Dolgo časa ni bilo veliko slišati o igralnih krmilnikih za iOS. Minilo je skoraj natanko leto dni, odkar je Apple predstavil standardizirano ogrodje za razvijalce in proizvajalce iger za ustvarjanje igralnih krmilnikov za naprave iOS in Mac, ki bodo podpirali veliko večino iger, vendar to prizadevanje doslej ni obrodilo večjih sadov. Seveda so krmilniki podprti s spodobno linijo iger (Apple trdi, da jih je nekaj tisoč), od Bastiona do GTA San Andreas, vendar proizvajalci še niso pripravili odličnih krmilnikov, ki bi spremenili mobilno igranje.
Doslej smo prejeli skupno štiri kontrolorje iz Logitech, MOGA, SteelSeries a MadCatz, medtem ko drugi krmilnik Gamecase iz ClamCase še vedno ni prišel na trg, čeprav je bil predstavljen pred mnogimi meseci. Največja težava krmilnikov je bila doslej njihova cena in tudi kvaliteta, ki smo jo dobili za dano ceno. Razer, znani proizvajalec kakovostnih igralnih pripomočkov, zdaj želi prekiniti stoječe vode igralnih krmilnikov.
Razer Jungle Cat
Za prihajajoči krmilnik podjetja Razer smo že vedeli prek @ Evleaks, vendar je proizvajalec končno popolnoma spremenil dizajn glede na prvotni dizajn in pripravil krmilnik z izvlečnim mehanizmom, ki močno spominja na PSP Go. Gonilnik je zasnovan izključno za iPhone 5 in 5s, tako da če nameravate kupiti iPhone 6, ki bo izšel čez približno četrt leta, to verjetno ni dodatek za vas. Izvlečni mehanizem omogoča kompaktno shranjevanje skupaj s telefonom, kar je domiselna potovalna rešitev.
Razer je uporabil standardno postavitev, torej klasičen smerni krmilnik, štiri glavne gumbe in dva stranska gumba. Zasnova bo omogočala tudi enostaven dostop do vseh gumbov in priključkov. Razer bo na trg prišel skupaj z aplikacijo za iPhone, ki bo omogočala preslikavo posameznih gumbov in spreminjanje občutljivosti. Prav občutljivost gumbov je bila pogosta tarča kritik drugih igralnih krmilnikov, predvsem PowerShell iz Logitecha. Razer Junglecat naj bi se pojavil poleti po ceni 99 dolarjev (2000 kron), na voljo bo v črni in beli barvi.
[youtube id=rxbUOrMjHWc width=”620″ height=”360″]
Krmilniki iger za iPhone, uporabni tako za iPad kot Mac
Na WWDC je bila delavnica o krmilnikih iger. Med tem je bilo rečeno, da Apple jemlje področje iger zelo resno in da ga namerava še naprej pospeševati. Morda je bil najbolj zanimiv del v zvezi s funkcijo Controller Forwarding. Skratka, omogoča uporabo katerega koli krmilnika za iPhone tipa Razer Junglecat, povežete iPhone z iPadom ali Macom in krmilnik bo nadzoroval igre na njih. Pogosta ovira pri nakupu podobnih krmilnikov je bila, da teh krmilnikov, prilagojenih za iPhone, ni bilo mogoče uporabiti drugje, uporabniki pa so raje počakali na bolj univerzalno rešitev z Bluetoothom.
Vendar pa gre posredovanje krmilnika dlje. Omogočila bo uporabo ne le fizičnih gumbov igralnega krmilnika, temveč tudi zaslona na dotik iPhona in senzorjev, zlasti žiroskopa, za razširitev možnosti upravljanja. Igralni krmilnik, nameščen na iPhonu, bo tako imel de facto možnosti krmilnika za Playstation 4, ki ima plast na dotik in vgrajen žiroskop. Lepo je vedeti, da Apple še zdaleč ni obupal nad igralnimi krmilniki. Če namerava izdati igričarski Apple TV, ga tako ali tako ne more.
Nasvet je neumen, da se voznik menja z vsakim novim telefonom. Nekako si ne predstavljam, da bom vsake 1-3 leta ob že tako dragem mobitelu kupil nov igralni kontroler. Verjetno potrebuje nekaj bolj univerzalnega (ne samo za MAC).
Vendar pa se upravljanje iger z uporabo iPhona in kontrole slišijo precej zanimivo :-). Takrat pa univerzalnost ne bo ravno mogoča, ker mora biti dobro zapakiran, če bo človek z njim rokoval.