotnikom v načinu deljenega zaslona. Vendar bo igralec izgubil dostop do vseh spletnih funkcij, vključno z nakupi v aplikaciji, in bo izgubil možnost nakupa dodatne vsebine. Med funkcijami, ki bodo onemogočene, bomo poleg spletnih načinov našli Rocket Pass, nakupovalno trgovino, posebne dogodke v igri, seznam prijateljev, ploščo z novicami, kreacije skupnosti in mize.

Igra bo še naprej vzdrževana na PS4, Xbox One, Nintendo Switch in Windows PC. Prav tako še naprej podpira večplatformsko večigralstvo na teh platformah. Studio Psyonix je lani odkupil Epic Games, podjetje, ki stoji za priljubljenim motorjem Unreal, razvilo je serijo iger Infinity Blade za iPhone in praznuje monumentalni uspeh naslova Battle Royale Fortnite. To je na voljo tudi kot brezplačen prenos za Mac in podpira tudi večplatformsko večigralstvo. Tukaj je bila funkcija spremenjena za povezovanje igralcev glede na način nadzora.

Rocket League FB

 

.