Zapri oglas

Razbito steklo naj bi prineslo sedem let smole, a tudi več ur zabave na iOS-u. Smash Hit je nova igra, ki se je prejšnji teden pojavila na App Store in prinaša precej zanimiv koncept igre, ki sicer ni povsem unikaten, vendar ima v sebi določene elemente, ki jo zagotovo postavljajo med originalne originalne igre za mobilne naprave.

Težko je kategorizirati Smash Hit po žanru. Čeprav gre bolj za ležerno igro, vsekakor ni sproščujoča igra, saj zahteva hitre reflekse, kjer lahko delček sekunde konča vaše popotovanje skozi abstraktno igralno okolje, v katerem ne manjka stekla. O čem je torej igra? Iz perspektive prve osebe se morate premikati skozi dani prostor, skozi katerega se premikate neposredno. Oviram se z gibanjem ni potrebno (ali celo mogoče) izogibati, čeprav bi včasih koristilo. Moraš premagati vse ovire, ki ti pridejo na pot.

Tu začne igra postajati zanimiva, saj so ovire sestavljene izključno iz steklenih plošč in drugih predmetov, bodisi steklenih bodisi povezanih s steklom. Vaša edina obramba pred njimi so kovinske kroglice, ki jih "streljate" na mesto, kjer ste tapkali po ekranu. Vendar pa obstaja ena zanka, saj imate le omejeno količino frnikol in v trenutku, ko jih porabite vse, se igra konča. Na srečo lahko med igro dobite dodatne frnikole z razstreljevanjem steklenih piramid in diamantov, ki jih srečate na svoji poti.

Prvih nekaj kontrolnih točk je dokaj enostavnih, Smash Hit vam omogoča, da se seznanite z mehaniko igre. Sestreliš prvih nekaj piramid, ki dodajo nove krogle v tvoj arzenal, če jih zadeneš deset zaporedoma in ne zgrešiš niti ene, si nagrajen z dvojnim strelom, ki naredi več škode za ceno ene krogle. Le nekaj steklenih plošč bo prišlo na vašo pot in naleteli boste tudi na prvo aktivirano moč - neomejeno streljanje za nekaj sekund, s katerim lahko razbijete vse naokoli, ne da bi izgubili eno kroglo.

Toda v poznejših fazah igre začne postajati težje, več je ovir, bolj so subtilne (premikajo se, potrebujete natančnejše strele, da jih uničite) in vsako trčenje s steklom ali vrati, ki jih niste uspeli odpreti s pritiskom na gumb nad njimi je kaznovan z izgubo desetih žog. Po drugi strani pa vam bodo v pomoč tudi druge moči, ki na primer po trku eksplodirajo in uničijo vse naokoli, ali pa upočasnijo čas, da se lahko bolje orientirate v hitrem zaporedju in sestrelite vse, kar stoji v vašem način.

Igra je zelo dinamična od kontrolne točke do kontrolne točke, včasih se gibanje pospeši, včasih upočasni, kolikokrat pa lahko majhna nepazljivost odloči, ali ponovite zadnjo kontrolno točko. Konec koncev, tudi doseganje naslednje kontrolne točke ni nujno zmaga, kajti če imate še malo žogic in na poti ne naletite na nobene piramide ali diamante, vam bo hitro zmanjkalo vsega streliva in igre bo konec. Predvsem od sredine bo igra mestoma postala zelo težka in bo zahtevala natančno streljanje in hitre reakcije, zato se pripravite na številne frustrirajoče trenutke in kar nekaj ur ponavljanja.

Na streljanje žogic vpliva tudi fizika, ki je v Smash Hitu dobro razvita, in če streljate na primer na bolj oddaljene predmete, morate upoštevati trajektorijo izstrelka. Vendar pa tudi fizika deluje v vašo korist. Na primer, krogla lahko strelja skozi več steklenih plošč hkrati, in če pravilno zadenete trdno desko, obešeno na štiri vrvi v zgornjih vogalih, bo padla in prihranili boste več krogel, kot če bi morali streljati skozi srednje.

Igra ima skupno deset delov, od katerih je vsak edinstven. Ima drugačne ovire, drugačno okolje in drugačno glasbeno podlago. Deli so precej dolgi, zlasti v kasnejših fazah, in če končate tik pred naslednjo kontrolno točko, se boste morali znova prebijati od zadnje kontrolne točke. Zanimivo je, da se odlomki generirajo naključno, tako da njihovo ponavljanje skoraj nikoli ne bo videti enako. Navsezadnje lahko ustvarjanje ravni vpliva na to, ali jo boste sploh dokončali. Včasih se zgodi, da ni stožcev v bližini, ko si nizek.

ček uspešen, boste to občutili predvsem v trenutku, ko boste začeli razbijati prve steklene predmete in bodo črepinje letele naokrog. Dober fizični model bo prispeval k izkušnji. Na žalost to prinaša tudi višje zahteve glede strojne opreme. Na iPad mini prve generacije igra na primer pri srednji kakovosti ni tekla povsem gladko, občasno je moteče zatikala, zaradi česar je v mnogih primerih naletela na oviro, preden si je opomogla. Zato Smash Hit ponuja izbiro med tremi stopnjami kakovosti grafike. Vsekakor priporočam najvišjo le za novejše naprave.

Ko pretečete vseh devet stopenj "kampanje", lahko nadaljujete do končne, neskončne stopnje, kjer se ovire in okolja spet naključno generirajo, cilj pa je doseči največjo razdaljo, kar je tudi vaš rezultat, po kateri se lahko primerjaš z drugimi.

Smash Hit je ena najbolj privlačnih iger, ki sem jih imel priložnost igrati v zadnjih mesecih, in ne bi se bal, da bi jo postavil ob bok draguljem, kot sta Badland ali Letterpress. Sama igra je brezplačna, vendar morate plačati dodatna dva dolarja, da lahko nadaljujete s kontrolnih točk. To je ves denar, ki ga porabite v igri, vendar tukaj ne pričakujte nadležnih nakupov v aplikaciji. Če se vam včasih zahoče kaj razbiti in želite potešiti svojo željo na iPhonu ali iPadu, Smash hit zagotovo ne smete zamuditi.

[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ height=”360″]

[url aplikacije=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Teme:
.