Zapri oglas

Nedavno je med češkimi in češkoslovaškimi razvijalci Fr CrazyApps. Uspelo jim je zajahati val iOS 7, za katerega so pripravili aplikacijo TeeVee 2 in požel uspeh. Razvijalca Tomáša Perzla smo zato vprašali, kako je vse skupaj potekalo, kaj meni o iOS 7 in kako vidi prihodnost CrazyApps.

S prihodom iOS 7 uporabniki iščejo aplikacije, ki so se čim bolje prilagodile novemu okolju. TeeVee 2 je eden izmed njih. Vendar, če se prav spomnim, ste izšli s prenovljenim vmesnikom, preden je bil izdan iOS 7. Je bilo to le naključje?

iOS 7 je le vrhunec dogajanja na področju dizajna v zadnjem času. Ravno oblikovanje je bilo uporabljeno veliko preden je iOS 7 ugledal luč sveta. Tako je bilo bolj ali manj pričakovano, da se bo ujemal s sistemom, a smo vseeno naredili nekaj oblikovnih sprememb.

Kaj vam je kot razvijalcu pomenil iOS 7? TeeVee 2 ste spremenili v aplikacijo samo za iOS 7, s čimer ste praktično pustili prejšnje delo za seboj. Če pustimo ob strani vse spremembe, ki jih lahko opazijo tudi »navadni smrtniki«, ali iOS 7 pomeni tudi bistven premik oziroma spremembo z razvijalskega vidika?

Odločili smo se, da opustimo podporo za iOS 6 iz nekaj preprostih razlogov. Odkar je TeeVee 2 izšel, je bil označen kot "aplikacija za iOS 7" in to blagovno znamko podpiramo tako, da je iOS 7 šele od izdaje. Moram reči, da je iOS 7 lep, vendar ... Še vedno obstaja precej nekaj stvari, ki ne delujejo, kot bi pričakoval razvijalec. Še vedno veliko napak, ki jih končni uporabnik ne bo niti občutil, ker jih mora razvijalec zaobiti.

Ker ste bili med prvimi, ki so svojo aplikacijo pripravili za iOS 7, je TeeVee 2 postal zelo priljubljen. Pojavili ste se na številnih priznanih tujih strežnikih ter na vodilnih lestvicah v App Store. Je to tisto, kar išče razvijalec? Ali pa želite kam višje?

Vsekakor želimo višje. Čudovit občutek je videti, da aplikacija dobro deluje in je ljudem všeč, vendar bo ta občutek sčasoma minil in treba je iti naprej. Ne morem zaspati. Na napakah se učimo in gremo naprej – bolje.

Ali to pomeni, da lahko uporabniki pričakujejo več novosti v TeeVee 2, ali je preveč aplikacije, ki samo gleda predvajano serijo v narekovajih, je ni mogoče premakniti?

Seveda je TeeVee 2 prejel že 8 posodobitev v razmeroma kratkem času. Veseli me, da nam uspe posodabljati aplikacijo. Nič ni lepšega, kot če uporabnik vidi, da je razvijalcu mar zanj. Naslednja večja posodobitev je že v odobritvi in ​​delamo na podpori za iPad. S tem bomo verjetno prešli na verzijo TeeVee 3. Kakorkoli že, zagotovo ne bo nova aplikacija, ne gremo v to smer.

Bo torej glavna atrakcija TeeVee 3 podpora za iPad?

Menimo, da si prehod na iPad zasluži to nadgradnjo. Za nekatere uporabnike je različica za iPad veliko bolj smiselna kot različica za iPhone. Celoten uporabniški vmesnik različice za iPad smo si zamislili nekoliko drugače – da ne bo le razvlečena različica za iPhone. To je dolgočasno, uporabiti morate celotno površino naprave. Poleg tega, kar smo do zdaj že storili z različico za iPhone, je to razlog za prehod na TeeVee 3.

Čeprav ste češkoslovaški razvijalci, ga verjetno nihče ne bi prepoznal samo iz TeeVee 2. Zakaj ciljate predvsem na tuje trge - zaradi zaslužka, več uporabnikov? In kakšni so vaši prihodnji načrti v zvezi s tem?

Za to obstajajo preprosti razlogi. V nekaterih čeških ocenah TeeVee 2 so nam že očitali, da kot domači razvijalci ne podpiramo češke televizije v TeeVee 2. Nikoli nismo naredili nobenega naročila. Tvegamo zaslužek z lastno idejo in aplikacijo. Češka App Store je zelo majhna, da ne omenjam slovaške, ki je še manjša. Te trgovine nas nikoli ne bi mogle preživeti. Sem pa zelo vesel, da je bila aplikacija všeč tudi tukaj na Češkem. Prvi dan prodaje smo tukaj imeli okoli 250 prenosov, kar je po naših standardih zelo dobro in za to smo hvaležni.

Samo za zanimivost: ko rečete 250 prenosov, ali mislite le na nekaj sto prenosov, ki napadajo prva mesta v češki App Store?

Paradoksalno, okoli 10 prenosov je dovolj za TOP 20 na Češkem.

V primerjavi z drugimi državami, predvsem z ZDA, je to verjetno neprimerljiva razlika. Na eni strani ameriški trg ponuja potencialno višje zaslužke, na drugi strani je ogromna konkurenca. Ampak s tem ste se spopadli tako, da ste za razliko od konkurence takoj ponudili različico iOS 7, kajne?

Tako je. ZDA predstavljajo 50 odstotkov našega zaslužka in prenosov. Izbrali smo relativno težko kategorijo Zabava, ki je poln najrazličnejših bedarij od emotikonov do govorečih opic. Na splošno je ta kategorija polna aplikacij. Vendar smo se domislili nekaj drugačnega.

Konkurenca izkašlja posodobitve, izkašlja modifikacije, izboljšave, izkašljala je celo iOS 7. Tako ne more iti. Izmislili smo nekaj, kar izgleda lepo, dobro deluje in skrbimo za to. Enako je z odjemalci Twitterja – veliko jih je, a vsak je drugačen. Glede na povratne informacije novih uporabnikov smo veliko uporabnikov potegnili k prevladujočim aplikacijam, ki so na trgu že leta. Po implementaciji pomembne funkcije »upravljanje zamujenih delov« smo jih še vedno dobili veliko. Njihov poraz, naša zmaga.

Se vam torej zdi, da je iOS 7 nekakšno zeleno polje za razvijalce in ga zdaj lahko naredijo tudi tisti, ki niso imeli priložnosti?

Zagotovo ti razvijalci ne morejo reči, da bodo samo izdali aplikacijo za iOS 7 in z njo zaslužili. Vedno je pomembno imeti vsaj stike v kakšnih medijih in potisniti aplikacijo v zavest. Se ne zgodi nič. Ne smemo podcenjevati samega zagona aplikacije in biti pozorni na podrobnosti. Kot je rekel Steve: "Podrobnosti so pomembne, vredno je počakati, da se vse pravilno uredi."

Uspešno ste zagnali TeeVee 2. Z vidika večjih posodobitev za TeeVee 2 ni mogoče narediti preveč. Ali načrtujete še en velik projekt pri CrazyApps?

Iskreno povedano, ni šlo tako dobro, kot smo si predstavljali. Bile so težave. Številnim uporabnikom aplikacija ni uspela. V nekem trenutku smo morali celo prenesti aplikacijo iz App Store. Tako da ja, tudi testiranje v večjih količinah je pomembno, vendar je bilo rešeno čim hitreje. Pred koncem leta bi radi izdali še eno aplikacijo, vendar še ne morem povedati več. Naša navada je bila ena aplikacija na leto. Tako ne bo šlo naprej. Želimo vključiti več hitrosti in naše aplikacije bodo vključene. Mogoče je to le želja, a zanjo bomo naredili vse.

Rekli ste, da ne delate po meri. Ali to pomeni, da imate tako kreativno ekipo, da lahko v letu pripravi več idej, ki jih je vredno uresničiti?

Ideje so težava, s katero se naša ekipa žal spopada, vendar je danes, ko je v App Store že toliko aplikacij, skoraj nemogoče priti do edinstvene ideje. Imamo kar kreativno ekipo, ki lahko poda svoj pogled na že ustaljene stvari. Z drugimi besedami, še vedno obstajajo možnosti za oddajo aplikacij za opravila ali Twitter. Ni nujno, da imate svojo edinstveno idejo.

Zato vam preostane le še veliko uspeha v prihodnje, veseli bomo še več prijav iz vaše delavnice. Hvala za intervju.

Rad bi se zahvalil Jablíčkářju, da se je odločil za intervju z nami. Dobro je čutiti, da je nekomu mar in podpira lokalne razvijalce.

.