Zapri oglas

Živimo v sodobnem času, kjer smo z vseh strani obdani z različnimi tehnologijami, ki nam delajo v prid. Pa naj gre za pametne kavne avtomate, avtomatske pralni stroji, sodobni računalniki ali celo navadne aplikacije za mobilne telefone imajo vse eno skupno lastnost – služijo nam, da nam olajšajo delo ali pa nam pri njem pomagajo. Verjetno se je vsak od nas večkrat srečal z določenimi aplikacijami, ki so obljubljale povečanje produktivnosti, zagotavljanje motivacije in druge podobne zadeve. Toda kako lahko te aplikacije pomagajo uporabniku? In čemu je namenjena aplikacija AchieveMe?

Zgoraj omenjene aplikacije, ki služijo motiviranju svojih uporabnikov, delujejo po zelo preprostem principu. Svojega uporabnika preprosto bombardirajo z različnimi obvestili, zahvaljujoč katerim uspejo priti v človekovo podzavest. Takrat si lahko reče, da bi res moral nekaj narediti in mogoče bo to tudi naredil. A težava je v tem, da se boste v tem primeru zelo hitro naveličali uporabe aplikacije in jo boste čez čas bodisi začeli ignorirati bodisi popolnoma izbrisali. Na prvi pogled se vam morda zdi, da je AchieveMe enak in mu zato ni vredno dati priložnosti. Trik pa je v tem, da se ta aplikacija celotnega problema loti na nekoliko drugačen način, zaradi česar lahko svoje uporabnike obdrži več let.

Kaj je AchieveMe?

Kot ste morda uganili, je AchieveMe aplikacija, ki služi motiviranju svojih uporabnikov. Čeprav je ta opis resničen, zagotovo ni popoln. Da bi natančno definirali AchieveMe, se bomo morali nekoliko podrobneje opredeliti. Ne gre le za navadno aplikacijo, temveč za celotno družbeno omrežje, skupnost uporabnikov, ki si med seboj delijo različne ideje, se podpirajo, poskušajo premagati svoje mejnike in iz sebe postati boljši ljudje. Ta aplikacija ima predvsem koristi od tega, da je zgoraj omenjeno družabno omrežje - vendar bomo do tega prišli kasneje.

Prvi zagon ali hura v svet novih izzivov

Ko prenesete aplikacijo in se odločite, da jo boste prvič zagnali, boste pozvani, da registrirate svoj osebni račun. Ta korak je zelo pomemben in ga vsekakor ne smete zanemariti. Če ne želite izgubljati časa z vnašanjem svojih podatkov, se lahko prijavite neposredno s Facebookom, ki bo namesto vas vnaprej izpolnil nekaj vaših podatkov. Nato morate samo vnesti svoj poklic in izbrati svoj najljubši citat. Ko končate, boste preusmerjeni na glavno stran aplikacije.

Na vrhu boste morda opazili, da je pred vami nekakšen izbor kategorij. To je zato, ker se v tem okolju ustvarjajo vaši prihodnji cilji, ki jih izbirate med različnimi kategorijami. Če gremo skozi te kategorije, ugotovimo, da obstajajo posel, fitnes, zdravje, osebna rast, odnosi, sprostitev, potrditev, bogastvo in potovanja. V spodnji vrstici lahko nato preklapljate med stranmi s kategorijami, s svojimi cilji, s svojo skupnostjo prijateljev in svojim osebnim računom. Na dnu lahko opazite tudi modri znak plus, vendar bomo do tega prišli kasneje.

Ustvarjanje prve tarče

V prejšnjem razdelku smo že malo okusili, kako nastanejo posamezni cilji. Na splošno lahko rečemo, da je vse, kar morate narediti znotraj AchieveMe, na prvi pogled zelo preprosto in intuitivno. Tukaj moram zelo pohvaliti uporabniški vmesnik, ki uporabnika neposredno vodi in svetuje na vsakem koraku. Toda osredotočimo se na ustvarjanje našega prvega cilja. Najprej morate v glavi primerjati, kaj pravzaprav želite doseči. Ko izberete cilj, preprosto izberite ustrezno kategorijo v aplikaciji, poskusite najti cilj in ga potrdite. Pokažimo na primer ustvarjanje cilja, za katerega se bomo osredotočili na redno vadbo. V tem primeru gremo na kategorijo fitness, kjer najdemo cilj z imenom Vaja. Če ne želite ničesar rešiti in želite dokazati cilj v skladu z avtorjevimi pogoji, morate samo klikniti gumb Dokaži.

Pri izbiri cilja, preden ga potrdite, boste morda opazili, da se bo pojavilo majhno okno z različnimi možnostmi. Tukaj lahko najdete na primer možnost Wall, Checkpoints, Like, Stats, Challenge in Author. V naslednjem razdelku si skupaj poglejmo, kaj posamezni gumbi pomenijo in čemu so namenjeni.

Čemu so ti gumbi?

Ti gumbi so lahko zelo uporabni in vas lahko obvestijo o nalogi, ki se je nameravate lotiti. Prvi gumb je tukaj zid, ki deluje podobno kot Facebook zid. Vsaka naloga ima svoj zid, na katerega lahko vsak uporabnik napiše svoj prispevek. Naslednji gumb ima oznako Kontrolne točke in preprosto kaže na število ponovitev ali posamezne mejnike, ki jih je treba doseči za dosego cilja. Takoj za tem lahko vidimo tukaj Kot, kar je verjetno vsem jasno. Kliknite ta gumb, da omrežju sporočite, da nam je izziv všeč. Po kliku na gumb pridemo do zelo zanimivega dela aplikacije Statistika, ki nam bo pokazal statistiko. Tukaj lahko izvemo, koliko ljudi se je lotilo doseganja zadanega cilja, koliko jih je uspelo, koliko se jih trenutno osredotoča na nalogo in koliko ljudi ima naloga. Ker AchieveMe deluje kot socialno omrežje, imamo tukaj tudi gumb Zavpiti, s katerim lahko povabimo katerega od prijateljev, da opravi nalogo z nami. Gumb Avtor nato se nanaša na račun avtorja, ki je dodal nalogo v aplikacijo.

AchieveMe - Gumbi

Ne najdem svojega cilja v nobeni kategoriji. Kaj naj naredim?

Če vaš cilj ni v nobeni kategoriji, ne skrbite. Se spomnite modrega znaka plus, ki smo ga ugriznili prej in ga najdemo na dnu zaslona? S tem gumbom lahko dodamo svojo nalogo in jo dodelimo ustrezni kategoriji. Ustvarimo torej cilj skupaj.

Če želite ustvariti svoj gol, se morate seveda najprej dotakniti tistega čarobnega modrega znaka plus. Kasneje nas aplikacija pozove, da poimenujemo cilj, čemur sledi kategorizacija. Za naše potrebe bomo izbrali cilj Skok na levi nogi, ki ga boste razumljivo uvrstili v kategorijo Fitnes. V naslednjem koraku moramo določiti težavnost doseganja cilja, in sicer na lestvici od ena do petdeset (ena – zelo enostavno; 50 – zelo težko). Takoj ko izberemo težavnost naše naloge, nas čaka izbor tako imenovanih kontrolnih točk. Te lahko označimo kot nekakšne mejnike med samim izpolnjevanjem in jih lahko razdelimo na primer glede na časovni interval ali pa jih ustvarimo za merjenje, do česar bomo prišli kasneje.

Tako bomo za svoje potrebe izbrali ponavljajoče se kontrolne točke, kjer se bomo odločili za ponavljanje vsak drugi dan, določili primeren čas, izbrali njihovo število in izbrali, ali je to naš zasebni cilj ali pa ga boste delili z omrežjem. Ko se v tem koraku odločite, da bo to zasebni cilj, bo viden samo vam in ga skupnost nikoli ne bo mogla preizkusiti. V naslednjem koraku lahko izberete, ali želite cilj doseči znanstveno. To je plačljiva funkcija, ki poskuša reprogramirati vašo podzavest in vas čim bolj motivirati. Če tukaj izberete možnost Ne, se vam prikaže pregled vaše destinacije, ki jo morate samo potrditi - in končali smo.

Lastne kontrolne točke

Če nameravate dokončati nalogo, za katero vam ponavljajoče se kontrolne točke niso dovolj, ampak želite označiti pot svojega dosedanjega napredka, potem morate pri izbiri kontrolnih točk izbrati možnost Kontrolne točke po meri. Toda kdaj se ta možnost uporablja in ali je sploh upravičena? Čeprav se na prvi pogled morda ne zdi očitno, je ta možnost zelo pomembna in za določene cilje nujna. Predstavljajte si situacijo, ko želite kupiti hišo. V tem primeru vam aplikacija navsezadnje ne bo rekla enkrat na teden »Kupite hišo«, ampak boste želeli nekaj nekoliko drugega od tega. Prav tako lahko nastavite kontrolne točke po meri, v katere lahko na primer vpišete korake, kot so iskanje nepremičnine, kontakt z nepremičninsko agencijo, do končnega nakupa hiše.

Kontrolne točke po meri AchieveMe

Vaš osebni profil

Ob registraciji računa ste vnesli določene podatke, ki sedaj tvorijo vaš tako imenovani osebni profil. Če se spomnite, kaj smo povedali na začetku tega pregleda, vam je pomembnost vašega profila takoj jasna. AchieveMe ni le aplikacija, ampak socialno omrežje. Kaj torej sestavlja družbeno omrežje družbenih omrežij? Skupnost ljudi. Do razdelka svojega profila lahko dostopate tako, da tapnete svoj avatar v spodnjem desnem kotu. Tukaj si lahko ogledamo svoje osebne podatke, pod katerimi lahko najdemo informacije o naših medaljah, naši statistiki in številne druge možnosti.

Ali imate ideje za izboljšanje aplikacije? Pojdi za to

Nič ni popolno. Ta moto velja v družbi že od antičnih časov. Če imate kakšen predlog za novo kategorijo, ga lahko predlagate in razvijalec ga lahko doda v aplikacijo na podlagi vašega priporočila. Toda kako oblikovati to kategorijo? Preprosto pojdite na svoj osebni profil in kliknite gumb kategorija, kjer napišete svoj predlog in s klikom na gumb potrdite svoje dejanje Predlagaj.

Zaključek

Nikoli se nisem imel za oboževalca motivacijskih aplikacij, saj se jim enostavno nikoli nisem zadrževal. Ista težava že od nekdaj pesti ljudi okoli mene, ki so tovrstne aplikacije čez nekaj časa vedno opustili. Me je pa aplikacija AchieveMe prijetno presenetila. Ponuja vse, česar drugim manjka, spodbudno pa je že dejstvo, da deluje kot družabno omrežje, kjer se lahko vi in ​​vaši prijatelji navdihujete in motivirate. Poleg tega je aplikacija na voljo povsem brezplačno in se jo po mojem mnenju vsaj splača preizkusiti.

Če vas prijava zanima ali imate dodatna vprašanja, odgovore nanje najdete na avtorjeva spletna stran aplikacijo.

.