Zapri oglas

Predstavitev ene velike igre za iOS s češkim ozadjem je načrtovana za november letos. To je 3D nogometna igra Soccerinho, o katerem nam je nekaj podrobnosti zaupala Dagmar Šumská, direktorica Digital life productions.

Foto: Jiří Šiftař

Kako ženska, kot ste vi, pride v tako industrijo, v tak projekt?

Priznam pomotoma (smeh). Dolga leta sem živel v tujini, natančneje v Latinski Ameriki. Po vrnitvi na Češko sem se želel bolj posvetiti marketingu. Med enim projektom pa sem spoznal zelo zanimive ljudi, ki so se resno poigravali z idejo, da bi ustvarili igrico za mobilne telefone. Sprva sem se temu upiral in upiral, na koncu pa popustil in mi ni prav nič žal. To je velik izziv.

Zakaj 3D nogometna igra?

Ko sem začel, sem hotel delati nekaj, kar mi je blizu, nekaj, kar mi je všeč. V Latinski Ameriki je nogomet morda več kot religija in ni mu težko nasedati. Na začetku projekta sem si zadal en cilj – igra mora predvsem zabavati igralce in biti izvirna. Igro sem želel čim bolj povezati z realnostjo in čustvi ulice. Narediti nekaj, kar vas bo po igranju navdihnilo in da boste želeli iti ven in igrati s svojo pravo michudo.

Prav imate, da me je med testiranjem res pritegnila igra ...

Torej sem srečna! Na tem smo delali dve leti. Imel sem veliko srečo, da sem imel ekipo strokovnjakov, brez katerih si dela sploh ne predstavljam. Vsi smo perfekcionisti in želimo narediti res vrhunsko igro brez kompromisov.

Zanimivo, skrivnostno je videti tudi lansiranje napovednika.

Soccerinho je pravzaprav zgodba o revnem osemletnem dečku iz Josefova v Pragi leta 1909, ki v Čertovki najde usnjen balon in se z njim poda na razne dogodivščine. Napovednik in igra kot celota naj prikličeta dejstvo, da je za postati legenda treba imeti sanje, strast, malo sreče na začetku poti, potem pa le trdo delo, potrpežljivost. in močno voljo. Igra je takšna kombinacija nogometnih iger, ulice in glasbe. Vesel sem, da sem se dogovoril za sodelovanje s slovaškim reperjem Majekom Spiritom. Njegova glasba se popolnoma prilega našemu projektu. Je pa tako, da te ulica ali ustvari ali pa te na žalost uniči.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Vendar je sama igra še vedno precej neznana. Lahko našim bralcem zaupate kakšno podrobnost?

Morda edina stvar zaenkrat je ta, da je motor, ki poganja igro v 3D in z največjimi grafičnimi in tehnološkimi možnostmi, Unity Pro, vključno z drugimi komercialnimi dodatki in modifikacijami. Na voljo je skoraj 10 programskih orodij za ustvarjanje od 3D modeliranja do dodatnega programiranja skriptov C. Igra je iz perspektive igralca izjemno raznolika in ustvarjalna v primerjavi z industrijskimi standardi. Na voljo je 10 mini iger, kot so nogomet/strelišče, nogomet/enajstmetrovke, nogomet/golf, nogomet/koš ... samo veliko ovir in izzivov kot v običajnem življenju in na desetine stopenj napredovanja z zelo zanimivim razpletom igre. cela zgodba. Razkril bom tudi, da ni prvi in ​​hkrati zadnji del. Celotna stvar je načrtovana kot trilogija, ki bosta izšla leta 2014 in bosta iz Severne in Južne Amerike.

In kdaj bo številka ena - Soccerinho Praga 1909 - izdan v App Store?

Trdno verjamem, da v začetku novembra letos. Resnično spreminjamo le malenkosti. Ne le novi operacijski sistem iOS 7 in združljivost z novimi iPhoni, ampak tudi naša obsežnost igre, s katero želimo izkoristiti vse do zadnjega koščka zmogljivosti strojne opreme telefona, da bi dosegli največjo pristnost in realističnost igralnega sistema, nas ni zadržala. malo nazaj.

Hvala za intervju.

.