Zapri oglas

Šele nekaj dni je minilo, odkar smo vas v naši reviji obvestili o nastajanju nove platforme Loxper, ki naj bi svojim uporabnikom prinesla zabavne poti po tradicionalnih in netradicionalnih krajih. Ker je ta koncept pritegnil našo pozornost v uredništvu, saj ga lahko brez pretiravanja označimo za precej unikatnega (vsaj na češkoslovaških jasah in gajih), smo se odločili, da ga preizkusimo tudi sami. Kakšen vtis je na nas pustil Loxper po enem izmed sprehodov, na katerih nas je spremljal, boste izvedeli v naslednjih vrsticah našega pregleda. 

Lahko vabi

Res nas je zanimalo, kaj je Loxper v praksi. Njegov ustvarjalec vas poleg zanimivih poti vabi tudi k iskanju šifer ali ugank, podobnih tistim iz iger pobega, katerih rešitev naj bi vas usmerila v pravo smer na vaši poti. Seveda je vse implementirano neposredno v aplikaciji, ki je na voljo na iOS in Android, s tem da je bilo v času našega testiranja v njej na voljo skupno 20 poti v Pragi in Brnu, kar vsekakor ni slabo. Po razpoložljivih informacijah naj bi Loxper svoj obseg razširil tudi na primer v Karlovy Vary, České Budějovice, Hradec Králové, Pardubice ali Náchod. Prav tako je super, da so ustvarjalci odprti za druge zanimive poti iz drugih mest – le obvestite jih o njih. Skratka uresničitev sanj vsakega aktivnega ljubitelja tehnologije, za katerega se imam tudi sam. 

Gremo na pot

Čeprav je Loxper plačljiv, je prvi test popolnoma brezplačen zahvaljujoč vstopnici, ki vam jo aplikacija podeli po prenosu. Zato sem z veseljem izkoristil to priložnost. Moram pa reči, da se mi tudi cene vozovnic za posamezne proge zdijo čisto v redu. Ena bo stala 50 kron, kar sploh ni velik strošek. Poleg tega po razpoložljivih informacijah razvijalci pripravljajo naročnino za vse poti, zahvaljujoč kateri bo mogoče prihraniti, kar bo zagotovo všeč. 

Platformo sem se odločil preizkusiti prav v Pragi, na poti Jana Žižke, saj naj bi pripovedovala življenjsko zgodbo tega vojskovodje v povezavi s Prago na čelu bitke pri Vítkovu, kar so teme, v katerih sem užival že v šola. 

Pot se je začela na Karlov náměstí blizu Nove mestne hiše. Aplikacija pove, da je prav z njenih oken leta 1419 nezadovoljna množica, med katerimi je bil tudi Jan Žižka, na cesto vrgla odbornike in s tem sprožila husitsko revolucijo. Zelo sem bil zadovoljen z informativnim vmesnikom aplikacije, saj je bil zelo pregleden, grafično dobro izdelan in na splošno prijeten. Enako lahko rečem za prvo nalogo, ki mi jo je aplikacija dodelila v Novomeščanski delavnici. Šlo je predvsem za ugotavljanje števila odbornikov, ki so jih vrgli skozi okno. Vendar to ni nič zapletenega - številko lahko preprosto ugotovite iz priložene slike v aplikaciji. Tako sem uspešno preštel odbornike in zahvaljujoč temu dosegel svoje prve igralne točke. Če pa vas to vprašanje ne pogreje preveč, lahko prisluhnete aplikaciji in se po 221 stopnicah povzpnete na razgledno ploščad stolpa mestne hiše. Vendar sem to z zahvalo zavrnil, saj sem aplikacijo testiral v prijetnem vremenu, poleg tega pa nisem dobro vedel, kaj me čaka naprej. 

Aplikacija me je nato usmerila na ulice Novega mesta Prage do druge postaje – natančneje do Betlehemske kapele. Husitskih strokovnjakov verjetno ni treba spominjati, da je prav tu pridigal mojster Jan Hus, čigar nauki so postali osnova husitskega gibanja, njegov sežig v Konstanzu leta 1415 pa je bil povod za husitizem kot tak. Ker ne želim pokvariti naslednjega vprašanja, bom rekel le, da sem se veliko bolj potil, da sem ga rešil kot v prvem primeru, in ker sploh nisem bil prepričan o odgovoru (in želel sem res preizkusiti platformo čim globlje), sem izbral namig 50:50. To je potrdilo mojo domnevo in prislužil še 5 igralnih točk na svojem računu, tako da sem jih imel skupaj že 15. Mimogrede, razvijalci platforme imajo velike načrte za prihodnost z igralnimi točkami, a o tem kasneje. 

S svojimi petnajstimi točkami sem šel naprej do Na Příkopy, kjer je stala hiša, ki jo je kupil Jan Žižka, ko je služboval na dvoru kralja Václava IV. Tu pa mi je aplikacija vrgla še eno vprašanje, ki sem ga (na srečo) obvladala precej bolje kot prejšnje in sem zato dosegla polno število točk – torej deset. Moji nadaljnji koraki so bili usmerjeni na primer v današnjo občinsko hišo, kjer je bil včasih kraljevi dvor, kjer je bil sedež Vaclava IV. Po odgovoru na drugo vprašanje me je aplikacija "pognala" proti Karlínu in Vítkovemu hribu. Na poti sem moral opraviti še nekaj nalog, ki so moje možgane okupirale za kar nekaj minut, tako zelo, da sem se odločil kapitulirati in jih preskočiti. Kul stvar je, da Loxperja sploh ne moti. Navsezadnje se oropate točk – platforma vas sploh ne prisili, da jih pridobite. Cilj je bil že omenjeni Vítkov, kjer je izvedel zadnje zanimive informacije, lahko osvojil zadnje točke in predvsem užival v razgledu na Prago. 

Pod črto, pod črto – glede na mojo Apple Watch sem med opravljanjem nalog prevozil nekaj več kot pet kilometrov, pri čemer mi je razdalja vzela približno tri ure zaradi obiska veliko krajev in opravljenih nalog. Tako da je bil to res sproščujoč sprehod z umirjenim tempom, med katerim ni problema občudovati okolice. 

Nadaljuj

Če bi ocenjeval platformo kot tako, bi rekel, da ponuja res lepo zaokroženo izkušnjo in morda celo povsem nov pogled na kraje, za katere mislite, da jih poznate kot svoj žep. Če k temu dodam še zabavne naloge in igralne elemente, dobim stvar, ki zna preprosto zabavati in ki si lahko po mojem mnenju med aktivnimi uporabniki pametnih telefonov pridobi zelo spodoben ugled. Vidi se, da so se ustvarjalci res zelo potrudili pri ustvarjanju, saj je bila vsaj moja pot premišljena do najmanjše podrobnosti. Poleg tega je zahtevnost nalog in iger enostavnejše narave in če vas ne zanima, lahko dano nalogo preprosto preskočite. Lepo je tudi, da so naloge in igre obdelane v zelo razumljivi obliki, če pa tudi to ni dovolj, je na voljo svetovalec z osnovnimi principi igre. Posledično je vse, kar morate storiti, spakirati mobilni telefon domov in se odpraviti na pot. Osebno pa bi bil hvaležen, če bi aplikacija bolj uporabljala zvok, video ali AR. Navsezadnje deluje na napravah, ki te stvari obravnavajo brez težav. Vseeno je vredno poskusiti. 

.