Zapri oglas

Pogoj za uspešnost igre na iOS vsekakor ni, da mora biti odlično grafično obdelana in ponujati čim bolj realistično izkušnjo. Tudi na videz nedolžna igra, ki ima grafiko iz 70. let prejšnjega stoletja, vendar stavi na igranje, lahko uspe. To zagotovo velja za Pocket Planes, ki prekleto zasvoji.

Za uvod v zaplet bom omenil, da je Pocket Planes delo studia NimbleBit, ki stoji za podobno igro Tiny Tower. In kdor jo je igral, ve, kako zna zabavati. Enako je z žepnimi letali, kjer prevzamete vlogo kontrolorja zračnega prometa in lastnika letalske družbe. A kot sem omenil že v uvodu, vsekakor ne pričakujte grafičnih in modernih metov, tega v Pocket Planes ne boste našli. Tu gre predvsem za logično in strateško razmišljanje, ki vas lahko pripelje do uspeha, pa tudi do propada ali propada vaše letalske družbe.

Skozi celotno igro, ki nima določenega cilja in jo je zato mogoče igrati neskončno, bo vaša naloga kupovati letala in letališča, jih izboljševati in nenazadnje prevažati potnike in blago vseh vrst med več kot 250 mesti po vsem svetu. . Seveda boste na začetku imeli omejena sredstva, zato na primer ne boste takoj odleteli čez ocean, ampak boste morali začeti krožiti na primer po mestih srednje Evrope, kot so Berlin, München, Praga ali Bruselj. , in se šele čez čas razširijo na druge konce sveta.

[do action=”citation”]Žepna letala se utrudijo na začetku ali pa zgrabijo in ne izpustijo.[/do]

Na začetku lahko izberete, kje boste začeli svoj imperij - običajno se izbira med posameznimi celinami, zato je odvisno od vas, ali boste začeli na območju, ki vam je znano, ali pa boste morda raziskovali eksotično Afriko. Zemljevid sveta v Pocket Planes je realen in podatki posameznih mest se na splošno ujemajo. Za vsako mesto je pomembna njegova populacija, saj več kot ima določena lokacija prebivalcev, več ljudi in dobrin bo v njej na voljo. Hkrati pa obstaja neposredna povezava med številom prebivalcev in ceno letališča; več ljudi, več denarja boste morali plačati za nakup letališča.

To nas pripelje do finančnega sistema Pocket Planes. V igri sta dve vrsti valute - klasični kovanci in tako imenovani bux. Zaslužite kovance za prevoz ljudi in blaga, ki jih nato porabite za nakup novih letališč ali njihovo izboljšanje. Tudi posamezni leti, kjer je treba plačati gorivo, niso brezplačni, a če boste skrbno načrtovali, boste le redko pristali v rdečih številkah, kar pomeni, da let ne bo prinesel dobička.

Dolarje ali zeleno valuto je težje dobiti kot kovance. Za nakup novih letal in njihovo nadgradnjo potrebujete buxe. Obstaja več načinov, kako jih pridobiti, vendar običajno ta valuta postane redko blago. Občasno boste na letališčih naleteli na pošiljko/potnika, za katero boste namesto kovancev prejeli dolarje. V praksi to pomeni, da na letu običajno ne boste zaslužili (če na letalu ni drugih potnikov), saj boste morali plačati sam let in ne boste dobili ničesar nazaj, dobili pa boste vsaj en bux za to, kar je vedno koristno. Nato boste dobili več buxov, če napredujete na naslednjo stopnjo, in če imate srečo, jih lahko ujamete tudi med opazovanjem leta letala. Navsezadnje to velja tudi za kovance, ki redkokdaj več letijo po zraku.

Osnovno načelo je torej preprosto. Na letališču, kjer je letalo pristalo, odprete seznam potnikov in blaga za prevoz ter glede na destinacijo in nagrado (pa tudi kapaciteto letala) izberete, koga boste vzeli na krov. Nato samo načrtujete pot leta na zemljevidu in počakate, da naprava prispe na cilj. Sledite mu lahko na zemljevidu ali neposredno v zraku, ni pa nujno. Vse kar morate storiti je, da načrtujete nekaj letov, zapustite aplikacijo in nadaljujete z upravljanjem zračnega prometa, ko se vrnete v napravo. Pocket Planes vas lahko s potisnimi obvestili obvesti, ko je letalo pristalo. Vendar v igri niste omejeni s časovnimi omejitvami ali kaj podobnega, tako da se nič ne zgodi, če letala nekaj časa pustite brez nadzora.

Edina motivacija v igri je napredovanje in raziskovanje novih destinacij z odpiranjem njihovih letališč. Napredovanje na naslednjo stopnjo si vedno prislužite s pridobivanjem določene količine izkušenj, ki se med igro nenehno povečujejo, če jo aktivno igrate, torej letite, kupujete in gradite.

Poleg letališč ponuja Pocket Planes tudi različne tipe letal. Na začetku boste imeli le majhna letala, ki lahko prevažajo le dva potnika/dva boksa, imela bodo nizko hitrost in kratek doseg, sčasoma pa boste dobivali vedno večja letala, ki bodo v vseh pogledih boljša. Poleg tega se da izboljšati celotno eskadriljo, vendar se glede na ceno (nekaj buxov) ne splača preveč, vsaj na začetku. Nova letala lahko dobite na dva načina - ali lahko kupite popolnoma nov stroj s pridobljenim buxom ali pa ga sestavite iz treh delov (motor, trup in krmilja). Posamezne letalske dele nabavljamo na trgu, kjer se ponudba redno spreminja. Ko dobite vse tri dele iz ene vrste, lahko pošljete letalo "v boj" (spet proti doplačilu). Toda ko vse izračunate, je izdelava takšnega letala bolj donosna kot nakup že pripravljenega.

Lahko imate poljubno število letal, vendar morate plačati za vsako dodatno režo za novo letalo. Zato je včasih ugodno na primer novo letalo le zamenjati s starejšim in manj zmogljivim, ki ga lahko pošljemo v hangar. Tam bo počakal, da ga ponovno pokličete v servis, ali pa ga boste razstavili in prodali za dele. Sami izbirate taktiko. O usodi posameznih letal lahko odločate tudi glede na to, kako vam bodo dostavljena, kar najdete v meniju pod gumbom Dnevniki. Tukaj razvrstite svoja letala po času, preživetem v zraku, ali po urnem zaslužku, ti statistični podatki pa vam lahko povejo, katerega letala se morate znebiti.

Še podrobnejšo statistiko ponuja Pocket Planes pod gumbom Statistika, kjer dobite celoten pregled nad vašo letalsko družbo – graf, ki zajema krivuljo z zaslužki, prevoženimi kilometri in leti, zasluženim denarjem, številom prepeljanih potnikov ali najbolj dobičkonosnimi letala in najbolj prometno letališče. Med drugim lahko tukaj spremljate tudi, koliko izkušenj še potrebujete za napredovanje na naslednjo stopnjo.

Vsak bi moral vsaj enkrat obiskati Airpedio, enciklopedijo vseh razpoložljivih strojev. Zanimiva funkcija je pridružitev tako imenovani Flight crew (flight group), kjer lahko glede na tekoče dogodke po svetu skupaj z igralci iz vsega sveta (dovolj je, da vnesete isto ime skupine) prevažate določeno vrsto blaga v izbrano mesto in na koncu najboljši dobijo dele letala ter nekaj buxov.

In ne samo to sodelovanje med igralci prispeva k igranju Pocket Planes. Poleg tega prisotnost Game Center skupaj z različnimi statistikami prispeva k zabavi tekmovanja s prijatelji. Primerjate lahko svoje preletene milje, število letov ali najdaljše ali najbolj donosno potovanje. Na voljo je tudi 36 dosežkov, ki igralce ženejo naprej.

Osebno sem mnenja, da bodo Pocket Planes bodisi postali dolgočasni v prvih nekaj minutah ali pa se bodo prijeli in jih nikoli ne bodo izpustili. Prepuščam vam, da se odločite, ali je prednost, da se Pocket Planes lahko sinhronizirajo med napravami, tako da če igrate na iPadu in začnete igro na svojem iPhoneu, nadaljujete igro, ki ste jo igrali. To pomeni, da vas letala ne bodo nikoli zapustila. Velik plus Pocket Planes je tudi cena - brezplačno.

V igro sem se zaljubil in me zanima kdaj bo izšla. Ker pa letim predvsem po Evropi, bom zagotovo še nekaj časa v vlogi šefa letalske družbe.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.